> 技术文档 > open3d 使用 RANSAC 算法拟合平面_ransac平面拟合python

open3d 使用 RANSAC 算法拟合平面_ransac平面拟合python


1、功能介绍:

一个python代码演示了如何使用 open3d 和 numpy 来完成一个完整的点云平面拟合任务。它包括以下几个主要部分:生成符合某一平面方程的随机点云数据、使用 RANSAC 算法对这些点云进行平面拟合、可视化原始点云和平面拟合结果

2、代码部分:

import numpy as npimport open3d as o3d# 生成随机点云np.random.seed(42)n_points = 100# 假设这些点在平面 x + 2y + 3z = 1 上a, b, c = 1, 2, 3 # 平面的法向量d = 1 # 平面的常数项# 随机生成 x 和 yx = np.random.uniform(-5, 5, n_points)y = np.random.uniform(-5, 5, n_points)# 根据平面方程计算 zz = (d - a * x - b * y) / c# 将点组合成点云points = np.vstack((x, y, z)).T# 创建 open3d 点云对象pcd = o3d.geometry.PointCloud()pcd.points = o3d.utility.Vector3dVector(points)# 平面拟合:使用 open3d 提供的函数进行平面拟合plane_model, inlier_indices = pcd.segment_plane(distance_threshold=0.01, ransac_n=3, num_iterations=1000)# 提取平面模型的系数 (a, b, c, d)a, b, c, d = plane_model# 创建拟合平面的网格(TriangleMesh)# 设置平面的显示范围,确保覆盖所有点云x_min, x_max = -5, 5y_min, y_max = -5, 5# 计算对应的 z 值(通过平面方程)z_min = (-a * x_min - b * y_min - d) / cz_max = (-a * x_max - b * y_min - d) / cz_max_y = (-a * x_max - b * y_max - d) / cz_min_y = (-a * x_min - b * y_max - d) / c# 创建四个顶点vertices = np.array([ [x_min, y_min, z_min], [x_max, y_min, z_max], [x_max, y_max, z_max_y], [x_min, y_max, z_min_y]])# 创建两个三角形以形成平面网格triangles = [[0, 1, 2], [0, 2, 3]]# 创建 TriangleMesh 对象plane_mesh = o3d.geometry.TriangleMesh()plane_mesh.vertices = o3d.utility.Vector3dVector(vertices)plane_mesh.triangles = o3d.utility.Vector3iVector(triangles)# 给平面网格着色plane_mesh.paint_uniform_color([0.1, 0.9, 0.1]) # 设置颜色为绿色# 可视化点云和拟合的平面网格o3d.visualization.draw_geometries([pcd, plane_mesh], window_name=\"Fitted Plane\")

3、参数说明:

【distance_threshold=0.01】:距离阈值,是一个浮动值,用于确定哪些点被认为是“内点”(inliers),即平面模型的拟合点。

【ransac_n=3】:每次 RANSAC 迭代的采样点数),是在每次 RANSAC 迭代中用于拟合平面的最小点数。

【num_iterations=1000】:(RANSAC 迭代次数),RANSAC 算法运行的总迭代次数,是尝试拟合平面的次数。

4、运行结果: