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【花雕动手做】Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 游戏机开发板之反弹的球

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《Arduino 手册(思路与案例)》栏目介绍:
在电子制作与智能控制的应用领域,本栏目涵盖了丰富的内容,包括但不限于以下主题:Arduino BLDC、Arduino CNC、Arduino E-Ink、Arduino ESP32 SPP、Arduino FreeRTOS、Arduino FOC、Arduino GRBL、Arduino HTTP、Arduino HUB75、Arduino IoT Cloud、Arduino JSON、Arduino LCD、Arduino OLED、Arduino LVGL、Arduino PID、Arduino TFT,以及Arduino智能家居、智慧交通、月球基地、智慧校园和智慧农业等多个方面与领域。不仅探讨了这些技术的基础知识和应用领域,还提供了众多具体的参考案例,帮助读者更好地理解和运用Arduino平台进行创新项目。目前,本栏目已有近4000篇相关博客,旨在为广大电子爱好者和开发者提供全面的学习资源与实践指导。通过这些丰富的案例和思路,读者可以获取灵感,推动自己的创作与开发进程。
https://blog.csdn.net/weixin_41659040/category_12422453.html

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Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 可编程游戏机开发板 是一款基于高性能 ESP32-S3 芯片 的多功能创客平台,集成了图形化编程支持、丰富的交互接口和便携式游戏控制系统。它不仅适用于 创意游戏开发,还广泛应用于 物联网项目、STEAM 教育教学、智能硬件实验 等多个领域,是青少年、教师、创客和开发者的理想选择。

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1、初识Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 游戏机开发板

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2、需要通过 Scratch 来对硬件进行编程,从线上 https://make.blockcode.fun/ (或者使用PC端离线版)进入到编程环境。

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3、Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 游戏机开发板之反弹的球编程步骤
创建三个角色:弹球、平板、边缘线。
弹球初始化后向任意方向循环持续移动,碰到边缘则反弹;碰到平板则向随机角度反弹;
碰到边缘线则结束程序。
平板初始化后用按键控制左右移动。

(1)插入一个背景

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(2)在底边添加一条红色边缘线Line角色,小球碰到就会停止运动,结束游戏。

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(3)在底部创建一个可控左右移动的绿色小平板角色

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(4)添加小球角色,使用造型编辑器,设置5个可变换造型

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(5)设置可控左右移动的绿色小平板角色,初始位置为0.-100,摇柄左右控制移动,每次10个单位

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(6)设置小球Ball,初始化位置0,0, 弹球初始化后向任意方向循环持续移动,碰到边缘则反弹;碰到平板则向随机角度反弹;碰到边缘线则结束程序,说:“你输了”;每次碰到平板变换一次造型(变色)。

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(7)通过模拟器,调试与模拟运行

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(8)完成后,下载到Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 游戏机开发板

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(9)实验场景记录

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(10)实验视频记录

【【花雕动手做】Scratch Arcade 创客版 ESP32S3 游戏机开发板之反弹的球#游戏 #DIY编程 #学习游戏机 #是时候展现真正的技术了】

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ESP32S3 游戏机开发板之反弹的球