unity 播放 序列帧图片 动画_unity 序列帧动画
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
- 前言
- 一、方法一:代码控制播放序列帧
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- 1、设置图片属性
- 2、创建Image组件
- 3、简单的代码控制
- 4、挂载代码并赋值
- 二、方法二:直接使用
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- 1.Image上添加 Animator组件,并New Animation
- 总结
前言
适用于一下简单的动态效果,不建议大量使用序列帧。
一、方法一:代码控制播放序列帧
1、设置图片属性
把序列帧导入编辑器Assets中,并修改图片属性,如下图所示,其中,Texture Type修改为Sprite(2D and UI),Sprite Mode修改为Single模式,然后点击Apply应用。
2、创建Image组件
创建一个Image组件,并把序列帧第一帧赋予Image的Source Image,作为默认或者起始状态样子。
3、简单的代码控制
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine