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【Java第21集】java抽象类(Abstract Class)详解


文章目录

  • 一、抽象类的定义
    • 1. 语法格式
    • 2. 核心特征
  • 二、抽象类的核心用途
    • 1. 定义公共接口
    • 2. 提供默认实现
    • 3. 实现代码复用
  • 三、抽象类的使用规则
    • 1. 抽象方法的定义
    • 2. 抽象类的继承
    • 3. 抽象类的实例化
    • 4. 常见限制
  • 四、抽象类与接口的区别
  • 五、实际应用场景
    • 1. 统一行为规范
    • 2. 模板方法模式
    • 3. 限制类的继承
  • 六、示例代码
    • 1. 定义抽象类
    • 2. 实现子类
    • 3. 使用抽象类
  • 七、总结

Java中的抽象类(Abstract Class)是面向对象编程中的重要概念,它通过abstract关键字声明,用于定义一组相关类的公共行为和属性。抽象类不能被实例化,只能作为其他类的基类存在,其核心作用是提取共性强制子类实现特定方法,并提供代码复用的能力。以下是关于Java抽象类的详细介绍:

一、抽象类的定义

1. 语法格式

abstract class 类名 { // 可以包含成员变量、构造方法、具体方法和抽象方法 abstract void 抽象方法名(); // 抽象方法没有方法体}

2. 核心特征

  • 不能被实例化:抽象类不能使用new关键字直接创建对象。
  • 可以包含抽象方法:抽象方法只有方法声明,没有具体实现(用abstract修饰)。
  • 可以包含具体方法:抽象类中可以定义普通方法(有具体实现的方法)。
  • 可以包含构造方法:抽象类的构造方法用于初始化子类对象的公共属性。
  • 可以有成员变量:抽象类可以定义成员变量(包括staticfinal等类型)。
  • 继承关系:子类继承抽象类后,必须实现所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。

二、抽象类的核心用途

1. 定义公共接口

抽象类通过抽象方法定义一组子类的共同行为契约,要求子类必须实现这些方法。
示例

abstract class Animal { // 抽象方法:所有动物必须实现的接口 public abstract void makeSound(); // 具体方法:所有动物共享的行为 public void sleep() { System.out.println(\"This animal is sleeping.\"); }}

2. 提供默认实现

抽象类可以包含具体方法,为子类提供通用的默认实现,减少代码重复。
示例

abstract class Shape { // 公共方法:计算面积的默认实现(可被子类覆盖) public abstract double area(); // 具体方法:打印形状信息 public void displayInfo() { System.out.println(\"Shape with area: \" + area()); }}

3. 实现代码复用

抽象类可以定义成员变量和构造方法,子类继承后可以直接使用这些共享的属性和初始化逻辑。
示例

abstract class Employee { protected String name; protected int id; public Employee(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; } public abstract double computePay();}

三、抽象类的使用规则

1. 抽象方法的定义

  • 抽象方法必须使用abstract关键字修饰,且没有方法体(即没有{})。
  • 抽象方法的访问权限不能是private,因为子类无法继承私有方法。
  • 抽象方法不能是static,因为静态方法属于类而非对象。

2. 抽象类的继承

  • 子类继承抽象类后,必须实现所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。
  • 抽象类可以继承其他抽象类或具体类。

3. 抽象类的实例化

  • 抽象类本身不能被实例化,但可以通过多态的形式,用抽象类引用指向子类对象。
    示例
Animal myDog = new Dog(); // Dog是Animal的子类myDog.makeSound(); // 调用Dog类的实现

4. 常见限制

  • abstract不能与final共存final类不能被继承,而abstract类必须被继承。
  • abstract不能与private共存:私有方法无法被继承,因此无法实现抽象方法。
  • abstract不能与static共存:静态方法属于类级别,而抽象方法需要子类实现。

四、抽象类与接口的区别

特性 抽象类(Abstract Class) 接口(Interface) 是否能实例化 否 否 是否能包含具体方法 是(默认方法、静态方法) 是(Java 8+ 默认方法、静态方法) 是否能包含成员变量 是(可以是任何访问权限) 否(只能是public static final常量) 是否能有构造方法 是 否 是否支持多继承 否(一个类只能继承一个抽象类) 是(一个类可以实现多个接口) 访问权限 可定义不同访问权限(protectedpublic等) 方法默认是public,变量默认是public static final 适用场景 需要共享代码、构造器初始化、定义部分默认实现 定义行为契约、多继承、解耦实现与接口

五、实际应用场景

1. 统一行为规范

当多个类需要实现相同的行为(如draw()compute()),但具体实现不同时,可以定义抽象类。
示例

abstract class Shape { abstract double area();}class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override double area() { return Math.PI * radius * radius; }}class Rectangle extends Shape { private double width, height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override double area() { return width * height; }}

2. 模板方法模式

抽象类通过具体方法定义算法框架,子类实现具体步骤。
示例

abstract class ReportTemplate { public void generateReport() { collectData(); formatData(); printReport(); } abstract void collectData(); abstract void formatData(); void printReport() { System.out.println(\"Printing report...\"); }}

3. 限制类的继承

通过将类定义为抽象类,防止其他类直接实例化,只能通过继承来扩展功能。
示例

abstract class DatabaseConnection { public abstract void connect(); public abstract void disconnect();}

六、示例代码

1. 定义抽象类

// 抽象类:定义动物的公共行为abstract class Animal { protected String name; public Animal(String name) { this.name = name; } // 抽象方法:子类必须实现 public abstract void makeSound(); // 具体方法:所有动物共享 public void sleep() { System.out.println(name + \" is sleeping.\"); }}

2. 实现子类

// 具体类:Dog实现Animal的抽象方法class Dog extends Animal { public Dog(String name) { super(name); } @Override public void makeSound() { System.out.println(name + \" says: Woof!\"); }}// 具体类:Cat实现Animal的抽象方法class Cat extends Animal { public Cat(String name) { super(name); } @Override public void makeSound() { System.out.println(name + \" says: Meow!\"); }}

3. 使用抽象类

public class Main { public static void main(String[] args) { // 通过多态调用抽象类方法 Animal myDog = new Dog(\"Buddy\"); Animal myCat = new Cat(\"Whiskers\"); myDog.makeSound(); // 输出: Buddy says: Woof! myDog.sleep(); // 输出: Buddy is sleeping. myCat.makeSound(); // 输出: Whiskers says: Meow! myCat.sleep(); // 输出: Whiskers is sleeping. }}

七、总结

  • 抽象类的核心价值:通过提取共性行为和属性,提供统一的接口和默认实现,同时强制子类完成具体实现。
  • 适用场景:需要共享代码、定义部分默认实现、限制类的实例化时。
  • 与接口的互补性:抽象类适合处理状态和行为的继承,而接口更适合定义行为契约多继承需求。