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微软DirectStorage项目安装与配置指南


微软DirectStorage项目安装与配置指南

1. 项目基础介绍

DirectStorage 是微软推出的一项API,旨在允许游戏开发者充分利用高速存储(如NVMe SSD)的潜力,为游戏加载资产。这种存储技术能够以极低的CPU开销提供数GB每秒的小数据(如64KB)读取。DirectStorage 已经在Xbox上存在,本项目是为了将相似的功能带到Windows平台,使得游戏开发者在Xbox和Windows之间迁移项目时更加便捷。该项目主要用于游戏开发,并且主要由C++编程语言编写。

2. 项目使用的关键技术和框架

DirectStorage 项目使用的关键技术包括:

  • NVMe存储技术:允许高速的数据读取。
  • DirectStorage API:用于读取操作,与Xbox平台保持相似性,便于跨平台开发。
  • GPU Decompression:利用GPU进行数据解压缩,减轻CPU的负担。
  • GDeflate:一种数据压缩技术,可以提高数据存储和传输的效率。

项目框架主要依赖于:

  • Visual Studio:用于编译和调试项目。
  • CMake:用于构建项目,管理不同的构建配置。
  • HLSL:用于编写与GPU相关的代码。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统:Windows 10 或更高版本。
  • 开发工具:Visual Studio 2019 或更高版本。
  • 其他工具:CMake,如果系统中没有预装的话。

安装步骤

  1. 克隆仓库:使用Git命令行工具,执行以下命令克隆项目仓库:

    git clone --recurse-submodules https://github.com/microsoft/DirectStorage.git

    如果忘记了--recurse-submodules选项,可以使用以下命令初始化子模块:

    git submodule update --init
  2. 配置CMake:打开CMake,创建一个新的项目,选择项目的根目录,然后配置项目所需的参数。

  3. 生成解决方案文件:在CMake中,选择“Generate”来生成Visual Studio的解决方案文件(.sln)。

  4. 打开并编译项目:使用Visual Studio打开生成的.sln文件,然后编译项目。

    • 打开Samples\\HelloDirectStorage\\HelloDirectStorage.sln
    • 打开Samples\\BulkLoadDemo\\BulkLoadDemo.sln
    • 打开Samples\\GpuDecompressionBenchmark\\GpuDecompressionBenchmark.sln

    按照Visual Studio的提示完成编译过程。

  5. 运行示例:编译完成后,您可以在Visual Studio中直接运行示例项目,以验证安装是否成功。

请按照以上步骤进行安装和配置,您将能够成功设置DirectStorage项目并开始开发和测试。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考