【C++】Lambda表达式_c++ lamda表达式
目录
一、Lambda表达式基础
1.1 核心概念
Lambda表达式是C++11引入的匿名函数对象,具有以下特点:
- 就地定义,无需单独命名
- 可捕获上下文变量
- 自动推导返回类型(多数情况)
- 可作为函数参数传递
1.2 基础语法
[capture](parameters) mutable -> return_type { // 函数体 }
含义:
-
[capture]:捕获列表,用于指定Lambda如何访问外部变量。
-
(parameters):参数列表,和普通函数的参数类似,但需要注意Lambda参数C++14起才支持auto类型。且不允许有默认参数。
-
mutable:这个关键字的作用是允许修改按值捕获的变量,或者调用非const的成员函数。默认情况下Lambda的operator()是const的,所以不加mutable的话,无法修改按值捕获的变量。
-
return_type:返回类型,通常可以自动推导,但在某些情况下需要显式指定,比如函数体内有多个return语句且返回类型不一致时。
-
函数体:Lambda的具体实现代码,和普通函数类似,但可以访问捕获的变量。
最小示例:
auto greet = [] { std::cout << \"Hello Lambda!\"; };greet(); // 输出:Hello Lambda!
二、捕获列表详解
2.1 捕获方式对比
[x]
int x=5; [x]{...};
[&x]
[&x]{x=10;};
[=]
[=]{return a+b;};
[&]
[&]{modify(a);};
[this]
[this]{return m_var;}
[=, &x]
[=,&err]{...};
2.2 捕获示例
int main() { int a = 10, b = 20; // 值捕获示例 auto value_capture = [a] { return a * 2; // 捕获时的值:a = 10 }; a = 100; // a修改,不影响之前值捕获的值,因为创建时拷贝了 std::cout << value_capture(); // 输出:20 // 引用捕获示例 auto ref_capture = [&b] { b += 5; // 直接修改原变量 }; ref_capture(); std::cout << b; // 输出:25}
三、参数与返回类型
3.1 参数传递
// 显式参数类型auto add_int = [](int a, int b) { return a + b; };// C++14起支持auto参数auto generic_add = [](auto x, auto y) { return x + y; };std::cout << add_int(3, 5); // 输出:8std::cout << generic_add(2.5, 3.7); // 输出:6.2
3.2 返回类型推导
当函数体包含多个return语句且类型不同时,需要显式指定返回类型:
auto safe_divide = [](int x, int y) -> double { if(y == 0) { return 0.0; } else { return x / static_cast<double>(y); }};
四、高级特性与应用
4.1 立即执行Lambda
const auto result = [](int base) { int sum = 0; for(int i = 1; i <= base; ++i) { sum += i; } return sum;}(100); // 立即计算1-100的和std::cout << result; // 输出:5050
4.2 泛型Lambda(C++14)
auto make_adder = [](auto increment) { return [increment](auto x) { return x + increment; };};auto add5 = make_adder(5);std::cout << add5(3.14); // 输出:8.14std::cout << add5(\"abc\"); // 编译错误(字符串不能+5)
4.3 捕获表达式(C++14)
int x = 10;auto lambda = [y = x * 2] { // 初始化捕获 return y + 5; };std::cout << lambda(); // 输出:25
4.4 递归Lambda
auto factorial = [](auto self, int n) -> int { return n <= 1 ? 1 : n * self(self, n-1);};std::cout << factorial(factorial, 5); // 输出:120
五、典型应用场景
5.1 STL算法
std::vector<int> numbers{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6};std::sort(numbers.begin(), numbers.end(), [](int a, int b) { return a > b; }); // 降序排列int count = std::count_if(numbers.begin(), numbers.end(), [threshold=5](int x) { return x > threshold; }); // 统计大于5的元素
5.2 多线程编程
#include #include void parallel_process() { std::vector<std::thread> workers; for(int i=0; i<5; ++i) { workers.emplace_back([i] { // 每个线程捕获不同的i值 std::cout << \"Thread \" << i << \" working\\n\"; }); } for(auto& t : workers) { t.join(); }}
5.3 延迟执行
auto create_logger = [](const std::string& prefix) { return [=](const auto& message) { // 值捕获prefix std::cout << \"[\" << prefix << \"] \" << message << \"\\n\"; };};auto error_log = create_logger(\"ERROR\");error_log(\"File not found\"); // [ERROR] File not found
六、注意事项
6.1 悬挂引用
auto create_dangerous_lambda() { int local = 42; return [&local] { return local; }; // 危险!} // local离开作用域被销毁auto bad_lambda = create_dangerous_lambda();std::cout << bad_lambda(); // 未定义行为!
解决方案:使用值捕获或shared_ptr
auto create_safe_lambda() { auto ptr = std::make_shared<int>(42); return [ptr] { return *ptr; }; // 共享所有权}
6.2 捕获this指针
class Widget { int value = 100;public: auto get_handler() { return [this] { // 捕获当前对象指针 return value * 2; }; }};
七、性能优化建议
- 小Lambda优先传值:避免不必要的引用捕获开销
- 避免在循环中创建大型Lambda:可能影响缓存局部性
- 慎用[=]和[&]:明确捕获需要的变量
- 考虑const correctness:默认
operator()
是const
的
八、C++标准演进
[](int x) { return x; }
[x=5](){...}
constexpr Lambda
constexpr auto l = []{};
[](T x){...}
九、最佳实践总结
- 保持简洁:Lambda最适合短小逻辑
- 明确捕获:避免隐式捕获所有变量
- 注意生命周期:引用捕获需确保有效性
- 合理使用auto:简化泛型Lambda声明
- 性能敏感区谨慎使用:理解编译器生成的开销
// 综合示例:工厂模式auto create_multiplier(int factor) { return [factor](int x) mutable { // 值捕获factor factor += x % 2; // 修改拷贝的值 return x * factor; };}auto doubler = create_multiplier(2);std::cout << doubler(5); // 5*(2+1)=15std::cout << doubler(3); // 3*(2+1)=9