微软DirectStorage项目安装与配置指南
微软DirectStorage项目安装与配置指南
1. 项目基础介绍
DirectStorage 是微软推出的一项API,旨在允许游戏开发者充分利用高速存储(如NVMe SSD)的潜力,为游戏加载资产。这种存储技术能够以极低的CPU开销提供数GB每秒的小数据(如64KB)读取。DirectStorage 已经在Xbox上存在,本项目是为了将相似的功能带到Windows平台,使得游戏开发者在Xbox和Windows之间迁移项目时更加便捷。该项目主要用于游戏开发,并且主要由C++编程语言编写。
2. 项目使用的关键技术和框架
DirectStorage 项目使用的关键技术包括:
- NVMe存储技术:允许高速的数据读取。
- DirectStorage API:用于读取操作,与Xbox平台保持相似性,便于跨平台开发。
- GPU Decompression:利用GPU进行数据解压缩,减轻CPU的负担。
- GDeflate:一种数据压缩技术,可以提高数据存储和传输的效率。
项目框架主要依赖于:
- Visual Studio:用于编译和调试项目。
- CMake:用于构建项目,管理不同的构建配置。
- HLSL:用于编写与GPU相关的代码。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 操作系统:Windows 10 或更高版本。
- 开发工具:Visual Studio 2019 或更高版本。
- 其他工具:CMake,如果系统中没有预装的话。
安装步骤
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克隆仓库:使用Git命令行工具,执行以下命令克隆项目仓库:
git clone --recurse-submodules https://github.com/microsoft/DirectStorage.git
如果忘记了
--recurse-submodules
选项,可以使用以下命令初始化子模块:git submodule update --init
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配置CMake:打开CMake,创建一个新的项目,选择项目的根目录,然后配置项目所需的参数。
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生成解决方案文件:在CMake中,选择“Generate”来生成Visual Studio的解决方案文件(.sln)。
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打开并编译项目:使用Visual Studio打开生成的.sln文件,然后编译项目。
- 打开
Samples\\HelloDirectStorage\\HelloDirectStorage.sln
- 打开
Samples\\BulkLoadDemo\\BulkLoadDemo.sln
- 打开
Samples\\GpuDecompressionBenchmark\\GpuDecompressionBenchmark.sln
按照Visual Studio的提示完成编译过程。
- 打开
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运行示例:编译完成后,您可以在Visual Studio中直接运行示例项目,以验证安装是否成功。
请按照以上步骤进行安装和配置,您将能够成功设置DirectStorage项目并开始开发和测试。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考