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C++从入门到实战(十九)C++ vector容器及其常用接口


C++从入门到实战(十九)C++ vector容器及其常用接口

  • 前言
  • 一、什么是vector
  • 二、vector的构造接口
    • 1. 默认构造函数:创建空vector
    • 2. 带大小的构造:创建指定长度的vector
    • 3. 带大小和初始值的构造:指定长度+统一初始值
    • 4. 迭代器范围构造:从其他容器复制元素
    • 5. 拷贝构造:复制已有vector
    • 6. 列表初始化(C++11起):直接指定元素
    • 总结:vector构造方式对比
  • 三、vector的遍历方法
    • 1. 下标访问(operator[])
    • 2. at() 访问(安全版下标)
    • 3. 迭代器遍历(重点掌握)
      • 3.1 正向迭代器(begin()` / `end()`)
      • 3.2 反向迭代器(`rbegin()` / `rend()`)
      • 3.3 const迭代器(只读访问)
    • 4. 范围for循环(C++11起,最简洁)
    • 总结:遍历方式对比
  • 四、vector的容量管理
    • 1. size():获取实际元素个数
    • 2. capacity():获取当前分配的容量
    • 3. empty():判断是否为空
    • 4. reserve(n):预分配容量
    • 5. resize(n) / resize(n, val):调整大小
    • 6. shrink_to_fit():释放多余内存
    • 7. max_size():理论最大容量
    • 总结:容量管理核心接口
      • 底层扩容机制(了解)
  • 五、vector的元素修改
    • 1. push_back():尾部添加元素
    • 2. pop_back():尾部删除元素
    • 3. insert():指定位置插入元素
    • 4. erase():删除指定位置元素
    • 5. swap():交换两个vector
    • 6. clear():清空所有元素

前言

  • 前面我们已经学习了C++中String的诸多知识点,了解了它作为动态字符串的特性与常用操作。
  • 接下来,我们将探讨C++ STL中另一个核心容器——vector。它与string在底层实现和接口设计上有诸多相似之处,但功能更通用:string专为字符设计,而vector可存储任意类型的数据
  • 本篇将深入解析vector的核心概念、构造方式、遍历方法及容量管理,为后续复杂容器的学习打下基础。

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C++官方vector文档
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/

一、什么是vector

std::vector 是C++ STL(标准模板库)中的动态数组容器,可以理解为“能自动扩容的数组

  • 与C语言的静态数组相比,vector无需手动指定大小,会根据元素数量自动调整内存空间。
  • 与string相比,vector是模板类template ),可存储任意类型(int、double、自定义对象等),而string仅存储char。
  • 本质上,vector是“顺序表”的实现:元素在内存中连续存储,支持随机访问(通过下标快速访问任意元素)。

C++官方vector文档
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/

二、vector的构造接口

vector提供了多种构造方式,可根据不同场景灵活初始化。以下是最常用的构造函数

1. 默认构造函数:创建空vector

vector<T>(); // T为存储的元素类型(如int、string等)

作用:创建一个空的vector,不含任何元素,大小为0。
例子

#include #include #include using namespace std;int main() { vector<int> v1; // 空vector(存储int类型) vector<string> v2; // 空vector(存储string类型) return 0;}

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2. 带大小的构造:创建指定长度的vector

vector<T>(size_t n);

作用:创建一个包含 n 个元素的vector,元素值为默认初始化(内置类型为0,自定义类型调用默认构造)。
例子

vector<int> v(5); // 包含5个int,默认值为0for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:0 0 0 0 0}

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3. 带大小和初始值的构造:指定长度+统一初始值

vector<T>(size_t n, const T& val);

作用:创建包含 n 个元素的vector,每个元素的值均为 val
例子

vector<int> v(3, 10); // 3个元素,每个都是10for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:10 10 10}

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4. 迭代器范围构造:从其他容器复制元素

template <class InputIterator>vector<T>(InputIterator first, InputIterator last);

作用:复制另一个容器(如vector、string、数组)中 [first, last) 范围内的元素。
例子

// 从数组构造int arr[] = {1, 2, 3, 4};vector<int> v1(arr, arr + 4); // 复制arr的所有元素// 从另一个vector构造vector<int> v2(v1.begin(), v1.end()); // 复制v1的所有元素for (int num : v2) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2 3 4}

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5. 拷贝构造:复制已有vector

vector<T>(const vector<T>& other);

作用:创建一个与 other 完全相同的vector(元素值和大小均一致)。
例子

vector<int> v1 = {1, 2, 3}; // 初始化v1vector<int> v2(v1); // 拷贝构造,v2与v1相同for (int num : v2) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2 3}

6. 列表初始化(C++11起):直接指定元素

vector<T> v = {a, b, c, ...}; // 或 vector v{a, b, c, ...};

作用:用初始化列表中的元素直接构造vector,元素顺序与列表一致。
例子

vector<int> v = {10, 20, 30}; // 3个元素:10,20,30vector<string> vs{\"hello\", \"world\"}; // 2个string元素for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:10 20 30}

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总结:vector构造方式对比

构造方式 语法示例 适用场景 默认构造 vector v; 初始为空,后续动态添加元素 带大小构造 vector v(5); 需要固定长度,元素默认初始化 大小+初始值构造 vector v(3, 10); 固定长度,元素值相同 迭代器范围构造 vector v(arr, arr+4); 从其他容器复制元素 拷贝构造 vector v(other); 复制已有vector 列表初始化(C++11) vector v{1,2,3}; 已知初始元素,简洁直观

三、vector的遍历方法

vector支持多种遍历方式,与string类似,核心是通过下标迭代器范围for访问元素。

1. 下标访问(operator[])

语法v[i]i 为索引,从0开始)
特点:与数组用法一致,不检查越界(越界访问会导致未定义行为)。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) { cout << v[i] << \" \"; // 输出:1 2 3 4 5}

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2. at() 访问(安全版下标)

语法v.at(i)
特点:与 v[i] 功能相同,但会检查越界(越界时抛出 out_of_range 异常)。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};try { cout << v.at(2) << endl; // 输出:3(合法访问) cout << v.at(5) << endl; // 越界,抛出异常} catch (const out_of_range& e) { cout << \"错误:\" << e.what() << endl; // 捕获异常}

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3. 迭代器遍历(重点掌握)

迭代器是STL容器的通用访问方式,vector的迭代器用法与string几乎一致。

3.1 正向迭代器(begin()/end()`)

  • begin():指向第一个元素的迭代器。
  • end():指向最后一个元素下一个位置的迭代器(不包含元素)。

例子

vector<int> v = {1, 2, 3};// 正向遍历for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it << \" \"; // *it 访问当前元素,输出:1 2 3}

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简化写法(auto 自动推导类型)

for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) { cout << *it << \" \"; // 效果同上}

3.2 反向迭代器(rbegin() / rend()

  • rbegin():指向最后一个元素的反向迭代器。
  • rend():指向第一个元素前一个位置的反向迭代器。

例子

vector<int> v = {1, 2, 3};// 反向遍历(从后往前)for (vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin(); rit != v.rend(); ++rit) { cout << *rit << \" \"; // 输出:3 2 1}

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3.3 const迭代器(只读访问)

用于遍历const vector(或需要保证元素不被修改的场景):

  • const_iterator:正向只读迭代器。
  • const_reverse_iterator:反向只读迭代器。

例子

const vector<int> cv = {1, 2, 3}; // const vector,元素不可修改for (vector<int>::const_iterator it = cv.begin(); it != cv.end(); ++it) { // *it = 10; // 错误!const迭代器不可修改元素 cout << *it << \" \"; // 输出:1 2 3}

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4. 范围for循环(C++11起,最简洁)

语法for (元素类型 变量 : vector名) { ... }
特点:自动遍历所有元素,无需手动控制索引或迭代器。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};for (int num : v) { // 依次取v中的元素赋值给num cout << num << \" \"; // 输出:1 2 3}

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修改元素:若需在范围for中修改元素,变量需用引用(&):

vector<int> v = {1, 2, 3};for (int& num : v) { // 引用传递,可修改原元素 num *= 2;}for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:2 4 6}

总结:遍历方式对比

遍历方式 语法示例 优势 注意事项 下标访问 v[i] 直观,与数组一致 不检查越界,需确保 i < v.size() at()访问 v.at(i) 越界时抛出异常,更安全 性能略低于下标访问 迭代器遍历 for (auto it = v.begin(); ...) 支持STL算法(如sort),通用接口 注意迭代器失效问题 范围for循环 for (int num : v) 代码简洁,适合简单遍历 需C++11及以上标准

四、vector的容量管理

vector的容量管理与string类似,核心是区分大小(size)容量(capacity),并通过接口灵活控制内存。

1. size():获取实际元素个数

作用:返回vector中当前元素的数量。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};cout << v.size() << endl; // 输出:3

2. capacity():获取当前分配的容量

作用:返回vector当前已分配的内存可容纳的最大元素数(容量 ≥ 大小)。
例子

vector<int> v;v.push_back(1); // 添加一个元素cout << v.size() << endl; // 输出:1(实际元素数)cout << v.capacity() << endl; // 输出:1(初始容量,不同编译器可能不同)v.push_back(2); // 再次添加元素cout << v.capacity() << endl; // 输出:2(容量自动扩容)

3. empty():判断是否为空

作用:检查vector是否不含任何元素(size() == 0)。
例子

vector<int> v1;vector<int> v2 = {1};cout << v1.empty() << endl; // 输出:1(true,空)cout << v2.empty() << endl; // 输出:0(false,非空)

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4. reserve(n):预分配容量

作用:提前分配至少能容纳 n 个元素的内存(仅改变容量,不改变大小)。
目的:减少后续添加元素时的扩容次数(扩容需复制旧元素,代价高)。
例子

vector<int> v;v.reserve(100); // 预分配100个元素的容量cout << v.size() << endl; // 输出:0(大小不变)cout << v.capacity() << endl; // 输出:100(容量变为100)

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5. resize(n) / resize(n, val):调整大小

作用:将vector的大小调整为 n

  • n < 当前size():截断多余元素(保留前 n 个)。
  • n > 当前size():新增元素用 val 初始化(默认值:内置类型为0,自定义类型调用默认构造)。

例子

vector<int> v = {1, 2, 3};v.resize(5, 10); // 大小扩至5,新增元素为10for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2 3 10 10}v.resize(2); // 大小缩至2,截断多余元素for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2}

6. shrink_to_fit():释放多余内存

作用:将容量缩减至与大小相等,释放未使用的内存。
注意:需重新分配内存并复制元素,性能代价高,非必要不使用。
例子

vector<int> v;v.reserve(100); // 容量100v.push_back(1); // 大小1,容量100v.shrink_to_fit(); // 容量缩减至1cout << v.capacity() << endl; // 输出:1

7. max_size():理论最大容量

作用:返回vector在当前系统中可存储的最大元素数(受系统内存限制,实际很少用到)。
例子

vector<int> v;cout << v.max_size() << endl; // 输出一个很大的数(如2^64/4)

总结:容量管理核心接口

接口 作用 关键区别 size() 实际元素个数 与“容量”无关 capacity() 已分配的最大容纳元素数 容量 ≥ 大小 reserve(n) 预分配容量(不改变大小) 仅影响容量,不初始化元素 resize(n) 调整大小(可能改变容量) 会初始化新增元素,可能截断元素 empty() 判断是否为空(size() == 0) 比 size() == 0 更简洁 shrink_to_fit() 释放多余内存(容量=大小) 性能代价高,谨慎使用

底层扩容机制(了解)

当vector的大小超过容量时,会自动扩容,通常遵循“翻倍策略”:

  1. 申请一块大小为当前容量2倍(或1.5倍,取决于编译器)的新内存。
  2. 将旧内存中的元素复制到新内存。
  3. 释放旧内存,更新容量为新大小。

例子

vector<int> v;// 初始容量:0v.push_back(1); // 容量变为1v.push_back(2); // 容量变为2(1*2)v.push_back(3); // 容量变为4(2*2)v.push_back(4); // 容量不变(4 ≥ 4)v.push_back(5); // 容量变为8(4*2)

五、vector的元素修改

vector提供了丰富的接口用于添加、删除、修改元素,以下是最常用的操作:

1. push_back():尾部添加元素

作用:在vector末尾添加一个元素,若容量不足则自动扩容。
例子

vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2}

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2. pop_back():尾部删除元素

作用:删除vector的最后一个元素,大小减1(容量不变)。
注意:不能对空vector使用(否则行为未定义)。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};v.pop_back(); // 删除最后一个元素(3)for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 2}

3. insert():指定位置插入元素

语法insert(iterator pos, const T& val)
作用:在迭代器 pos 指向的位置插入元素 val,后续元素依次后移。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};// 在第二个元素(2)前插入10v.insert(v.begin() + 1, 10);for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 10 2 3}

4. erase():删除指定位置元素

语法erase(iterator pos)
作用:删除迭代器 pos 指向的元素,后续元素依次前移,返回下一个有效迭代器。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};// 删除第二个元素(2)v.erase(v.begin() + 1);for (int num : v) { cout << num << \" \"; // 输出:1 3}

5. swap():交换两个vector

作用:交换两个vector的内容(元素、大小、容量),效率极高(仅交换指针)。
例子

vector<int> v1 = {1, 2};vector<int> v2 = {3, 4, 5};v1.swap(v2); // 交换v1和v2for (int num : v1) cout << num << \" \"; // 输出:3 4 5for (int num : v2) cout << num << \" \"; // 输出:1 2

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6. clear():清空所有元素

作用:删除vector中的所有元素,大小变为0(容量不变)。
例子

vector<int> v = {1, 2, 3};v.clear();cout << v.size() << endl; // 输出:0cout << v.capacity() << endl; // 输出:3(容量不变)

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以上就是这篇博客的全部内容,下一篇我们将继续探索STL中vector的高级用法(如迭代器失效问题、与算法库结合等)。

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