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【Java】栈和队列详解!!!_栈与队列的优缺点

目录

一、🍰栈(Stack)

1.🥧什么是栈?

🍦栈

🍦栈的特点

2.🥧栈的使用

3.🥧栈的模拟实现

4.🥧栈的优缺点

🍦优点:

🍦缺点:

二、🍰队列(Queue)

1.🥞什么是队列?

🍦队列

🍦队列的特点

2.🥞队列的使用

🍦实例化

🍦Queue中的方法

🍦队列的使用 

3.🥞队列模拟实现

4.🥞队列的优缺点

🍦优点:

🍦缺点:


一、🍰栈(Stack)

1.🥧什么是栈?

🍦栈

栈是一种数据结构,他是一种只允许在一端固定进行插入和删除操作的特殊线性表。先进入的数据被压入栈底最后进入的数据被放在栈顶,需要读出的数据从栈顶开始弹出,按照先入后出的原则。

操作:

入栈:也称为压栈/进栈,将插入元素放在栈顶;

出栈: 将栈顶的元素进行删除;

🍦栈的特点

  • 操作受限性只允许一端固定进行插入和删除操作,不像顺序表可以进行任意的插入和删除;
  • 数据存储的有序性:元素遵循先进后出的原则,即先入栈的元素后出栈
  • 空间效率:无需像数组等数据结构分配存储大量的固定空间,可以根据元素的入栈和出栈发生动态变化,可以避免空间的浪费;
  • 时间复杂度出栈和出栈的时间复杂度都为O(1),操作效率高;

2.🥧栈的使用

栈的方法

方法 功能 Stack() 构造一个空的栈 E push(E e) 将元素入栈 E pop() 将元素出栈 E peek() 获取栈顶元素 int size() 获取栈中有效个数大小 boolean empty() 判断栈是否为空

 细心的同学观察图片和表格中的方法会发现,图片中并没有size方法,是因为Stack继承于Vector,他使用的size方法是Vector中的方法;

什么是Vector?

  • Vector继承与List接口,他与ArrayList相似,与ArrayList不同的是,Vector是线程安全,当其相对性能较低。在当线程的情况下,如果不需要线程安全,更推荐ArrayList。

什么是线程安全?

  • 线程安全指的是在多线程的环境下,程序或代码能过正确地运行,不会出现数据不一致、竞争条件、死锁等问题。

方法的使用:

 public static void main(String[] args) { Stack stack=new Stack(); //入栈 stack.push(1); stack.push(2); stack.push(3); //获取有效个数大小 System.out.println(stack.size());//3 //获取栈顶元素 System.out.println(stack.peek());//3 //出栈 stack.pop(); //获取栈顶元素 System.out.println(stack.peek());//2 //查找元素下标 System.out.println(stack.search(2)); }

3.🥧栈的模拟实现

//数组模拟实现栈public class MyStack { //元素 public int[] n; //有效元素大小 public int usedsize; //构造方法 public MyStack(int[] n) { this.n = n; } //入栈:将元素进行插入 //1.判断是否满了,满了用Arrays.copyOf进行扩容 //1.用元素放入数组中, //2.元素个数增加 public void push(int x){ if(isFull()){ this.n= Arrays.copyOf(n,2*n.length); } n[usedsize]=x; usedsize++; } private boolean isFull(){ return usedsize==n.length; } //出栈:将栈顶元素拿出 //1.判断栈是否为空; // 2.将栈中元素减减即可 public int pop(){ if(empty()){ return -1; } int val=n[usedsize-1]; usedsize--; return val; } //获取栈顶元素 //1.判断栈是否为空,如果为空抛出异常 // 2.获取栈中元素 public int peek(){ if(empty()){ throw new EmptyStackException(); } return n[usedsize-1]; } //判断栈是否为空 //看其有效个数是否为0 public boolean empty()throws EmptyStackException{ return this.usedsize==0; }}

可以通过链表来模拟实现栈吗?

 答案是:可以的

1.如果采用单链表来实现:

  • 采用的是头插法,入栈和出栈的时间复杂度都为O(1);
  • 采用的是尾插法,入栈的时间复杂度为O(n),如果有last,那么时间复杂度为O(1),但是出栈时间复杂度一定是O(n);

2.如果采用双链表来实现:

  • 不管是头插法和尾插法都可以实现;

4.🥧栈的优缺点

🍦优点:

  • 数据存储的有序性:元素遵循先进后出的原则,即先入栈的元素后出栈
  • 操作简单高效:栈的入栈和出栈操作都在栈顶进行,时间复杂度在为O(1),能迅速实现插入和删除;
  • 空间效率:无需像数组等数据结构分配存储大量的固定空间,可以根据元素的入栈和出栈发生动态变化,可以避免空间的浪费;

🍦缺点:

  • 功能有限:功能比较单一,只能在一端进行简单的插入和删除
  • 数据访问有限除栈顶元素外访问其他元素需要一一弹出,操作麻烦且效率低
  • 存储容量问题:虽然可以动态扩容,但是在大量元素入栈的时候,栈的连续空间可能受内存限制;

二、🍰队列(Queue)

1.🥞什么是队列?

🍦队列

队列就像日常生活中的排队一样,一端用于插入元素,称为队尾;另一端用于删除元素,称为队头。其遵循的的是先进先出的原则。

操作:

  • 入队:插入元素在队尾;
  • 出队: 删除元素在队头;

🍦队列的特点

  • 顺序性:队列按照先进先出的原则;
  • 操作受限性:队列主要集中于队头和队尾;
  • 存储结构的多样性:队列可以通过不同的存储结构来实现,常见的有数组和链表;
  • 并发处理优势:在多线程或多任务环境中,队列常用于实现数据的缓冲和同步;
  • 空间利用效率:可以实现空间的动态调整,提高空间的利用效率,避免空间浪费;

队列的分类

  • 普通队列:普通队列是队列最基本的形式,遵循先进先出的原则;

  • 双端队列(Dequeue):双端队列允许两端进行插入和删除操作,元素可以从队头出队和入队;

  • 循环队列:循环列队是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的闭环;

  • 优先队列: 优先级队列中带有优先级元素,入队时按照优先级确定在队列中的位置,出队时总是优先级最高的元素先出队;这个得在二叉树学完才明白;

 

2.🥞队列的使用

🍦实例化

Queue是一个接口,不能实例化本身,但只要实现了这个接口都可以实例化,比如LinkedList、ArrayDeque以及PriorityQueue等等其他;

 public static void main(String[] args) { Queue queue=new LinkedList(); Queue queue1=new ArrayDeque(); Queue queue2=new PriorityQueue(); }

🍦Queue中的方法

看下面的图片,我们可以发现他们分为两类使用效果相同,但是使用目的不同: 

方法 功能 boolean offer(E e) 入列队 E poll() 出列队 peek() 获取队头元素 int size() 有效元素个数 boolean isEmpty() 判断是否为空

🍦队列的使用 

 public static void main(String[] args) { Queue queue=new LinkedList(); //入队 queue.offer(1); queue.offer(2); queue.offer(3); //获取有效元素个数 System.out.println(queue.size());//3 //获取队头元素 System.out.println(queue.peek());//1 //出队 System.out.println(queue.poll());//1 }

3.🥞队列模拟实现

普通队列用双链表模拟实现:

public class MyQueue { //创建节点类 static class ListNode{ public int val; public ListNode prev; public ListNode next; public ListNode(int val) { this.val = val; } } public ListNode first=null; public ListNode last=null; public int usedSize=0; //入队 //判断是否为空,如果为空将头尾节点都等于该新节点 //如果不是,将节点添加到队尾 //有效元素个数增加 public void offer(int val){ ListNode listNode=new ListNode(val); if(isEmpty()){ first=last=listNode; }else{ last.next=listNode; listNode.prev=last; last=listNode; } usedSize++; } //出队 //判断队列是否为空; //出队头元素,将队头指针向后移动 //使用元素个数减少 public int poll(){ if(isEmpty()){ return -1; } int val= first.val; first=first.next; if(first!=null){ first.prev=null; } return val; } //获取队头元素 //判断队列是否为空 //如果不为空,直接返回队头元素 public int peek(){ if(isEmpty()){ return -1; } return first.val; } //判断是否为空 //判断有效元素个数是否为0 public boolean isEmpty(){ return usedSize==0; }}

4.🥞队列的优缺点

🍦优点:

  • 顺序处理:能保证顺序的依次处理;
  • 数据缓存:可作为数据缓存区。防止数据丢失;
  • 动态扩展:队列实现可以按需要实现动态扩展;

🍦缺点:

  • 访问受限:遵循先进先出原则;
  • 存储限制:通常有长度限制,如果超过容量会有数据丢失;
  • 性能问题:如果队列过长,可能会导致性能下降;