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Python经典小游戏合集:20款完整可运行代码(附代码源文件)_python游戏代码大全可复制


前言

Python小游戏一直是编程学习者喜爱的实践项目,既能巩固基础知识,又能体验开发的乐趣。在探索过程中,关于Python小游戏的教程和代码分享并不少见,但很多都存在代码不全、运行报错或功能缺失的问题,让学习者感到困扰。本文整理了20款经典的Python小游戏,每款都提供完整可运行的代码,经过严格测试确保能够顺利执行。

Python游戏详解:以滑雪小游戏为例

1.1 游戏介绍

这是一款经典的2D滑雪冒险游戏,玩家通过键盘方向键控制滑雪者左右移动,躲避随机生成的树木障碍物并收集旗子得分。游戏具有以下特点:

  • 动态难度系统:随着游戏进行,滑行速度会逐渐加快

  • 碰撞检测机制:碰到树木扣分并短暂停顿,收集旗子加分

  • 精美视觉效果:包含滑雪者姿态变化、平滑移动和障碍物生成

  • 完整的游戏流程:包含开始界面、计分系统和游戏主循环

1.2 核心代码解析

游戏资源配置

# 游戏帧率与屏幕尺寸FPS = 40SCREENSIZE = (640, 640)# 字体与图片路径配置FONT_PATH = os.path.join(\'assets/fonts/STHUPO.TTF\') # 主字体SKIER_IMAGE_PATHS = [ \'resources/images/skier_forward.png\', # 正面 \'resources/images/skier_right1.png\', # 右转1 \'resources/images/skier_right2.png\', # 右转2 # ...其他姿态图片]

滑雪者类(核心逻辑)

class SkierClass(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): self.direction = 0 # 0=正面, -1=左转, 1=右转 self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction]) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.center = [320, 100] # 初始位置 self.speed = [self.direction, 6] # [横向速度, 纵向速度] def turn(self, num): # 转向控制 self.direction += num self.direction = max(-2, min(2, self.direction)) # 限制转向幅度 self.image = pygame.image.load(self.imagepaths[self.direction]) self.speed = [self.direction, 6-abs(self.direction)*2] # 转向时减速

障碍物生成系统

def createObstacles(start_row, end_row, num=10): obstacles = pygame.sprite.Group() for _ in range(num): row = random.randint(start_row, end_row) col = random.randint(0, 9) location = [col*64+20, row*64+20] # 网格化生成位置 attribute = random.choice([\'tree\', \'flag\']) # 随机障碍物类型 obstacle = ObstacleClass(img_path, location, attribute) obstacles.add(obstacle)

游戏主循环逻辑

while True: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT:  speed = skier.turn(-1) # 左转 elif event.key == pygame.K_RIGHT: speed = skier.turn(1) # 右转 # 游戏状态更新 skier.move() distance += speed[1] # 累计滑行距离 if distance >= 1280: # 到达场景边界时 generateNewObstacles() # 生成新障碍物 # 碰撞检测 if pygame.sprite.spritecollide(skier, obstacles, False): handleCollision() # 处理碰撞逻辑 # 画面渲染 screen.fill((255, 255, 255)) # 白色背景 drawAllElements() # 绘制所有游戏元素 pygame.display.update() clock.tick(FPS) # 控制帧率
1.3 运行效果

游戏界面包含:

  1. 开始菜单:带有渐变背景和动态雪花效果

  2. 游戏主界面:

    • 顶部显示实时分数

    • 中部为滑雪场景

  3. 角色表现:

    • 左右转向时显示不同姿态

    • 碰撞时有摔倒动画

  4. 障碍物系统:

    • 树木:红色标记,碰撞扣50分

    • 旗子:绿色标记,接触加10分

这个滑雪小游戏的完整运行需要以下文件,目录结构如下:

  

本次整理的 Python小游戏合集 共包含 20款经典游戏,每款均提供完整可运行的代码和详细说明。以下是完整的游戏列表: