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Java NIO详解:新手完全指南


文章目录

    • 1. NIO简介
      • 1.1 NIO的核心优势
      • 1.2 NIO的适用场景
    • 2. NIO与IO的对比
      • 2.1 代码对比示例
        • 2.1.1 传统IO读取文件
        • 2.1.2 NIO读取文件
    • 3. NIO核心组件
      • 3.1 Buffer(缓冲区
      • 3.2 Channel(通道)
      • 3.3 Selector(选择器)
    • 4. Buffer详解
      • 4.1 Buffer的基本属性
      • 4.2 Buffer的基本操作
      • 4.3 Buffer状态转换图
      • 4.4 ByteBuffer详细示例
      • 4.5 直接缓冲区与非直接缓冲区
      • 4.6 其他类型的缓冲区
      • 4.7 视图缓冲区(View Buffers)
    • 5. Channel详解
      • 5.1 Channel的主要特性
      • 5.2 Channel的主要实现类
      • 5.3 FileChannel详解
        • 5.3.1 FileChannel的创建方式
        • 5.3.2 FileChannel基本读写
        • 5.3.3 FileChannel的高级特性
      • 5.4 SocketChannel与ServerSocketChannel详解
        • 5.4.1 阻塞式Socket通信
        • 5.4.2 非阻塞式Socket通信
      • 5.5 DatagramChannel详解
      • 5.6 使用Pipe进行线程间通信
      • 5.7 Channel间数据传输
      • 5.8 注意事项和最佳实践
    • 6. Selector详解
      • 6.1 Selector的工作原理
      • 6.2 Selector的事件类型
      • 6.3 Selector的基本使用流程
      • 6.4 使用Selector实现多路复用服务器
      • 6.5 SelectionKey详解
        • 6.5.1 SelectionKey常用方法
      • 6.6 Selector高级主题
        • 6.6.1 **wakeup()方法**
        • 6.6.2 **selectNow()方法**
        • 6.6.3 **多Selector管理**
      • 6.7 常见问题与调试技巧
    • 7. 文件操作实战
      • 7.1 Path与Paths
      • 7.2 Files工具类
      • 7.3 文件读写实战
        • 7.3.1 使用Files读写小文件
        • 7.3.2 使用Channel读写大文件
        • 7.3.3 内存映射文件操作
      • 7.4 文件属性操作
      • 7.5 文件变更监控
      • 7.6 文件锁定
    • 8. 网络编程实战
      • 8.1 构建高性能TCP服务器
        • 8.1.1 基于Reactor模式的服务器
        • 8.1.2 处理粘包和拆包问题
        • 8.1.3 优化服务器性能
      • 8.2 构建UDP应用
      • 8.3 基于NIO的HTTP服务器
      • 8.4 使用SSL/TLS实现安全通信
      • 8.5 异步编程模型AsynchronousSocketChannel
    • 9. 高级主题
      • 9.1 Buffer的内存分配策略
        • 9.1.1 堆内存vs直接内存
        • 9.1.2 Buffer池化技术
      • 9.2 零拷贝技术
      • 9.3 NIO与多线程
      • 9.4 使用ByteBuffer的编码和解码
      • 9.5 自定义协议开发
      • 9.6 NIO框架对比
    • 10. 常见问题与最佳实践
      • 10.1 性能调优
        • 10.1.1 Buffer大小的选择
        • 10.1.2 选择合适的I/O模型
        • 10.1.3 避免系统调用瓶颈
      • 10.2 常见陷阱与解决方案
        • 10.2.1 Buffer操作错误
        • 10.2.2 Selector空循环
        • 10.2.3 Channel关闭与资源泄漏
      • 10.3 调试技巧
        • 10.3.1 日志记录Buffer和Channel状态
        • 10.3.2 监控Selector事件
      • 实现文件锁定
      • 使用Path和Files API实现文件操作
      • 使用异步文件通道
      • 字符集和解码器
      • 实现简单的文本编辑器
    • 高级主题
      • AIO (异步IO)
      • 零拷贝技术
      • NIO与设计模式
        • Reactor模式
        • 生产者-消费者模式
      • 自定义Channel和Buffer
    • 常见问题与最佳实践
      • 常见问题
        • 1. DirectBuffer内存泄漏
        • 2. Selector空轮询导致CPU 100%
        • 3. 多线程访问Buffer或Channel
        • 4. Buffer的position/limit/capacity混淆
      • 最佳实践
        • 1. 适当的缓冲区大小选择
        • 2. 资源管理和清理
        • 3. 优化Selector使用
        • 4. 异常处理策略
        • 5. 使用合适的I/O模型
        • 6. 性能监控和调优
        • 7. 安全考虑
        • 3. 优化Selector使用
        • 4. 异常处理策略
        • 5. 使用合适的I/O模型
        • 6. 性能监控和调优
        • 7. 安全考虑

1. NIO简介

NIO(New I/O或Non-blocking I/O)是Java 1.4引入的一套全新的I/O API,为所有的原始类型提供缓冲区支持,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络和文件I/O操作。NIO被设计用来代替标准的Java I/O API(java.io包),提供了更高效的I/O操作方式。

1.1 NIO的核心优势

  1. 非阻塞I/O: 允许单个线程管理多个输入和输出通道,而不需要为每个通道创建单独的线程。
  2. 缓冲区操作: 所有数据都通过显式缓冲区处理,提供了更直接的数据访问控制。
  3. 选择器功能: 提供选择器机制,允许单个线程监视多个通道的I/O状态。
  4. 内存映射文件: 允许将文件直接映射到内存,提供更高效的大文件操作。
  5. 零拷贝技术: 减少了数据复制和上下文切换,提高了数据传输效率。

1.2 NIO的适用场景

  1. 高并发网络服务: 需要同时处理多个连接,如聊天服务器、游戏服务器等。
  2. 大文件处理: 处理大型文件或需要随机访问文件数据时。
  3. 数据密集型处理: 需要高吞吐量的场景,如数据流处理、日志处理等。
  4. 实时系统: 需要快速响应和低延迟的系统。

2. NIO与IO的对比

传统IO与NIO在设计理念和使用方式上有显著差异,下面是它们的主要区别:

特性 传统IO (BIO) NIO 处理方式 面向流(Stream Oriented) 面向缓冲区(Buffer Oriented) 阻塞特性 阻塞式I/O 支持非阻塞式I/O I/O模型 一个线程处理一个连接 一个线程可处理多个连接 缓冲区 无显式缓冲区 使用显式缓冲区 API复杂度 简单易用 较为复杂 适用场景 连接数少,逻辑简单 高并发,大量连接 数据处理 逐字节处理 块处理(批量读写)

2.1 代码对比示例

2.1.1 传统IO读取文件
import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class TraditionalIOExample { public static void main(String[] args) { try (FileInputStream fis = new FileInputStream(\"example.txt\")) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; // 读取数据直到文件结束 while ((bytesRead = fis.read(buffer)) != -1) { // 处理读取的数据 System.out.println(new String(buffer, 0, bytesRead)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
2.1.2 NIO读取文件
import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class NIOExample { public static void main(String[] args) { Path path = Paths.get(\"example.txt\"); try (FileChannel fileChannel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) { // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 读取数据到缓冲区 while (fileChannel.read(buffer) != -1) { // 切换到读模式 buffer.flip(); // 读取缓冲区中的数据 while (buffer.hasRemaining()) {  System.out.print((char) buffer.get()); } // 清空缓冲区,准备下一次读取 buffer.clear(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

3. NIO核心组件

Java NIO由三个核心组件组成,它们共同提供了一个完整的非阻塞I/O解决方案:

3.1 Buffer(缓冲区)

Buffer是NIO中的一个抽象概念,它代表一个特定的原始类型的线性固定长度的数据块。在NIO中,所有数据的读写都必须通过缓冲区进行处理。

缓冲区的特点:

  • 是一个特定基本类型的容器
  • 有固定的大小限制
  • 具有读写状态的概念
  • 支持链式操作
  • 提供了对数据的随机存取

Java NIO提供了以下几种类型的Buffer:

  • ByteBuffer:最常用的缓冲区,操作字节数据
  • CharBuffer:操作字符数据
  • ShortBuffer:操作短整型数据
  • IntBuffer:操作整型数据
  • LongBuffer:操作长整型数据
  • FloatBuffer:操作单精度浮点型数据
  • DoubleBuffer:操作双精度浮点型数据
  • MappedByteBuffer:内存映射文件专用缓冲区

3.2 Channel(通道)

Channel(通道)是NIO中用于读取和写入数据的媒介,类似于传统IO中的流,但有一些重要的区别:

  • 通道可以同时进行读写操作,而流通常是单向的
  • 通道总是从缓冲区读取数据或写入数据到缓冲区
  • 通道可以异步读写数据

主要的Channel实现包括:

  • FileChannel:用于文件读写
  • SocketChannel:用于TCP网络连接读写
  • ServerSocketChannel:用于监听TCP连接请求
  • DatagramChannel:用于UDP网络读写

3.3 Selector(选择器)

Selector是NIO中的一个关键组件,允许单个线程监控多个Channel的状态,从而管理多个网络连接。当Channel上发生读、写或连接事件时,Selector会收到通知,使用单个线程就能处理多个通道的数据。

Selector的主要优点:

  • 使用单个线程处理多个Channel,减少线程创建和上下文切换的开销
  • 有效解决了传统阻塞IO模型中的1:1线程-连接模型的伸缩性问题
  • 特别适合需要处理多个低带宽连接的情况,例如聊天服务器

4. Buffer详解

Buffer是NIO中的核心抽象,所有的数据读写都要通过Buffer完成。深入理解Buffer的工作原理和使用方法是掌握NIO的关键。

4.1 Buffer的基本属性

Buffer类有三个重要的属性,用于跟踪缓冲区的状态:

  1. 容量(capacity): 表示Buffer能够容纳的最大数据量,创建后不能更改。
  2. 限制(limit): 表示Buffer当前能够操作的数据量的限制,不能超过capacity。
  3. 位置(position): 表示Buffer中下一个可读/写的位置索引,不能超过limit。
  4. 标记(mark): 可以临时保存position的值,便于后续回退。

这些属性满足以下条件:

0 <= mark <= position <= limit <= capacity

4.2 Buffer的基本操作

  1. 创建(Allocate): 分配空间创建Buffer对象

    // 创建一个容量为1024字节的ByteBufferByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 创建直接缓冲区ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);// 通过包装现有数组创建缓冲区byte[] array = new byte[1024];ByteBuffer wrappedBuffer = ByteBuffer.wrap(array);
  2. 放入(Put): 写入数据到Buffer

    // 写入单个字节buffer.put((byte) 127);// 写入字节数组byte[] data = \"Hello NIO\".getBytes();buffer.put(data);// 写入字节数组的一部分buffer.put(data, 0, 5);// 在指定位置写入buffer.put(10, (byte) 65); // 在索引10处写入字节值65
  3. 翻转(Flip): 从写模式切换到读模式

    // 将limit设置为当前position,并将position设置为0buffer.flip();
  4. 获取(Get): 从Buffer中读取数据

    // 读取单个字节byte b = buffer.get();// 读取到字节数组byte[] array = new byte[buffer.remaining()];buffer.get(array);// 读取一部分到字节数组byte[] partial = new byte[10];buffer.get(partial, 0, 10);// 从指定位置读取byte value = buffer.get(5); // 读取索引5处的字节
  5. 重绕(Rewind): 将position重置为0,不改变limit

    // 准备重新读取Buffer中的数据buffer.rewind();
  6. 清空(Clear): 准备重新写入数据

    // 将position设置为0,limit设置为capacitybuffer.clear();
  7. 压缩(Compact): 将未读数据移动到Buffer起始位置

    // 将未读数据复制到Buffer开头,position设置为剩余数据长度buffer.compact();
  8. 标记和重置: 保存position并回退

    // 标记当前positionbuffer.mark();// 读取一些数据...buffer.get();buffer.get();// 重置到先前标记的位置buffer.reset();

4.3 Buffer状态转换图

Buffer在读写操作中会经历不同的状态转换:

  1. 初始状态: 创建后,position=0,limit=capacity,适合写入数据
  2. 写入数据: 每次put()操作后,position增加
  3. 翻转为读模式: 调用flip()后,limit=position,position=0
  4. 读取数据: 每次get()操作后,position增加
  5. 重新写入:
    • 调用clear():position=0,limit=capacity,丢弃所有内容
    • 调用compact():未读数据移到开头,position设为未读数据长度

4.4 ByteBuffer详细示例

下面是一个综合的ByteBuffer使用示例:

import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.charset.StandardCharsets;public class BufferExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个容量为16字节的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); // 显示初始状态 printBufferStatus(\"初始状态\", buffer); // 写入数据 buffer.put(\"Hello\".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"写入5个字节后\", buffer); // 翻转缓冲区 buffer.flip(); printBufferStatus(\"翻转后(准备读取)\", buffer); // 读取2个字节 byte[] twoBytes = new byte[2]; buffer.get(twoBytes); System.out.println(\"读取的两个字节: \" + new String(twoBytes, StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"读取2个字节后\", buffer); // 标记当前位置 buffer.mark(); printBufferStatus(\"标记当前位置\", buffer); // 继续读取2个字节 buffer.get(twoBytes); System.out.println(\"又读取的两个字节: \" + new String(twoBytes, StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"再读取2个字节后\", buffer); // 重置到标记位置 buffer.reset(); printBufferStatus(\"重置到之前的标记\", buffer); // 使用remaining()方法确认剩余可读字节数 byte[] remaining = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(remaining); System.out.println(\"剩余字节: \" + new String(remaining, StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"读取所有剩余字节后\", buffer); // 清空缓冲区,准备重新写入 buffer.clear(); printBufferStatus(\"清空后\", buffer); // 写入更多数据 buffer.put(\"NIO Buffer\".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"写入新数据后\", buffer); // 翻转并读取部分数据 buffer.flip(); byte[] firstFive = new byte[5]; buffer.get(firstFive); System.out.println(\"读取前5个字节: \" + new String(firstFive, StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"读取5个字节后\", buffer); // 使用compact()保留未读部分 buffer.compact(); printBufferStatus(\"压缩后\", buffer); // 继续写入数据 buffer.put(\" Rocks!\".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); printBufferStatus(\"写入更多数据后\", buffer); // 准备最终读取 buffer.flip(); byte[] allData = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(allData); System.out.println(\"最终数据: \" + new String(allData, StandardCharsets.UTF_8)); } private static void printBufferStatus(String stage, ByteBuffer buffer) { System.out.println(\"\\n===== \" + stage + \" =====\"); System.out.println(\"position: \" + buffer.position()); System.out.println(\"limit: \" + buffer.limit()); System.out.println(\"capacity: \" + buffer.capacity()); System.out.println(\"剩余空间: \" + buffer.remaining()); }}

4.5 直接缓冲区与非直接缓冲区

NIO提供了两种类型的ByteBuffer:

  1. 非直接缓冲区(HeapByteBuffer)

    • 创建方式:ByteBuffer.allocate(capacity)
    • 分配在JVM堆内存中
    • 受GC管理
    • 在进行I/O操作时,可能需要将数据复制到直接缓冲区
    • 优点:分配和回收较快
    • 缺点:需要额外的复制操作
  2. 直接缓冲区(DirectByteBuffer)

    • 创建方式:ByteBuffer.allocateDirect(capacity)
    • 分配在操作系统物理内存中
    • 不受GC直接管理
    • I/O操作更高效,无需复制
    • 优点:更高的I/O性能
    • 缺点:分配和回收成本高

示例:

import java.nio.ByteBuffer;public class DirectBufferExample { public static void main(String[] args) { // 创建直接缓冲区 ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); System.out.println(\"Direct buffer: \" + directBuffer.isDirect()); // 创建非直接缓冲区 ByteBuffer heapBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println(\"Heap buffer: \" + heapBuffer.isDirect()); // 使用直接缓冲区 directBuffer.put((byte) \'A\'); directBuffer.put((byte) \'B\'); directBuffer.put((byte) \'C\'); directBuffer.flip(); while(directBuffer.hasRemaining()) { System.out.print((char) directBuffer.get()); } }}

4.6 其他类型的缓冲区

除了ByteBuffer外,还有其他原始类型的缓冲区:

import java.nio.*;public class DifferentBufferTypes { public static void main(String[] args) { // IntBuffer示例 IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(10); for (int i = 0; i < 5; i++) { intBuffer.put(i * 100); } intBuffer.flip(); while (intBuffer.hasRemaining()) { System.out.println(\"IntBuffer: \" + intBuffer.get()); } // CharBuffer示例 CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(10); charBuffer.put(\"Hello\"); charBuffer.flip(); while (charBuffer.hasRemaining()) { System.out.print(charBuffer.get()); } System.out.println(); // FloatBuffer示例 FloatBuffer floatBuffer = FloatBuffer.allocate(5); for (float f = 0.0f; f < 1.0f; f += 0.2f) { floatBuffer.put(f); } floatBuffer.flip(); while (floatBuffer.hasRemaining()) { System.out.println(\"FloatBuffer: \" + floatBuffer.get()); } }}

4.7 视图缓冲区(View Buffers)

ByteBuffer可以创建其他类型的视图缓冲区,允许以不同类型访问相同的数据:

import java.nio.*;public class ViewBufferExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个ByteBuffer,容量为8个字节(足够存储一个long或double值) ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8); // 写入一些数据 for (byte i = 0; i < 8; i++) { byteBuffer.put(i); } // 翻转准备读取 byteBuffer.flip(); // 创建不同类型的视图缓冲区 IntBuffer intView = byteBuffer.asIntBuffer(); System.out.println(\"IntBuffer容量: \" + intView.capacity()); // 应该是2 // 读取视图中的整数值 System.out.println(\"第一个int值: \" + intView.get(0)); // 读取前4个字节组成的int System.out.println(\"第二个int值: \" + intView.get(1)); // 读取后4个字节组成的int // 重置ByteBuffer位置 byteBuffer.rewind(); // 创建LongBuffer视图 LongBuffer longView = byteBuffer.asLongBuffer(); System.out.println(\"LongBuffer容量: \" + longView.capacity()); // 应该是1 System.out.println(\"Long值: \" + longView.get(0)); // 读取所有8个字节组成的long // 通过视图修改原始数据 byteBuffer.rewind(); ShortBuffer shortView = byteBuffer.asShortBuffer(); System.out.println(\"修改前的第一个short值: \" + shortView.get(0)); shortView.put(0, (short) 9999); System.out.println(\"修改后的第一个short值: \" + shortView.get(0)); // 查看修改是否影响了原始字节 byteBuffer.rewind(); System.out.print(\"修改后的字节: \"); while (byteBuffer.hasRemaining()) { System.out.print(byteBuffer.get() + \" \"); } }}

5. Channel详解

Channel(通道)是NIO中的另一个核心组件,它代表了与硬件设备、文件、网络连接等I/O源的连接。不同于传统IO中的流,Channel是双向的,可以同时进行读写操作。

5.1 Channel的主要特性

  1. 双向性:Channel支持读和写操作
  2. 异步性:支持非阻塞I/O操作
  3. 直接缓冲区访问:可以直接使用底层操作系统的I/O操作
  4. 可中断性:支持中断I/O操作

5.2 Channel的主要实现类

Java NIO提供了多种Channel实现,适用于不同类型的I/O操作:

  1. FileChannel:用于文件读写操作
  2. SocketChannel:用于TCP网络连接的客户端
  3. ServerSocketChannel:用于TCP网络连接的服务器端
  4. DatagramChannel:用于UDP网络连接
  5. Pipe.SinkChannelPipe.SourceChannel:用于线程间通信

5.3 FileChannel详解

FileChannel是用于文件操作的通道,它提供了文件的读取、写入、映射和操作文件属性等功能。

5.3.1 FileChannel的创建方式
// 方式1:通过FileInputStream、FileOutputStream或RandomAccessFile获取FileInputStream fis = new FileInputStream(\"input.txt\");FileChannel inChannel = fis.getChannel();FileOutputStream fos = new FileOutputStream(\"output.txt\");FileChannel outChannel = fos.getChannel();RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(\"file.txt\", \"rw\");FileChannel channel = raf.getChannel();// 方式2:使用Files工具类(Java 7+)Path path = Paths.get(\"example.txt\");FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE);
5.3.2 FileChannel基本读写
import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class FileChannelExample { public static void main(String[] args) { // 写文件示例 writeExample(); // 读文件示例 readExample(); // 文件复制示例 copyExample(); } private static void writeExample() { String data = \"Hello, FileChannel!\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data.getBytes()); try (FileChannel channel = FileChannel.open( Paths.get(\"output.txt\"), StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { // 写入数据 int bytesWritten = channel.write(buffer); System.out.println(\"写入了 \" + bytesWritten + \" 字节\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void readExample() { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); try (FileChannel channel = FileChannel.open( Paths.get(\"output.txt\"), StandardOpenOption.READ)) { // 读取数据到缓冲区 int bytesRead = channel.read(buffer); System.out.println(\"读取了 \" + bytesRead + \" 字节\"); // 转换为读模式 buffer.flip(); // 读取缓冲区数据并输出 byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); System.out.println(\"读取的内容: \" + new String(data));  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void copyExample() { try (FileChannel srcChannel = FileChannel.open( Paths.get(\"output.txt\"), StandardOpenOption.READ); FileChannel destChannel = FileChannel.open( Paths.get(\"copy.txt\"), StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { // 方法1:使用transferTo long bytesTransferred = srcChannel.transferTo(  0, srcChannel.size(), destChannel); // 方法2:使用transferFrom(替代方案) // long bytesTransferred = destChannel.transferFrom( // srcChannel, 0, srcChannel.size()); System.out.println(\"复制了 \" + bytesTransferred + \" 字节\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
5.3.3 FileChannel的高级特性
  1. 文件锁定:允许在文件的特定区域上获取共享或独占锁
import java.io.IOException;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.channels.FileLock;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class FileLockExample { public static void main(String[] args) { Path path = Paths.get(\"lockFile.txt\"); try (FileChannel channel = FileChannel.open( path, StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.WRITE,  StandardOpenOption.READ)) { // 获取独占锁(true表示共享锁,false表示独占锁) System.out.println(\"尝试获取文件锁...\"); try (FileLock lock = channel.lock(0, Long.MAX_VALUE, false)) { System.out.println(\"获取到文件锁: \" + lock); System.out.println(\"锁是否共享: \" + lock.isShared()); // 在此处安全地修改文件 System.out.println(\"模拟文件操作...\"); Thread.sleep(5000); // 模拟处理时间 // 锁自动释放(通过try-with-resources) } System.out.println(\"文件锁已释放\");  } catch (IOException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}
  1. 内存映射文件:将文件区域直接映射到内存中,提供更高效的I/O
import java.io.IOException;import java.nio.MappedByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class MemoryMappedFileExample { public static void main(String[] args) { try { // 创建一个10MB的文件 long fileSize = 10 * 1024 * 1024; // 10MB // 创建或打开文件 FileChannel channel = FileChannel.open(  Paths.get(\"mappedFile.dat\"),  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.READ,  StandardOpenOption.WRITE); // 将文件映射到内存 MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fileSize); // 写入一些数据 System.out.println(\"写入数据到内存映射文件...\"); for (int i = 0; i < 100; i++) { buffer.putInt(i); } // 确保数据写入 buffer.force(); // 重置位置以便读取 buffer.flip(); // 读取前10个整数 System.out.println(\"从内存映射文件读取数据...\"); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(\"读取值: \" + buffer.getInt()); } // 关闭通道 channel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
  1. 随机访问:可以通过position方法在文件中自由移动
import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class RandomAccessExample { public static void main(String[] args) { try (FileChannel channel = FileChannel.open( Paths.get(\"random.txt\"), StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE)) { // 写入一些数据 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4); for (int i = 0; i < 10; i++) { buffer.clear(); buffer.putInt(i); buffer.flip(); channel.write(buffer); } // 随机访问读取 // 移动到第5个整数的位置 (每个int占4字节) channel.position(5 * 4); // 读取第5个整数 buffer.clear(); channel.read(buffer); buffer.flip(); System.out.println(\"第5个整数值为: \" + buffer.getInt()); // 移动到第2个整数的位置 channel.position(2 * 4); // 写入新值覆盖第2个整数 buffer.clear(); buffer.putInt(99); buffer.flip(); channel.write(buffer); // 重新读取确认修改 channel.position(2 * 4); buffer.clear(); channel.read(buffer); buffer.flip(); System.out.println(\"修改后的第2个整数值为: \" + buffer.getInt());  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

5.4 SocketChannel与ServerSocketChannel详解

SocketChannel和ServerSocketChannel用于实现TCP网络通信,与传统Socket和ServerSocket类似,但支持非阻塞模式。

5.4.1 阻塞式Socket通信

首先,让我们看看阻塞式Socket通信的实现:

服务器端:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;public class BlockingServerExample { public static void main(String[] args) { try { // 创建ServerSocketChannel ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 绑定到特定端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); System.out.println(\"服务器已启动,等待连接...\"); while (true) { // 接受客户端连接(阻塞操作) SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept(); System.out.println(\"客户端已连接: \" + clientChannel.getRemoteAddress()); // 处理客户端请求 handleClient(clientChannel); }  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void handleClient(SocketChannel clientChannel) throws IOException { // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); try { // 读取客户端数据 int bytesRead = clientChannel.read(buffer); if (bytesRead > 0) { // 切换为读模式 buffer.flip(); // 读取数据并输出 byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); String message = new String(data); System.out.println(\"收到消息: \" + message); // 回复客户端 String response = \"服务器已收到消息: \" + message; buffer.clear(); buffer.put(response.getBytes()); buffer.flip(); clientChannel.write(buffer); } // 关闭连接 clientChannel.close();  } catch (IOException e) { clientChannel.close(); e.printStackTrace(); } }}

客户端:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SocketChannel;public class BlockingClientExample { public static void main(String[] args) { try { // 创建SocketChannel SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); // 连接到服务器 socketChannel.connect(new InetSocketAddress(\"localhost\", 8080)); System.out.println(\"已连接到服务器\"); // 发送消息 String message = \"Hello from NIO Client!\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes()); socketChannel.write(buffer); System.out.println(\"消息已发送\"); // 接收响应 buffer.clear(); int bytesRead = socketChannel.read(buffer); if (bytesRead > 0) { buffer.flip(); byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); System.out.println(\"服务器响应: \" + new String(data)); } // 关闭连接 socketChannel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
5.4.2 非阻塞式Socket通信

下面是非阻塞式Socket通信的实现(不使用Selector):

服务器端:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;public class NonBlockingServerExample { public static void main(String[] args) { try { // 创建ServerSocketChannel ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 绑定到特定端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); // 设置为非阻塞模式 serverChannel.configureBlocking(false); System.out.println(\"非阻塞服务器已启动,等待连接...\"); // 保存客户端连接的列表 List<SocketChannel> clientChannels = new ArrayList<>(); // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); while (true) { // 非阻塞式接受连接 SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept(); if (clientChannel != null) {  // 新的客户端连接  System.out.println(\"新客户端已连接: \" + clientChannel.getRemoteAddress());  // 将客户端通道设置为非阻塞  clientChannel.configureBlocking(false);  // 添加到客户端列表  clientChannels.add(clientChannel); } // 处理已有客户端的数据 Iterator<SocketChannel> iterator = clientChannels.iterator(); while (iterator.hasNext()) {  SocketChannel channel = iterator.next();  buffer.clear();  int bytesRead = channel.read(buffer);  if (bytesRead > 0) { // 收到数据 buffer.flip(); byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); String message = new String(data); System.out.println(\"收到消息: \" + message + \" 来自 \" + channel.getRemoteAddress()); // 回复客户端 String response = \"服务器已收到消息: \" + message; buffer.clear(); buffer.put(response.getBytes()); buffer.flip(); channel.write(buffer);  } else if (bytesRead < 0) { // 客户端断开连接 System.out.println(\"客户端断开连接: \" + channel.getRemoteAddress()); channel.close(); iterator.remove();  }  // 如果bytesRead为0,表示暂时没有数据可读 } // 添加短暂休眠,减少CPU使用率 Thread.sleep(100); }  } catch (IOException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}

客户端:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SocketChannel;public class NonBlockingClientExample { public static void main(String[] args) { try { // 创建SocketChannel SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); // 设置为非阻塞模式 socketChannel.configureBlocking(false); // 连接到服务器 socketChannel.connect(new InetSocketAddress(\"localhost\", 8080)); // 等待连接完成 while (!socketChannel.finishConnect()) { System.out.println(\"正在连接服务器...\"); Thread.sleep(100); } System.out.println(\"已连接到服务器\"); // 发送消息 String message = \"Hello from Non-blocking NIO Client!\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes()); // 确保所有数据都发送出去 while (buffer.hasRemaining()) { socketChannel.write(buffer); } System.out.println(\"消息已发送\"); // 接收响应 buffer = ByteBuffer.allocate(1024); boolean received = false; while (!received) { buffer.clear(); int bytesRead = socketChannel.read(buffer); if (bytesRead > 0) {  buffer.flip();  byte[] data = new byte[buffer.remaining()];  buffer.get(data);  System.out.println(\"服务器响应: \" + new String(data));  received = true; } else if (bytesRead < 0) {  // 服务器关闭连接  System.out.println(\"服务器关闭了连接\");  break; } // 短暂休眠 Thread.sleep(100); } // 关闭连接 socketChannel.close();  } catch (IOException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}

5.5 DatagramChannel详解

DatagramChannel用于UDP网络通信,以下是其基本用法示例:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.DatagramChannel;public class DatagramChannelExample { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 启动接收者线程 new Thread(DatagramChannelExample::runReceiver).start(); // 等待接收者启动 Thread.sleep(1000); // 启动发送者 runSender(); } private static void runSender() { try { // 创建DatagramChannel DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); // 准备发送的数据 String message = \"Hello DatagramChannel!\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes()); // 发送数据包 InetSocketAddress receiverAddress = new InetSocketAddress(\"localhost\", 9999); channel.send(buffer, receiverAddress); System.out.println(\"发送方: 数据已发送\"); // 关闭通道 channel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void runReceiver() { try { // 创建DatagramChannel DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); // 绑定到特定端口 channel.bind(new InetSocketAddress(9999)); // 创建接收缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println(\"接收方: 等待数据...\"); // 接收数据 InetSocketAddress senderAddress = (InetSocketAddress) channel.receive(buffer); // 处理接收到的数据 buffer.flip(); byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); String message = new String(data); System.out.println(\"接收方: 收到来自 \" + senderAddress + \" 的消息: \" + message); // 关闭通道 channel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

5.6 使用Pipe进行线程间通信

Pipe是两个线程之间的单向数据连接,它有一个source通道和一个sink通道。数据会被写入sink通道,然后从source通道读取。

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.Pipe;public class PipeExample { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建管道 Pipe pipe = Pipe.open(); // 启动写入线程 new Thread(() -> writeData(pipe)).start(); // 从管道读取数据 readData(pipe); } private static void writeData(Pipe pipe) { try { // 获取sink通道 Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink(); // 准备写入的数据 String data = \"Hello through the pipe!\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(data.getBytes()); // 写入数据 sinkChannel.write(buffer); System.out.println(\"写入线程: 数据已写入\"); // 关闭sink通道 sinkChannel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void readData(Pipe pipe) { try { // 获取source通道 Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source(); // 准备读取数据的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 读取数据 int bytesRead = sourceChannel.read(buffer); // 处理读取的数据 buffer.flip(); byte[] data = new byte[bytesRead]; buffer.get(data); System.out.println(\"读取线程: 收到数据: \" + new String(data)); // 关闭source通道 sourceChannel.close();  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

5.7 Channel间数据传输

有时需要将数据从一个Channel传输到另一个Channel,NIO提供了高效的传输方法:

import java.io.IOException;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class ChannelTransferExample { public static void main(String[] args) { Path sourcePath = Paths.get(\"source.txt\"); Path targetPath = Paths.get(\"target.txt\"); try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(sourcePath, StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.WRITE)) { // 获取源文件大小 long size = sourceChannel.size(); // 使用transferTo方法 long transferred1 = sourceChannel.transferTo(0, size, targetChannel); System.out.println(\"使用transferTo传输了 \" + transferred1 + \" 字节\"); // 如果文件很大,可能需要分多次传输 long position = 0; long count = size; while (position < size) { long transferred = sourceChannel.transferTo(position, count, targetChannel); if (transferred > 0) {  position += transferred;  count -= transferred; } } // 或者使用transferFrom方法 // 重置目标文件大小 targetChannel.truncate(0); long transferred2 = targetChannel.transferFrom(sourceChannel, 0, size); System.out.println(\"使用transferFrom传输了 \" + transferred2 + \" 字节\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

5.8 注意事项和最佳实践

使用Channel时应注意以下几点:

  1. 关闭Channel:Channel使用完毕后必须关闭,最好使用try-with-resources语句自动关闭。

  2. 异常处理:IO操作容易产生异常,确保对异常进行适当处理。

  3. 缓冲区管理:适当选择缓冲区大小,过大的缓冲区会浪费内存,过小的缓冲区会导致频繁IO操作。

  4. 直接缓冲区vs堆缓冲区:根据场景选择合适的缓冲区类型。

  5. 非阻塞模式:非阻塞模式可以提高吞吐量,但编程复杂度也会增加,通常应与Selector结合使用。

  6. 传输数据:尽量使用transferTo和transferFrom方法直接在Channel间传输数据,这比手动读写效率更高。

  7. 内存映射文件:处理大文件时,考虑使用内存映射文件提高效率。

6. Selector详解

Selector(选择器)是Java NIO中一个关键组件,它使得单个线程能够监控多个Channel的I/O状态。当Channel上发生读、写或连接事件时,Selector会通知程序进行相应处理。使用Selector可以构建高效的多路复用I/O程序,尤其适合需要管理多个连接但不想为每个连接创建线程的情况。

6.1 Selector的工作原理

Selector通过不断轮询已注册的Channel来判断是否有I/O事件发生。当有事件发生时,会返回相关的SelectionKey集合,程序可以通过这些SelectionKey来获取Channel并进行操作。

以下是Selector的核心工作原理:

  1. 创建Selector对象
  2. 将Channel注册到Selector上,并指定关注的事件类型
  3. 调用Selector的select()方法等待事件发生
  4. 获取发生事件的SelectionKey集合,并处理
  5. 根据需要更新SelectionKey的事件关注集
  6. 重复步骤3-5进行事件循环

6.2 Selector的事件类型

Channel注册到Selector时需指定关注的事件类型,Java NIO定义了四种事件类型:

  1. OP_READ (SelectionKey.OP_READ): 通道中有数据可读
  2. OP_WRITE (SelectionKey.OP_WRITE): 通道可写数据
  3. OP_CONNECT (SelectionKey.OP_CONNECT): 通道成功建立连接
  4. OP_ACCEPT (SelectionKey.OP_ACCEPT): 接受新的连接

这些事件可以通过位操作符组合使用,例如:SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE

6.3 Selector的基本使用流程

import java.io.IOException;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class SelectorBasics { public static void main(String[] args) throws IOException { // 1. 创建Selector Selector selector = Selector.open(); // 2. 创建并配置通道(例如ServerSocketChannel) ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.configureBlocking(false); // 通道必须设置为非阻塞模式 // 3. 将通道注册到Selector上,并指定关注的事件 SelectionKey key = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 4. 开始事件循环 while (true) { // 等待事件发生,返回发生事件的通道数量 int readyChannels = selector.select(); if (readyChannels == 0) { continue; // 没有事件发生,继续等待 } // 获取发生事件的SelectionKey集合 Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); // 处理每个发生事件的通道 while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey selectedKey = keyIterator.next(); // 处理各种事件 if (selectedKey.isAcceptable()) {  // 处理接受连接事件  // ... } else if (selectedKey.isConnectable()) {  // 处理连接建立事件  // ... } else if (selectedKey.isReadable()) {  // 处理读事件  // ... } else if (selectedKey.isWritable()) {  // 处理写事件  // ... } // 从集合中移除已处理的SelectionKey keyIterator.remove(); } } }}

6.4 使用Selector实现多路复用服务器

下面是一个完整的使用Selector实现多客户端通信的TCP服务器示例:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class NIOMultiplexingServer { private static final int BUFFER_SIZE = 1024; private static final int PORT = 8080; public static void main(String[] args) { try { // 创建选择器 Selector selector = Selector.open(); // 创建服务器通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.configureBlocking(false); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 将服务器通道注册到选择器,关注接受连接事件 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println(\"服务器已启动,监听端口: \" + PORT); // 事件循环 while (true) { // 阻塞等待事件发生 selector.select(); // 获取发生事件的SelectionKey集合 Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); // 处理每个事件 while (keyIterator.hasNext()) {  SelectionKey key = keyIterator.next();  try { // 处理接受连接事件 if (key.isAcceptable()) { handleAccept(key, selector); } // 处理读事件 if (key.isReadable()) { handleRead(key); } // 处理写事件 if (key.isWritable()) { handleWrite(key); }  } catch (IOException e) { // 处理客户端断开连接等异常 System.out.println(\"连接异常: \" + e.getMessage()); key.cancel(); try { key.channel().close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); }  }  // 从集合中移除已处理的事件  keyIterator.remove(); } }  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 处理接受连接事件 private static void handleAccept(SelectionKey key, Selector selector) throws IOException { ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel clientChannel = serverChannel.accept(); clientChannel.configureBlocking(false); System.out.println(\"接受新连接: \" + clientChannel.getRemoteAddress()); // 创建用于读写的缓冲区,并附加到SelectionKey上 ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE); // 注册到选择器,并关注读事件 SelectionKey clientKey = clientChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将缓冲区附加到SelectionKey上,方便后续使用 clientKey.attach(new Buffers(readBuffer, writeBuffer)); } // 处理读事件 private static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); Buffers buffers = (Buffers) key.attachment(); ByteBuffer readBuffer = buffers.getReadBuffer(); ByteBuffer writeBuffer = buffers.getWriteBuffer(); // 读取数据 int bytesRead = channel.read(readBuffer); if (bytesRead == -1) { // 客户端断开连接 System.out.println(\"客户端断开连接: \" + channel.getRemoteAddress()); channel.close(); key.cancel(); return; } // 处理接收到的数据 if (bytesRead > 0) { // 回显数据 readBuffer.flip(); byte[] data = new byte[readBuffer.remaining()]; readBuffer.get(data); String message = new String(data); System.out.println(\"收到消息: \" + message + \" 来自 \" + channel.getRemoteAddress()); // 准备回复数据 writeBuffer.clear(); writeBuffer.put((\"回声: \" + message).getBytes()); writeBuffer.flip(); // 写入数据(可能无法一次写完) channel.write(writeBuffer); // 如果写缓冲区中还有数据,注册写事件 if (writeBuffer.hasRemaining()) { key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE); } // 清空读缓冲区,准备下一次读取 readBuffer.clear(); } } // 处理写事件 private static void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); Buffers buffers = (Buffers) key.attachment(); ByteBuffer writeBuffer = buffers.getWriteBuffer(); // 继续写入之前未完成的数据 channel.write(writeBuffer); // 如果数据已全部写入,则不再关注写事件 if (!writeBuffer.hasRemaining()) { key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } } // 用于存储读写缓冲区的辅助类 static class Buffers { private ByteBuffer readBuffer; private ByteBuffer writeBuffer; public Buffers(ByteBuffer readBuffer, ByteBuffer writeBuffer) { this.readBuffer = readBuffer; this.writeBuffer = writeBuffer; } public ByteBuffer getReadBuffer() { return readBuffer; } public ByteBuffer getWriteBuffer() { return writeBuffer; } }}

相应的客户端代码可以使用前面提到的阻塞式或非阻塞式SocketChannel客户端。

6.5 SelectionKey详解

SelectionKey是Selector与Channel之间注册关系的表示,包含了以下重要信息:

  1. 通道(Channel): 获取关联的Channel
  2. 选择器(Selector): 获取关联的Selector
  3. 兴趣集(Interest Set): 表示关注的事件类型
  4. 就绪集(Ready Set): 表示已经就绪的事件类型
  5. 附加对象(Attachment): 可以附加任意对象,用于在处理事件时传递信息
6.5.1 SelectionKey常用方法
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);// 获取通道Channel channel = key.channel();// 获取选择器Selector selector = key.selector();// 获取附加对象Object attachment = key.attachment();// 在注册时附加对象SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, attachmentObject);// 后续附加对象key.attach(newAttachmentObject);// 获取和修改兴趣集int interestSet = key.interestOps();key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);// 检查事件就绪状态boolean isAcceptable = key.isAcceptable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) != 0boolean isConnectable = key.isConnectable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0boolean isReadable = key.isReadable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) != 0boolean isWritable = key.isWritable(); // (key.readyOps() & SelectionKey.OP_WRITE) != 0// 取消注册关系key.cancel();

6.6 Selector高级主题

6.6.1 wakeup()方法

当一个线程被阻塞在selector.select()调用上,调用selector.wakeup()方法会让select()方法立即返回。这个特性可以用来安全地终止Selector线程:

import java.io.IOException;import java.nio.channels.Selector;public class SelectorWakeupExample { private static Selector selector; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { selector = Selector.open(); // 启动新线程运行Selector Thread selectorThread = new Thread(() -> { try { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  System.out.println(\"等待事件...\");  selector.select();  // 处理事件...  System.out.println(\"处理完事件\"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(\"Selector线程退出\"); }); selectorThread.start(); // 让Selector线程运行一段时间 Thread.sleep(3000); // 唤醒阻塞的select()调用 System.out.println(\"唤醒Selector\"); selector.wakeup(); // 中断线程 selectorThread.interrupt(); // 等待线程终止 selectorThread.join(); // 关闭Selector selector.close(); }}
6.6.2 selectNow()方法

Selector提供了非阻塞的select方法selectNow(),该方法立即返回而不是阻塞等待:

// 非阻塞select调用int readyChannels = selector.selectNow();

这在某些场景下很有用,例如需要定期执行其他操作的情况。

6.6.3 多Selector管理

对于复杂的应用程序,可能需要使用多个Selector来分离不同类型的处理,例如:

import java.io.IOException;import java.nio.channels.Selector;public class MultiSelectorExample { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建两个Selector Selector selector1 = Selector.open(); Selector selector2 = Selector.open(); // 将通道注册到不同的Selector上 channel1.register(selector1, SelectionKey.OP_READ); channel2.register(selector2, SelectionKey.OP_READ); // 在不同的Selector上处理不同的通道 selector1.select(); selector2.select(); }}

6.7 常见问题与调试技巧

使用Selector时可能遇到的常见问题和解决方法:

  1. Selector空轮询:在某些操作系统和JDK版本中,Selector可能会陷入空轮询,导致CPU使用率飙升。

    • 解决方案:设置select操作的超时时间
    • 检测空轮询次数,超过阈值后重建Selector
  2. 多线程访问Buffer或Channel:Buffer和大多数Channel实现不是线程安全的,多线程访问会导致不可预期的结果。

    • 解决方案:每个线程使用独立的Buffer
    • 使用同步机制如锁保护共享资源
    • 考虑使用线程安全的数据结构如ConcurrentLinkedQueue传递数据
  3. Buffer的position/limit/capacity混淆:Buffer的三个属性(position/limit/capacity)容易混淆,导致读写错误。

    • 解决方案:始终使用flip()切换读写模式
    • 使用clear()或compact()准备写入
    • 使用方法rewind()重新读取
    • 封装提供更简单的API
  4. Selector事件处理顺序:Selector事件处理顺序可能与预期不一致,导致某些事件被忽略。

    • 解决方案:按照连接、读、写的顺序处理事件通常更合理
  5. Selector性能:在大量连接情况下,select()可能会变慢,考虑使用适当的超时

    • 解决方案:为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
  6. 异常处理:妥善处理I/O异常,尤其是远程对等方异常断开连接时。

    • 解决方案:对不同类型的异常采取不同的处理策略
    • 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
    • 正确记录异常信息,便于诊断
    • 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
  7. 资源清理:确保关闭不再使用的通道和选择器,以释放系统资源。

    • 解决方案:使用try-with-resources语句自动关闭资源
    • 确保在出现异常时关闭资源
    • 在对象不再使用时显式调用close()方法
  8. 取消键:当通道关闭时,相应的SelectionKey会自动取消,但最好显式调用cancel()。

    • 解决方案:在处理完SelectionKey后,从selectedKeys集合中移除,否则下次select()调用仍会包含这些键。
  9. 使用attachment:利用SelectionKey的attachment机制存储连接相关信息,避免使用全局Map等结构,提高性能。

    • 解决方案:在注册时附加对象,后续处理时获取

7. 文件操作实战

NIO提供了强大的文件操作功能,特别是通过Path、Files和FileChannel类来操作文件系统。

7.1 Path与Paths

Path接口代表了文件系统中的路径,是java.nio.file包的核心部分。

7.2 Files工具类

Files是JDK 7引入的工具类,提供了大量静态方法来操作文件。

7.3 文件读写实战

7.3.1 使用Files读写小文件
7.3.2 使用Channel读写大文件
7.3.3 内存映射文件操作

7.4 文件属性操作

NIO.2提供了丰富的文件属性操作方法:

7.5 文件变更监控

WatchService允许监控目录变化,对于需要实时响应文件变化的应用非常有用。

7.6 文件锁定

FileChannel提供了锁定文件区域的功能,对于多进程并发操作同一个文件非常有用。

8. 网络编程实战

NIO在网络编程领域的应用非常广泛,以下是一些常见的应用场景和示例。

8.1 构建高性能TCP服务器

8.1.1 基于Reactor模式的服务器
8.1.2 处理粘包和拆包问题
8.1.3 优化服务器性能

8.2 构建UDP应用

使用DatagramChannel可以构建UDP应用,适用于实时性要求高但允许丢包的场景:

8.3 基于NIO的HTTP服务器

实现一个简单的基于NIO的HTTP服务器:

8.4 使用SSL/TLS实现安全通信

NIO也可以结合SSL/TLS实现加密通信:

8.5 异步编程模型AsynchronousSocketChannel

Java 7引入了真正的异步I/O API,包括AsynchronousSocketChannel和AsynchronousServerSocketChannel:

9. 高级主题

9.1 Buffer的内存分配策略

9.1.1 堆内存vs直接内存
9.1.2 Buffer池化技术

9.2 零拷贝技术

零拷贝是一种减少数据复制操作的技术,可以显著提高I/O性能:

9.3 NIO与多线程

在多线程环境中使用NIO需要特别注意以下几点:

9.4 使用ByteBuffer的编码和解码

使用ByteBuffer处理字符编码:

9.5 自定义协议开发

使用NIO开发自定义协议的步骤:

9.6 NIO框架对比

市场上有多种基于NIO的框架,如Netty、MINA、Grizzly等,以下是它们的特点和适用场景:

10. 常见问题与最佳实践

10.1 性能调优

10.1.1 Buffer大小的选择
10.1.2 选择合适的I/O模型
10.1.3 避免系统调用瓶颈

10.2 常见陷阱与解决方案

10.2.1 Buffer操作错误
10.2.2 Selector空循环
10.2.3 Channel关闭与资源泄漏

10.3 调试技巧

10.3.1 日志记录Buffer和Channel状态
10.3.2 监控Selector事件

public class FastFileCopy {
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 2) {
System.out.println(“用法: java FastFileCopy ”);
return;
}

 String source = args[0]; String target = args[1]; copyFile(source, target);}private static void copyFile(String source, String target) { Path sourcePath = Paths.get(source); Path targetPath = Paths.get(target); try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(sourcePath, StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { long fileSize = sourceChannel.size(); long position = 0; long bytesTransferred; // 确保所有字节都被复制 while (position < fileSize) { // transferTo方法有最大传输限制,可能需要多次调用 bytesTransferred = sourceChannel.transferTo(  position, fileSize - position, targetChannel); if (bytesTransferred <= 0) { break; // 防止无限循环 } position += bytesTransferred; } System.out.println(\"文件复制完成! 复制了 \" + position + \" 字节\"); } catch (IOException e) { System.err.println(\"复制文件时出错: \" + e.getMessage()); e.printStackTrace(); }}

}

### 使用内存映射文件处理大文件内存映射文件是处理大文件的有效方式,可以直接在内存中操作文件数据:```javaimport java.io.IOException;import java.nio.MappedByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class MemoryMappedFileExample { public static void main(String[] args) { // 指定要处理的文件 Path path = Paths.get(\"large_file.dat\"); // 创建或清空文件(如果需要) createEmptyFile(path, 1024 * 1024 * 100); // 创建100MB文件 // 使用内存映射文件写入数据 writeToMappedFile(path); // 使用内存映射文件读取数据 readFromMappedFile(path); } private static void createEmptyFile(Path path, long size) { try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.WRITE,  StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) { channel.truncate(size); System.out.println(\"创建了空文件: \" + path + \" (\" + size + \" 字节)\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void writeToMappedFile(Path path) { try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,  StandardOpenOption.READ,  StandardOpenOption.WRITE)) { // 获取文件大小 long fileSize = channel.size(); System.out.println(\"准备映射文件: \" + fileSize + \" 字节\"); // 创建内存映射(整个文件) MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, fileSize); System.out.println(\"开始写入数据...\"); long startTime = System.currentTimeMillis(); // 写入一些模式数据 for (int i = 0; i < fileSize / 8; i++) { if (i % 1_000_000 == 0) {  System.out.println(\"已写入 \" + i + \" 个长整数\"); } buffer.putLong(i); } // 确保数据写入 buffer.force(); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(\"写入完成! 耗时: \" + (endTime - startTime) + \" 毫秒\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private static void readFromMappedFile(Path path) { try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) { // 获取文件大小 long fileSize = channel.size(); // 创建只读映射 MappedByteBuffer buffer = channel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, fileSize); System.out.println(\"开始读取数据...\"); long startTime = System.currentTimeMillis(); // 读取部分数据进行验证 for (int i = 0; i < 10; i++) { long value = buffer.getLong(i * 8); // 直接随机访问 System.out.println(\"位置 \" + i + \": \" + value); } // 读取最后10个长整数 int lastOffset = (int)(fileSize - 80); buffer.position(lastOffset); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(\"末尾位置 \" + (lastOffset/8 + i) + \": \" + buffer.getLong()); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(\"读取完成! 耗时: \" + (endTime - startTime) + \" 毫秒\");  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

实现文件锁定

文件锁定在多进程环境下共享文件时很有用:

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.channels.FileLock;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;import java.util.Random;public class FileLockingExample { public static void main(String[] args) { Path path = Paths.get(\"shared_data.txt\"); // 模拟多个进程访问同一个文件 for (int i = 0; i < 3; i++) { final int processId = i; new Thread(() -> processSharedFile(path, processId)).start(); } } private static void processSharedFile(Path path, int processId) { try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE)) { // 设置一个随机延迟让进程竞争更明显 Random random = new Random(); Thread.sleep(random.nextInt(1000)); System.out.println(\"进程 \" + processId + \" 正在尝试获取文件锁...\"); // 尝试获取独占锁 try (FileLock lock = channel.lock()) { System.out.println(\"进程 \" + processId + \" 获得了文件锁\"); // 读取当前文件内容 channel.position(0); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); StringBuilder content = new StringBuilder(); while (channel.read(buffer) > 0) {  buffer.flip();  byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];  buffer.get(bytes);  content.append(new String(bytes));  buffer.clear(); } System.out.println(\"进程 \" + processId + \" 读取到内容: \" + content); // 写入新内容 String newData = \"数据来自进程 \" + processId + \" 时间: \" + System.currentTimeMillis() + \"\\n\"; channel.truncate(0); // 清空文件 channel.position(0); channel.write(ByteBuffer.wrap(newData.getBytes())); System.out.println(\"进程 \" + processId + \" 写入了新内容\"); // 模拟处理时间 Thread.sleep(random.nextInt(2000) + 1000); System.out.println(\"进程 \" + processId + \" 释放文件锁\"); // 锁会在try-with-resources结构的末尾自动释放 }  } catch (IOException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}

使用Path和Files API实现文件操作

Java 7引入的Path和Files API提供了更简洁的文件操作方式:

import java.io.IOException;import java.nio.file.*;import java.nio.file.attribute.BasicFileAttributes;import java.util.List;import java.util.stream.Collectors;import java.util.stream.Stream;public class ModernFileOperations { public static void main(String[] args) { // 创建路径 Path sourcePath = Paths.get(\"example.txt\"); try { // 创建一个新文件并写入内容 if (Files.notExists(sourcePath)) { Files.write(sourcePath, \"Hello, NIO Path and Files API!\\nThis is a test file.\".getBytes(), StandardOpenOption.CREATE); System.out.println(\"文件已创建并写入内容\"); } // 读取文件内容(一次性读取所有行) List<String> lines = Files.readAllLines(sourcePath); System.out.println(\"文件内容:\"); lines.forEach(System.out::println); // 复制文件 Path targetPath = Paths.get(\"example_copy.txt\"); Files.copy(sourcePath, targetPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); System.out.println(\"文件已复制到: \" + targetPath); // 移动/重命名文件 Path movedPath = Paths.get(\"example_moved.txt\"); Files.move(targetPath, movedPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); System.out.println(\"文件已移动/重命名到: \" + movedPath); // 获取文件属性 BasicFileAttributes attrs = Files.readAttributes(sourcePath, BasicFileAttributes.class); System.out.println(\"文件大小: \" + attrs.size() + \" 字节\"); System.out.println(\"创建时间: \" + attrs.creationTime()); System.out.println(\"最后修改时间: \" + attrs.lastModifiedTime()); // 列出目录内容 Path dir = Paths.get(\".\"); System.out.println(\"\\n目录内容:\"); try (Stream<Path> paths = Files.list(dir)) { paths.forEach(p -> System.out.println(p.getFileName())); } // 使用通配符查找文件 System.out.println(\"\\n查找所有.txt文件:\"); try (DirectoryStream<Path> stream = Files.newDirectoryStream(dir, \"*.txt\")) { for (Path path : stream) {  System.out.println(path.getFileName()); } } // 递归遍历目录 System.out.println(\"\\n递归列出所有Java文件:\"); try (Stream<Path> paths = Files.walk(dir)) { List<Path> javaFiles = paths .filter(p -> p.toString().endsWith(\".java\")) .collect(Collectors.toList()); javaFiles.forEach(p -> System.out.println(p)); } // 删除测试文件 Files.deleteIfExists(movedPath); System.out.println(\"已删除文件: \" + movedPath);  } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

使用异步文件通道

Java 7引入的AsynchronousFileChannel支持异步文件操作:

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;import java.nio.channels.CompletionHandler;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.Future;public class AsynchronousFileExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // 1. 使用Future方式 readWithFuture(); // 2. 使用CompletionHandler方式 readWithCompletionHandler(); // 3. 异步写入示例 writeAsynchronously(); } private static void readWithFuture() throws Exception { System.out.println(\"===== 使用Future读取 =====\"); Path path = Paths.get(\"example.txt\"); try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open( path, StandardOpenOption.READ)) { // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 开始异步读取操作,返回Future Future<Integer> operation = channel.read(buffer, 0); // 同步等待操作完成 while (!operation.isDone()) { System.out.println(\"操作进行中...\"); Thread.sleep(100); } // 获取读取的字节数 int bytesRead = operation.get(); System.out.println(\"读取了 \" + bytesRead + \" 字节\"); // 准备缓冲区用于读取 buffer.flip(); // 读取数据 byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); System.out.println(\"文件内容: \" + new String(data, StandardCharsets.UTF_8)); } } private static void readWithCompletionHandler() throws Exception { System.out.println(\"\\n===== 使用CompletionHandler读取 =====\"); Path path = Paths.get(\"example.txt\"); // 使用CountDownLatch来等待异步操作完成 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open( path, StandardOpenOption.READ)) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 创建CompletionHandler来处理操作完成或失败 channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {  System.out.println(\"读取操作完成,读取了 \" + result + \" 字节\");  // 准备缓冲区用于读取  attachment.flip();  // 读取数据  byte[] data = new byte[attachment.remaining()];  attachment.get(data);  System.out.println(\"文件内容: \" + new String(data, StandardCharsets.UTF_8));  // 释放锁,允许主线程继续  latch.countDown(); } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {  System.out.println(\"读取操作失败\");  exc.printStackTrace();  latch.countDown(); } }); // 等待异步操作完成 System.out.println(\"等待异步读取操作...\"); latch.await(); } } private static void writeAsynchronously() throws Exception { System.out.println(\"\\n===== 异步写入 =====\"); Path path = Paths.get(\"async_written.txt\"); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open( path,  StandardOpenOption.WRITE,  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) { String text = \"这是通过AsynchronousFileChannel异步写入的内容!\\n\"; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(text.getBytes()); // 开始异步写入 channel.write(buffer, 0, null, new CompletionHandler<Integer, Void>() { @Override public void completed(Integer result, Void attachment) {  System.out.println(\"写入操作完成,写入了 \" + result + \" 字节\");  latch.countDown(); } @Override public void failed(Throwable exc, Void attachment) {  System.out.println(\"写入操作失败\");  exc.printStackTrace();  latch.countDown(); } }); // 等待异步操作完成 System.out.println(\"等待异步写入操作...\"); latch.await(); System.out.println(\"文件写入完成: \" + path.toAbsolutePath()); } }}

字符集和解码器

使用NIO处理不同字符集的文本:

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.charset.Charset;import java.nio.charset.CharsetDecoder;import java.nio.charset.CharsetEncoder;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class CharsetExample { public static void main(String[] args) throws IOException { // 列出所有可用的字符集 System.out.println(\"可用的字符集:\"); for (String charsetName : Charset.availableCharsets().keySet()) { System.out.println(charsetName); } // 创建包含不同字符的字符串 String text = \"Hello, 你好, こんにちは, Привет, العالم\"; System.out.println(\"\\n原始文本: \" + text); // 使用不同的字符集编码和解码 testCharset(text, StandardCharsets.UTF_8, \"UTF-8\"); testCharset(text, StandardCharsets.ISO_8859_1, \"ISO-8859-1\"); testCharset(text, StandardCharsets.UTF_16, \"UTF-16\"); testCharset(text, Charset.forName(\"GBK\"), \"GBK\"); // 将文本写入不同编码的文件 writeTextFile(text, \"text_utf8.txt\", StandardCharsets.UTF_8); writeTextFile(text, \"text_utf16.txt\", StandardCharsets.UTF_16); // 从不同编码的文件读取文本 readTextFile(\"text_utf8.txt\", StandardCharsets.UTF_8); readTextFile(\"text_utf16.txt\", StandardCharsets.UTF_16); // 尝试使用错误的字符集读取文件 readTextFile(\"text_utf16.txt\", StandardCharsets.UTF_8); } private static void testCharset(String text, Charset charset, String charsetName) { System.out.println(\"\\n===== 测试字符集: \" + charsetName + \" =====\"); try { // 创建编码器和解码器 CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder(); CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder(); // 编码文本 ByteBuffer byteBuffer = encoder.encode(CharBuffer.wrap(text)); // 显示编码后的字节 byte[] bytes = new byte[byteBuffer.remaining()]; byteBuffer.get(bytes); System.out.println(\"编码为字节: \" + bytesToHex(bytes)); // 重置缓冲区并解码 byteBuffer.flip(); CharBuffer charBuffer = decoder.decode(byteBuffer); // 显示解码后的文本 System.out.println(\"解码后的文本: \" + charBuffer.toString());  } catch (Exception e) { System.out.println(\"处理 \" + charsetName + \" 时出错: \" + e.getMessage()); } } private static void writeTextFile(String text, String fileName, Charset charset) throws IOException { Path path = Paths.get(fileName); try (FileChannel channel = FileChannel.open(path,  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { // 使用指定字符集编码文本 ByteBuffer buffer = charset.encode(text); // 写入文件 channel.write(buffer); System.out.println(\"\\n文本已使用 \" + charset.name() + \" 编码写入: \" + fileName); } } private static void readTextFile(String fileName, Charset charset) throws IOException { Path path = Paths.get(fileName); try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ)) { // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate((int) channel.size()); // 读取文件内容 channel.read(buffer); buffer.flip(); // 使用指定字符集解码 CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer); System.out.println(\"\\n使用 \" + charset.name() + \" 解码 \" + fileName + \" 的内容: \" + charBuffer.toString()); } } private static String bytesToHex(byte[] bytes) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (byte b : bytes) { sb.append(String.format(\"%02X \", b)); } return sb.toString(); }}

实现简单的文本编辑器

下面是一个使用NIO实现的简单文本编辑器示例:

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.charset.StandardCharsets;import java.nio.file.Files;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Scanner;public class SimpleTextEditor { private Path filePath; private List<String> lines = new ArrayList<>(); private boolean modified = false; public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); SimpleTextEditor editor = new SimpleTextEditor(); System.out.println(\"欢迎使用简单文本编辑器\"); System.out.println(\"可用命令: open , save, list, add, edit , delete , exit\"); String command; while (true) { System.out.print(\"> \"); command = scanner.nextLine().trim(); if (command.equals(\"exit\")) { if (editor.modified) {  System.out.print(\"文件已修改,是否保存? (y/n): \");  String response = scanner.nextLine().trim().toLowerCase();  if (response.equals(\"y\")) { editor.saveFile();  } } break; } else if (command.startsWith(\"open \")) { editor.openFile(command.substring(5).trim()); } else if (command.equals(\"save\")) { editor.saveFile(); } else if (command.equals(\"list\")) { editor.listContent(); } else if (command.equals(\"add\")) { System.out.println(\"输入文本 (输入单独的\'.\' 结束):\"); StringBuilder text = new StringBuilder(); String line; while (!(line = scanner.nextLine()).equals(\".\")) {  text.append(line).append(\"\\n\"); } editor.addText(text.toString()); } else if (command.startsWith(\"edit \")) { try {  int lineNum = Integer.parseInt(command.substring(5).trim());  editor.editLine(lineNum, scanner); } catch (NumberFormatException e) {  System.out.println(\"无效的行号\"); } } else if (command.startsWith(\"delete \")) { try {  int lineNum = Integer.parseInt(command.substring(7).trim());  editor.deleteLine(lineNum); } catch (NumberFormatException e) {  System.out.println(\"无效的行号\"); } } else { System.out.println(\"未知命令: \" + command); } } System.out.println(\"编辑器已关闭\"); scanner.close(); } private void openFile(String fileName) { filePath = Paths.get(fileName); if (Files.exists(filePath)) { try { loadFileContent(); System.out.println(\"已打开文件: \" + filePath); } catch (IOException e) { System.out.println(\"打开文件时出错: \" + e.getMessage()); } } else { System.out.println(\"文件不存在,将创建新文件\"); lines.clear(); } modified = false; } private void loadFileContent() throws IOException { lines.clear(); try (FileChannel channel = FileChannel.open(filePath, StandardOpenOption.READ)) { // 创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate((int) channel.size()); // 读取文件内容 channel.read(buffer); buffer.flip(); // 使用UTF-8编码解码 String content = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer).toString(); // 分割成行 String[] lineArray = content.split(\"\\\\r?\\\\n\"); for (String line : lineArray) { lines.add(line); } } } private void saveFile() { if (filePath == null) { System.out.println(\"没有打开的文件\"); return; } try (FileChannel channel = FileChannel.open(filePath,  StandardOpenOption.CREATE,  StandardOpenOption.WRITE,  StandardOpenOption.TRUNCATE_EXISTING)) { // 将所有行合并成一个字符串 StringBuilder content = new StringBuilder(); for (String line : lines) { content.append(line).append(\"\\n\"); } // 编码并写入文件 ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode(content.toString()); channel.write(buffer); System.out.println(\"文件已保存: \" + filePath); modified = false;  } catch (IOException e) { System.out.println(\"保存文件时出错: \" + e.getMessage()); } } private void listContent() { if (lines.isEmpty()) { System.out.println(\"文件为空\"); return; } for (int i = 0; i < lines.size(); i++) { System.out.printf(\"%3d| %s%n\", i + 1, lines.get(i)); } } private void addText(String text) { String[] newLines = text.split(\"\\\\r?\\\\n\"); for (String line : newLines) { lines.add(line); } modified = true; System.out.println(\"文本已添加\"); } private void editLine(int lineNum, Scanner scanner) { if (lineNum < 1 || lineNum > lines.size()) { System.out.println(\"无效的行号\"); return; } System.out.println(\"当前内容: \" + lines.get(lineNum - 1)); System.out.print(\"新内容: \"); String newContent = scanner.nextLine(); lines.set(lineNum - 1, newContent); modified = true; System.out.println(\"行已更新\"); } private void deleteLine(int lineNum) { if (lineNum < 1 || lineNum > lines.size()) { System.out.println(\"无效的行号\"); return; } lines.remove(lineNum - 1); modified = true; System.out.println(\"行已删除\"); }}

高级主题

在掌握了NIO的基础知识后,我们可以探索一些高级主题,这些主题在构建复杂的I/O应用程序时非常有用。

AIO (异步IO)

Java 7引入了真正的异步I/O API,称为AIO(Asynchronous I/O)或NIO.2。与NIO不同,AIO提供了纯异步的I/O操作,可以注册回调,当I/O操作完成时会自动调用回调函数。

import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.AsynchronousFileChannel;import java.nio.channels.CompletionHandler;import java.nio.file.Path;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;import java.util.concurrent.Future;public class AIOExample { public static void main(String[] args) throws Exception { Path path = Paths.get(\"aio_test.txt\"); // 使用Future方式 try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open( path, StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(\"使用AIO的异步写入测试\".getBytes()); Future<Integer> result = channel.write(buffer, 0); while (!result.isDone()) { System.out.println(\"等待异步写入操作完成...\"); Thread.sleep(100); } System.out.println(\"写入完成: \" + result.get() + \" 字节\"); } // 使用CompletionHandler方式 try (AsynchronousFileChannel channel = AsynchronousFileChannel.open( path, StandardOpenOption.READ)) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); channel.read(buffer, 0, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {  System.out.println(\"读取完成: \" + result + \" 字节\");  attachment.flip();  byte[] data = new byte[attachment.remaining()];  attachment.get(data);  System.out.println(\"内容: \" + new String(data)); } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {  System.out.println(\"读取失败: \" + exc.getMessage()); } }); // 等待异步操作完成 Thread.sleep(1000); } }}

零拷贝技术

零拷贝是一种优化技术,可以减少数据从内核空间到用户空间的复制,提高I/O性能。在Java NIO中,可以通过以下方式实现零拷贝:

  1. 使用transferTo和transferFrom方法:在两个通道之间直接传输数据,避免中间缓冲区
  2. 使用DirectBuffer:直接分配操作系统内存,减少JVM堆和本地内存之间的复制
  3. 使用MappedByteBuffer:将文件映射到内存,直接在内存中操作文件数据

零拷贝示例:

import java.io.IOException;import java.io.RandomAccessFile;import java.nio.MappedByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;import java.nio.file.Paths;import java.nio.file.StandardOpenOption;public class ZeroCopyExample { private static final int BUFFER_SIZE = 1024 * 1024; // 1MB public static void main(String[] args) throws IOException { // 准备源文件和目标文件 String sourceFile = \"source_large.dat\"; String targetFile = \"target_large.dat\"; // 创建一个大文件用于测试 createLargeFile(sourceFile, 100); // 创建100MB文件 // 方法1: 使用传统方式复制 long start = System.currentTimeMillis(); copyWithTraditionalMethod(sourceFile, targetFile + \".traditional\"); System.out.println(\"传统方式耗时: \" + (System.currentTimeMillis() - start) + \" ms\"); // 方法2: 使用transferTo零拷贝 start = System.currentTimeMillis(); copyWithTransferTo(sourceFile, targetFile + \".transferto\"); System.out.println(\"TransferTo方式耗时: \" + (System.currentTimeMillis() - start) + \" ms\"); // 方法3: 使用内存映射零拷贝 start = System.currentTimeMillis(); copyWithMemoryMapping(sourceFile, targetFile + \".mmap\"); System.out.println(\"内存映射方式耗时: \" + (System.currentTimeMillis() - start) + \" ms\"); } private static void createLargeFile(String fileName, int sizeMb) throws IOException { try (RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(fileName, \"rw\")) { file.setLength(sizeMb * 1024 * 1024); // 设置文件大小 // 写入一些随机数据 file.seek(0); for (int i = 0; i < sizeMb; i++) { byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; // 1MB buffer for (int j = 0; j < buffer.length; j++) {  buffer[j] = (byte) (Math.random() * 256); } file.write(buffer); } } System.out.println(\"创建了 \" + sizeMb + \"MB 大小的测试文件: \" + fileName); } private static void copyWithTraditionalMethod(String source, String target) throws IOException { try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE); while (sourceChannel.read(buffer) > 0) { buffer.flip(); targetChannel.write(buffer); buffer.clear(); } } } private static void copyWithTransferTo(String source, String target) throws IOException { try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { long size = sourceChannel.size(); long position = 0; while (position < size) { long transferred = sourceChannel.transferTo(position, size - position, targetChannel); position += transferred; } } } private static void copyWithMemoryMapping(String source, String target) throws IOException { try (FileChannel sourceChannel = FileChannel.open(Paths.get(source), StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(Paths.get(target),  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE)) { long size = sourceChannel.size(); // 设置目标文件大小 targetChannel.truncate(size); // 映射源文件和目标文件 MappedByteBuffer sourceBuffer = sourceChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size); MappedByteBuffer targetBuffer = targetChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size); // 复制数据 targetBuffer.put(sourceBuffer); // 强制写入磁盘 targetBuffer.force(); } }}

NIO与设计模式

在使用NIO开发应用程序时,一些设计模式特别有用。下面是几个常用的设计模式:

Reactor模式

Reactor模式是异步非阻塞I/O的核心设计模式,它使用一个或多个线程处理大量连接:

import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.*;import java.util.Iterator;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ReactorPatternServer { private static final int PORT = 8080; public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Reactor实例 Reactor reactor = new Reactor(PORT); // 启动服务器 new Thread(reactor).start(); } static class Reactor implements Runnable { final Selector selector; final ServerSocketChannel serverChannel; Reactor(int port) throws IOException { selector = Selector.open(); serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); serverChannel.configureBlocking(false); // 注册Accept事件 SelectionKey sk = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); sk.attach(new Acceptor()); System.out.println(\"服务器已启动,监听端口: \" + port); } @Override public void run() { try { while (!Thread.interrupted()) {  selector.select();  Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();  while (it.hasNext()) { SelectionKey key = it.next(); dispatch(key); it.remove();  } } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } void dispatch(SelectionKey key) { Runnable handler = (Runnable) key.attachment(); if (handler != null) { handler.run(); } } // 接受连接的处理器 class Acceptor implements Runnable { @Override public void run() { try {  SocketChannel channel = serverChannel.accept();  if (channel != null) { new Handler(selector, channel);  } } catch (IOException ex) {  ex.printStackTrace(); } } } } // 处理连接上的I/O事件 static class Handler implements Runnable { final SocketChannel channel; final SelectionKey sk; ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer output = ByteBuffer.allocate(1024); static final int READING = 0, SENDING = 1; int state = READING; // 线程池用于处理业务逻辑 static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10); Handler(Selector selector, SocketChannel c) throws IOException { channel = c; channel.configureBlocking(false); // 注册读事件,并传入this作为attachment sk = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); sk.attach(this); // 唤醒选择器,重新进行选择 selector.wakeup(); } @Override public void run() { try { if (state == READING) {  read(); } else if (state == SENDING) {  send(); } } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); closeChannel(); } } void read() throws IOException { int readCount = channel.read(input); if (readCount > 0) { // 提交给线程池处理业务逻辑 pool.execute(new Processer()); } else if (readCount < 0) { // 客户端关闭连接 closeChannel(); } } // 业务逻辑处理器 class Processer implements Runnable { @Override public void run() { processAndHandOff(); } } // 处理业务逻辑,并准备发送 synchronized void processAndHandOff() { input.flip(); // 处理消息(这里简单地回显) output.clear(); output.put(\"回声: \".getBytes()); output.put(input); output.flip(); // 切换到发送状态 state = SENDING; // 注册写事件 sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE); sk.selector().wakeup(); } void send() throws IOException { channel.write(output); // 检查是否还有数据要发送 if (!output.hasRemaining()) { // 清空缓冲区,准备下次读取 input.clear(); output.clear(); // 切换到读状态 state = READING; // 注册读事件 sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } } void closeChannel() { try { sk.cancel(); channel.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } }}
生产者-消费者模式

使用NIO实现生产者-消费者模式,可以用于处理高并发的I/O事件:

import java.nio.ByteBuffer;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;public class ProducerConsumerExample { private static final int BUFFER_SIZE = 1024; private static final BlockingQueue<ByteBuffer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10); public static void main(String[] args) { // 创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 启动一个生产者 pool.submit(new Producer()); // 启动多个消费者 for (int i = 0; i < 3; i++) { pool.submit(new Consumer(i)); } // 等待一段时间后关闭线程池 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } pool.shutdownNow(); } static class Producer implements Runnable { @Override public void run() { try { int messageCount = 0; while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  // 创建新的ByteBuffer消息  ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);  String message = \"Message #\" + (++messageCount);  buffer.put(message.getBytes());  buffer.flip();  // 放入队列  queue.put(buffer);  System.out.println(\"生产者: 生产了 \" + message);  // 模拟处理时间  Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000)); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } } static class Consumer implements Runnable { private final int id; Consumer(int id) { this.id = id; } @Override public void run() { try { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  // 从队列获取缓冲区  ByteBuffer buffer = queue.take();  // 处理数据  byte[] data = new byte[buffer.remaining()];  buffer.get(data);  String message = new String(data);  System.out.println(\"消费者 #\" + id + \": 消费了 \" + message);  // 模拟处理时间  Thread.sleep((int)(Math.random() * 2000)); } } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } } }}

自定义Channel和Buffer

在一些特殊场景下,可能需要创建自定义的Channel或Buffer实现。下面是一个简单的自定义Buffer示例:

import java.nio.BufferOverflowException;import java.nio.BufferUnderflowException;import java.nio.InvalidMarkException;public class CustomBuffer<T> { private final T[] array; private int position = 0; private int limit; private int capacity; private int mark = -1; @SuppressWarnings(\"unchecked\") public CustomBuffer(int capacity) { this.capacity = capacity; this.limit = capacity; this.array = (T[]) new Object[capacity]; } public CustomBuffer<T> position(int newPosition) { if (newPosition < 0 || newPosition > limit) { throw new IllegalArgumentException(\"Position out of bounds\"); } position = newPosition; if (mark > position) mark = -1; return this; } public int position() { return position; } public CustomBuffer<T> limit(int newLimit) { if (newLimit < 0 || newLimit > capacity) { throw new IllegalArgumentException(\"Limit out of bounds\"); } limit = newLimit; if (position > limit) position = limit; if (mark > limit) mark = -1; return this; } public int limit() { return limit; } public int capacity() { return capacity; } public CustomBuffer<T> mark() { mark = position; return this; } public CustomBuffer<T> reset() { if (mark < 0) { throw new InvalidMarkException(); } position = mark; return this; } public CustomBuffer<T> clear() { position = 0; limit = capacity; mark = -1; return this; } public CustomBuffer<T> flip() { limit = position; position = 0; mark = -1; return this; } public CustomBuffer<T> rewind() { position = 0; mark = -1; return this; } public int remaining() { return limit - position; } public boolean hasRemaining() { return position < limit; } public T get() { if (position >= limit) { throw new BufferUnderflowException(); } return array[position++]; } public T get(int index) { if (index < 0 || index >= limit) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } return array[index]; } public CustomBuffer<T> put(T item) { if (position >= limit) { throw new BufferOverflowException(); } array[position++] = item; return this; } public CustomBuffer<T> put(int index, T item) { if (index < 0 || index >= limit) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } array[index] = item; return this; } // 示例使用 public static void main(String[] args) { // 创建一个整数缓冲区 CustomBuffer<Integer> buffer = new CustomBuffer<>(10); // 填充数据 for (int i = 0; i < 5; i++) { buffer.put(i * 10); } System.out.println(\"写入后 - 位置: \" + buffer.position() + \", 上限: \" + buffer.limit()); // 切换到读模式 buffer.flip(); System.out.println(\"翻转后 - 位置: \" + buffer.position() + \", 上限: \" + buffer.limit()); // 读取数据 while (buffer.hasRemaining()) { System.out.println(\"读取: \" + buffer.get()); } }}

常见问题与最佳实践

在使用Java NIO进行开发时,会遇到一些常见问题,以下是解决方案和最佳实践。

常见问题

1. DirectBuffer内存泄漏

问题:DirectBuffer是分配在堆外内存的,不受JVM垃圾回收机制直接管理,容易造成内存泄漏。

解决方案

  • 尽量重用DirectBuffer而不是频繁创建
  • 使用try-with-resources确保资源关闭
  • 当不再需要时,可以通过反射调用sun.misc.Cleaner手动释放
public static void cleanDirectBuffer(ByteBuffer buffer) { if (buffer == null || !buffer.isDirect()) return; try { Method cleaner = buffer.getClass().getMethod(\"cleaner\"); cleaner.setAccessible(true); Object cleanerObj = cleaner.invoke(buffer); Method clean = cleanerObj.getClass().getMethod(\"clean\"); clean.setAccessible(true); clean.invoke(cleanerObj); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }}
2. Selector空轮询导致CPU 100%

问题:在某些操作系统和JDK版本中,Selector可能会陷入空轮询,导致CPU使用率飙升。

解决方案

  • 设置select操作的超时时间
  • 检测空轮询次数,超过阈值后重建Selector
private Selector rebuildSelector(Selector oldSelector) throws IOException { // 创建新的Selector Selector newSelector = Selector.open(); // 获取旧Selector上注册的所有键 for (SelectionKey key : oldSelector.keys()) { // 跳过已取消的键 if (!key.isValid()) continue; // 获取通道和感兴趣的事件 SelectableChannel channel = key.channel(); int interestOps = key.interestOps(); Object attachment = key.attachment(); // 从旧Selector中注销 key.cancel(); // 注册到新Selector channel.register(newSelector, interestOps, attachment); } // 关闭旧Selector oldSelector.close(); return newSelector;}
3. 多线程访问Buffer或Channel

问题:Buffer和大多数Channel实现不是线程安全的,多线程访问会导致不可预期的结果。

解决方案

  • 每个线程使用独立的Buffer
  • 使用同步机制如锁保护共享资源
  • 考虑使用线程安全的数据结构如ConcurrentLinkedQueue传递数据
public class ThreadSafeChannelExample { private final FileChannel channel; private final Object lock = new Object(); public ThreadSafeChannelExample(FileChannel channel) { this.channel = channel; } public void writeData(ByteBuffer buffer) throws IOException { synchronized (lock) { channel.write(buffer); } } public int readData(ByteBuffer buffer) throws IOException { synchronized (lock) { return channel.read(buffer); } }}
4. Buffer的position/limit/capacity混淆

问题:Buffer的三个属性(position/limit/capacity)容易混淆,导致读写错误。

解决方案

  • 始终使用flip()切换读写模式
  • 使用clear()或compact()准备写入
  • 使用方法rewind()重新读取
  • 封装提供更简单的API
public class BufferHelpers { public static String readAllAsString(ByteBuffer buffer) { buffer.flip(); // 切换到读模式 byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(bytes); return new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8); } public static void writeString(ByteBuffer buffer, String text) { buffer.clear(); // 准备写入 buffer.put(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); } public static ByteBuffer duplicate(ByteBuffer original) { original.flip(); ByteBuffer copy = ByteBuffer.allocate(original.remaining()); copy.put(original); copy.flip(); original.flip(); // 恢复原缓冲区以便再次读取 return copy; }}

最佳实践

1. 适当的缓冲区大小选择

缓冲区大小对性能有显著影响。太小的缓冲区会导致频繁I/O操作,太大则浪费内存。

建议

  • 对于网络I/O,通常4KB~16KB是合理的选择
  • 对于文件I/O,64KB~1MB通常是个不错的选择
  • 根据实际需求和性能测试调整
2. 资源管理和清理

确保正确关闭通道和选择器,避免资源泄漏。

建议

  • 使用try-with-resources语句自动关闭资源
  • 确保在出现异常时关闭资源
  • 在对象不再使用时显式调用close()方法
// 使用try-with-resources管理资源try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { // 执行I/O操作... } // 资源自动关闭
3. 优化Selector使用

Selector是高性能网络应用的核心,但需要正确使用。

建议

  • 避免在单个Selector上注册太多通道(考虑使用多个Selector)
  • 使用interestOps()方法动态调整感兴趣的事件
  • 及时从selectedKeys集合中移除已处理的键
  • 为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
4. 异常处理策略

I/O操作容易产生各种异常,需要谨慎处理。

建议

  • 对不同类型的异常采取不同的处理策略
  • 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
  • 正确记录异常信息,便于诊断
  • 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
private void handleClientWithRetry(SocketChannel clientChannel) { int retryCount = 0; final int MAX_RETRIES = 3; while (retryCount < MAX_RETRIES) { try { processClient(clientChannel); break; // 成功处理,退出循环 } catch (IOException e) { retryCount++; LOGGER.warning(\"处理客户端出错,尝试重试 \" + retryCount + \"/\" + MAX_RETRIES); if (retryCount >= MAX_RETRIES) { LOGGER.severe(\"达到最大重试次数,关闭连接: \" + e.getMessage()); try {  clientChannel.close(); } catch (IOException closeEx) {  // 忽略关闭时的异常 } } // 暂停一会再重试 try { Thread.sleep(100 * retryCount); } catch (InterruptedException ie) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } } }}
5. 使用合适的I/O模型

根据应用场景选择合适的I/O模型。

建议

  • 对于小型应用或简单文件操作,传统I/O可能足够
  • 对于要处理大量连接的服务器,使用NIO非阻塞模式+Selector
  • 对于文件密集型应用,考虑内存映射文件和DirectBuffer
  • 对于异步处理需求,考虑AIO或结合线程池使用NIO
6. 性能监控和调优

定期监控应用性能,找出瓶颈并调优。

建议

  • 使用工具如JConsole、JVisualVM监控内存使用
  • 跟踪重要指标如I/O吞吐量、响应时间
  • 留意GC活动,特别是在使用大量堆内缓冲区时
  • 进行压力测试,找出系统的容量上限
7. 安全考虑

I/O操作可能涉及安全隐患,需要谨慎处理。

建议

  • 验证所有外部输入数据
  • 限制文件操作的路径,防止目录遍历攻击
  • 对敏感数据进行加密
  • 实施超时机制,防止慢客户端攻击
// 验证文件路径安全性public boolean isPathSafe(Path path) { // 转换为规范路径 Path normalizedPath; try { normalizedPath = path.normalize().toRealPath(); } catch (IOException e) { return false; } // 检查是否在允许的根目录内 Path allowedRoot = Paths.get(\"/allowed/directory\").toAbsolutePath(); return normalizedPath.startsWith(allowedRoot);}

BufferHelpers {
public static String readAllAsString(ByteBuffer buffer) {
buffer.flip(); // 切换到读模式
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
return new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8);
}

public static void writeString(ByteBuffer buffer, String text) { buffer.clear(); // 准备写入 buffer.put(text.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));}public static ByteBuffer duplicate(ByteBuffer original) { original.flip(); ByteBuffer copy = ByteBuffer.allocate(original.remaining()); copy.put(original); copy.flip(); original.flip(); // 恢复原缓冲区以便再次读取 return copy;}

}

### 最佳实践#### 1. 适当的缓冲区大小选择缓冲区大小对性能有显著影响。太小的缓冲区会导致频繁I/O操作,太大则浪费内存。**建议**:- 对于网络I/O,通常4KB~16KB是合理的选择- 对于文件I/O,64KB~1MB通常是个不错的选择- 根据实际需求和性能测试调整#### 2. 资源管理和清理确保正确关闭通道和选择器,避免资源泄漏。**建议**:- 使用try-with-resources语句自动关闭资源- 确保在出现异常时关闭资源- 在对象不再使用时显式调用close()方法```java// 使用try-with-resources管理资源try (FileChannel channel = FileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ); FileChannel targetChannel = FileChannel.open(targetPath,  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE)) { // 执行I/O操作... } // 资源自动关闭
3. 优化Selector使用

Selector是高性能网络应用的核心,但需要正确使用。

建议

  • 避免在单个Selector上注册太多通道(考虑使用多个Selector)
  • 使用interestOps()方法动态调整感兴趣的事件
  • 及时从selectedKeys集合中移除已处理的键
  • 为长时间运行的select()操作设置合理的超时时间
4. 异常处理策略

I/O操作容易产生各种异常,需要谨慎处理。

建议

  • 对不同类型的异常采取不同的处理策略
  • 对于可恢复的I/O错误,考虑重试
  • 正确记录异常信息,便于诊断
  • 在高并发环境中,避免由于单个连接异常影响整个服务
private void handleClientWithRetry(SocketChannel clientChannel) { int retryCount = 0; final int MAX_RETRIES = 3; while (retryCount < MAX_RETRIES) { try { processClient(clientChannel); break; // 成功处理,退出循环 } catch (IOException e) { retryCount++; LOGGER.warning(\"处理客户端出错,尝试重试 \" + retryCount + \"/\" + MAX_RETRIES); if (retryCount >= MAX_RETRIES) { LOGGER.severe(\"达到最大重试次数,关闭连接: \" + e.getMessage()); try {  clientChannel.close(); } catch (IOException closeEx) {  // 忽略关闭时的异常 } } // 暂停一会再重试 try { Thread.sleep(100 * retryCount); } catch (InterruptedException ie) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } } }}
5. 使用合适的I/O模型

根据应用场景选择合适的I/O模型。

建议

  • 对于小型应用或简单文件操作,传统I/O可能足够
  • 对于要处理大量连接的服务器,使用NIO非阻塞模式+Selector
  • 对于文件密集型应用,考虑内存映射文件和DirectBuffer
  • 对于异步处理需求,考虑AIO或结合线程池使用NIO
6. 性能监控和调优

定期监控应用性能,找出瓶颈并调优。

建议

  • 使用工具如JConsole、JVisualVM监控内存使用
  • 跟踪重要指标如I/O吞吐量、响应时间
  • 留意GC活动,特别是在使用大量堆内缓冲区时
  • 进行压力测试,找出系统的容量上限
7. 安全考虑

I/O操作可能涉及安全隐患,需要谨慎处理。

建议

  • 验证所有外部输入数据
  • 限制文件操作的路径,防止目录遍历攻击
  • 对敏感数据进行加密
  • 实施超时机制,防止慢客户端攻击
// 验证文件路径安全性public boolean isPathSafe(Path path) { // 转换为规范路径 Path normalizedPath; try { normalizedPath = path.normalize().toRealPath(); } catch (IOException e) { return false; } // 检查是否在允许的根目录内 Path allowedRoot = Paths.get(\"/allowed/directory\").toAbsolutePath(); return normalizedPath.startsWith(allowedRoot);}

通过遵循这些最佳实践,可以构建高效、可靠和安全的NIO应用程序。