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AR技术应用全面测试指南:使用ARToolKit

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简介:AR-Test项目旨在通过ARToolKit开源库评估和调试增强现实应用程序。它支持多种平台和编程语言,如Java,并能对AR应用中的图像识别、跟踪、定位、稳定性和实时性能进行测试。本指南将引导开发者配置项目、执行测试流程、分析性能、使用调试工具,并考虑光照、环境因素、跨平台兼容性和持续集成策略,以优化AR体验。
ARToolKit

1. ARToolKit库在AR应用测试中的作用

ARToolKit库作为一个功能强大的增强现实(AR)开发工具,对AR应用测试具有不可或缺的作用。它为开发者提供了一套丰富的函数库,使得在AR应用开发与测试过程中,能够快速实现标记识别和三维场景构建。这一工具不仅简化了复杂的图像处理和识别过程,还提供了一系列的调试功能,从而帮助开发者定位和优化应用的性能问题。

1.1 ARToolKit库的基础功能

ARToolKit库的核心功能之一是标记跟踪(Marker Tracking)。它支持多种类型的标记,并允许开发者通过简单的配置文件来添加自定义标记,从而在应用中创建丰富的交互体验。此外,ARToolKit还提供了相机校准工具,使得在不同设备上运行AR应用时,能有更好的稳定性和准确性。

1.2 ARToolKit在测试中的实际应用

在AR应用的测试阶段,ARToolKit能够协助测试人员通过模拟和预测来检验应用的性能,例如跟踪精度、响应时间和资源消耗等关键指标。它还可以在开发周期的早期阶段识别潜在的问题,并及时反馈给开发团队,避免在产品发布前发生重大问题。通过使用ARToolKit,开发团队能更快地迭代产品,提升最终用户体验。

2. Java编程与Android平台的兼容性

2.1 Java语言在Android平台的发展历程

2.1.1 Java与Android的结合

Java语言自其诞生以来,便因其“一次编写,到处运行”的跨平台特性,被广泛应用于软件开发之中。Android,作为谷歌推出的移动操作系统,其底层便采用了Java作为主要的编程语言。从Android 1.0版本的发布到如今,Java在Android平台上的应用不仅经历了时间的考验,同时也得到了不断地发展和优化。

在Android平台上,Java编程语言的应用有几个重要的里程碑。首先,随着Android的推出,Java语言成为了开发Android应用的首选,这是因为Java具有良好的跨平台特性,开发人员能够用Java编写出在不同硬件平台上运行的应用。此外,Android SDK提供的大量API都是基于Java的,这大大降低了开发者入门Android开发的门槛。

然而,随着时间的推移,开发社区对性能的追求以及对系统底层控制的需求愈发强烈,这促使Android平台引入了更多的语言和开发范式。从Java到Kotlin,再到使用C/C++进行更深层次的系统集成和优化,Android平台的编程语言生态逐渐丰富。

2.1.2 Java在Android平台的特性与限制

尽管Java在Android的发展中扮演了重要角色,但它也有着固有的限制。Java是一种解释型语言,其程序在运行时需要经过Java虚拟机(JVM)的解释执行。这种特性导致Java程序在Android设备上运行时可能会有性能损耗,尤其是在处理大量数据或需要高性能计算的应用场景中。

此外,Java的应用环境在Android中也受到了一定的限制。例如,Java在Android上的运行环境被限于Dalvik虚拟机(在Android 5.0之后被ART,即Android Runtime取代),其对于Android系统资源的管理和使用不同于标准Java环境。这样的差异导致了Java在Android上的某些特性无法得到充分发挥,比如垃圾回收的机制、多线程的处理等。

Java在Android上的特性与限制,需要开发者在编写代码时予以充分考虑,以确保应用的性能和稳定性。

2.2 Android平台的Java环境配置

2.2.1 开发环境搭建

要开发Android应用,首先需要搭建一个适合的Java开发环境。这个环境不仅需要支持Java标准,还需要兼容Android的特定API和工具链。以下是搭建开发环境的步骤:

  1. 下载并安装Java Development Kit (JDK)。JDK是Java开发的核心,它包含了Java运行环境(JRE)和Java编译器(javac)。Android应用开发通常推荐使用JDK 8,这是Google官方推荐的版本。

  2. 设置环境变量。在系统的环境变量中,需要添加JDK的路径,确保在任何目录下都能通过命令行调用Java工具。

  3. 安装集成开发环境(IDE)。对于Android应用开发,官方推荐使用Android Studio,它集成了Android SDK、模拟器和代码编辑器,是开发Android应用的最佳选择。

  4. 下载并安装Android Studio。在安装过程中,选择安装Android SDK作为附加组件,确保应用开发和测试的需要。

  5. 配置Android SDK。在Android Studio中,打开SDK Manager,下载并安装所需的Android平台和API级别,以保证应用能够运行在不同版本的Android设备上。

通过这些步骤,便可以搭建起一个基本的Android开发环境,开始Java语言的Android应用开发之旅。

2.2.2 Android SDK的安装与配置

Android SDK(Software Development Kit)是开发Android应用所必需的一套工具和库。它包括了API、库文件、模拟器、调试工具等,能够帮助开发者创建强大的Android应用。以下是安装和配置Android SDK的步骤:

  1. 在Android Studio中打开SDK Manager。这一步可以安装和管理SDK的版本、API级别、额外的库和工具。

  2. 选择需要安装或更新的SDK平台和工具。通常,为了保证应用的兼容性,建议安装最新的稳定版平台,并且保留几个重要的旧版本平台。

  3. 下载并安装所需的SDK组件。这可能包括Android SDK Build-Tools、Android SDK Platform-tools、Android Emulator等。

  4. 配置环境变量,确保系统能够找到Android SDK和相关工具。这通常涉及到设置 ANDROID_HOME 环境变量到SDK的安装目录,并将SDK的 tools platform-tools 目录添加到系统的PATH环境变量中。

  5. 检查和确认安装。通过Android Studio或者命令行工具,运行一些基本的SDK命令,比如 adb avdmanager 等,以确保SDK配置成功。

通过上述步骤,你可以成功配置Android SDK,为开发Android应用提供坚实的技术基础。

2.3 Java与Android平台的交互机制

2.3.1 Java调用Android API的实践

Java与Android平台之间的交互主要是通过调用Android提供的API来实现的。Android API是一组丰富的接口和服务,允许Java代码与Android系统组件进行交互。以下是如何实践Java调用Android API的基本步骤:

  1. 导入所需的Android包。大多数情况下,需要在Java文件的顶部导入 android 包和相关子包。

java import android.content.Intent; import android.os.Bundle;

  1. 使用Intent进行组件间通信。Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,可以用来启动一个活动、服务或广播接收器。

java Intent intent = new Intent(this, TargetActivity.class); startActivity(intent);

  1. 访问Android资源。通过 getResources() 方法可以访问到与应用相关的资源,如字符串、图片、布局文件等。

java String stringResource = getResources().getString(R.string.my_string);

  1. 使用Android服务和广播。为了执行后台任务或响应系统事件,Java代码中可能会涉及到Android服务(Service)或广播接收器(BroadcastReceiver)。

java Intent serviceIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(serviceIntent); // 注册广播接收器 BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // 接收到广播后的操作 } }; IntentFilter filter = new IntentFilter(\"com.example.ACTION\"); registerReceiver(receiver, filter);

通过这些实践,开发者可以在Java代码中充分利用Android平台提供的API和服务,创建功能丰富的应用。

2.3.2 Android Native层与Java层的通信

Android应用的架构分为Java层和Native层,其中Java层主要负责UI和业务逻辑的处理,而Native层(通常是C或C++编写的)负责处理与硬件紧密相关的功能,如高性能计算、图形渲染等。为了使Java层和Native层能够相互通信,Android提供了NDK(Native Development Kit)和JNI(Java Native Interface)作为桥梁。

以下展示了如何在Java层调用Native层实现的功能:

  1. 首先,在Java层声明native方法:

```java
public class NativeMethods {
static {
System.loadLibrary(“native-lib”); // 加载库名
}

 public native String getNativeString();

}
```

  1. 在C/C++层实现native方法:

```cpp
#include
#include

extern “C” JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_yourapp_MainActivity_getNativeString(JNIEnv env, jobject / this */) {
std::string hello = “Hello from C++”;
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
```

  1. 在Java层调用native方法,并获取返回值:

java String result = new NativeMethods().getNativeString();

通过这种方式,Java层的代码可以调用Native层的代码,实现更复杂的功能,同时还能保持Java层代码的简洁和高效。

综上所述,Java编程语言与Android平台的兼容性是通过开发环境的搭建、Android SDK的配置以及Java与Android API的交互机制共同保证的。这一章节的内容对理解Android平台上的Java开发起到了基石的作用,并为后续章节关于AR应用的配置和测试提供了必要的开发知识背景。

3. AR-Test项目配置和依赖关系设置

3.1 AR-Test项目的初始化与结构

3.1.1 项目文件结构解析

在介绍如何配置和管理AR-Test项目之前,理解项目文件结构是至关重要的。一个典型的Android项目文件结构大致如下:

AR-Test/|-- src/| |-- main/| | |-- java/| | |-- res/| | |-- AndroidManifest.xml| | |-- ...| |-- test/| | |-- java/| | |-- resources/| |-- androidTest/| | |-- java/| | |-- resources/|-- build.gradle|-- gradle.properties|-- settings.gradle
  • src/main/java : 包含项目的主要Java源代码。
  • src/main/res : 包含项目的所有资源文件,如布局XML、字符串资源等。
  • src/main/AndroidManifest.xml : 定义了应用的基本配置信息,如权限、活动声明等。
  • src/test/java : 用于存放测试代码,用于编写单元测试。
  • src/androidTest/java : 用于存放自动化测试代码,比如UI测试。
  • build.gradle : 定义了项目构建配置,包括依赖关系、编译器选项等。
  • settings.gradle : 包含项目中所有模块的配置。
  • gradle.properties : 包含Gradle构建脚本的配置,如版本号、SDK路径等。

项目文件结构中的每一个部分都起着关键作用。理解了这一点,可以更容易地管理依赖和配置,进而实现有效的项目构建和测试。

3.1.2 依赖管理工具的使用(如Maven或Gradle)

现代Android开发中,Maven和Gradle是两大主流的构建和依赖管理工具。这里,我们以Gradle为例,讨论如何配置项目依赖:

// 在build.gradle文件中配置依赖dependencies { implementation fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\']) implementation \'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0\' // 添加ARToolKit库依赖 implementation \'net.digition:arutils:1.0.1\' // 其他依赖...}

使用Gradle,你可以非常方便地添加和管理项目依赖。 implementation 关键字表示这个库是项目构建过程中需要的,但不会被其他模块依赖。配置了依赖之后,Gradle会自动去远程仓库中下载并添加到项目中。关于依赖,还需要考虑以下几点:

  • 依赖范围 :对于测试代码,需要使用 testImplementation 而不是 implementation ,以确保测试库不会被包含到最终的应用包中。
  • 版本管理 :通过Gradle的版本管理功能,可以统一控制所有依赖的版本,减少版本冲突的风险。
  • 依赖冲突解决 :Gradle提供了多种策略来解决依赖冲突,确保构建时使用的是正确的库版本。

依赖管理是项目构建的基石,良好的依赖管理策略对项目的可维护性和扩展性有着重要影响。

3.2 ARToolKit库的集成与配置

3.2.1 ARToolKit库的添加与配置方法

ARToolKit是一个用于开发增强现实应用的跨平台工具包,其库的集成对于AR应用的开发至关重要。以下是集成ARToolKit库到Android项目中的基本步骤:

  1. 添加依赖 :首先,在项目的 build.gradle 文件中的 dependencies 块里添加ARToolKit库依赖。

  2. 配置ProGuard :由于ARToolKit使用了native代码,你可能需要配置ProGuard规则,避免混淆库中的类。

  3. 修改AndroidManifest.xml :根据ARToolKit库的要求,你可能需要添加必要的权限或者声明特定的服务。

  1. 初始化和调用 :在代码中初始化ARToolKit,并在适当的时机调用其方法来完成AR相关的处理。
3.2.2 项目中ARToolKit依赖关系的解析

在AR-Test项目中,依赖关系的解析涉及理解不同模块和库之间的关系。一个典型的依赖关系示例如下:

graph LR; A[AR-Test App] --> B[ARToolKit]; B --> C[Native Code Layer]; B --> D[Java Bindings]; A --> E[Android SDK]; A --> F[Support Libraries]; E --> F;

在这个依赖关系图中,AR-Test App依赖于ARToolKit库,而ARToolKit库又依赖于底层的native代码层和Java绑定。此外,AR-Test App还依赖于Android SDK和支持库。

在解析这些依赖关系时,我们需要考虑以下几点:

  • 依赖版本 :确保所有库和依赖项都是兼容的,避免版本冲突。
  • 依赖传递性 :Gradle会自动处理传递性依赖,但有时需要排除或替换某些依赖。
  • 依赖优化 :分析依赖树,移除不必要的依赖,优化最终的APK大小。

通过管理这些依赖关系,可以确保AR-Test项目在构建和运行时的稳定性和性能。

3.3 AR-Test项目测试环境的搭建

3.3.1 模拟器与真机测试环境的区别

在AR-Test项目中,测试环境的搭建通常包括模拟器和真机两种选择。模拟器提供了快速、方便的测试环境,但有时候并不能完全模拟真实设备的表现。而真机测试环境则更接近于用户实际使用环境,但相对耗时且不易管理。

Simulator: Pros -> Quick setup, Cons -> Poor performance simulationReal Device: Pros -> Accurate performance testing, Cons -> Limited access, requires setup

在配置测试环境时,要根据AR应用的特性和测试需求进行选择。例如,如果测试AR应用的图形渲染性能,建议优先使用真实设备。

3.3.2 测试环境的性能调优

搭建测试环境后,性能调优是确保测试准确性的关键。以下是一些常见的性能调优建议:

  1. 资源使用监控 :在模拟器和真机上使用Android Profiler工具监控CPU、内存和网络资源的使用情况。

  2. 图形渲染分析 :使用Android GPU Inspector(AGI)分析图形渲染性能,定位渲染瓶颈。

  3. 网络状况模拟 :使用Android的网络状况模拟工具(如Network Throttle)模拟不同网络环境,以测试应用的网络依赖行为。

通过上述步骤,可以有效地对AR-Test项目的测试环境进行性能调优,确保应用的稳定性和流畅性。

4. AR应用测试流程与性能分析

4.1 AR应用测试的理论基础

4.1.1 测试流程的概述

在开发增强现实(AR)应用的过程中,测试是一个至关重要的步骤,确保最终用户可以拥有良好的体验。测试流程通常包括几个关键步骤,从单元测试到集成测试,再到系统测试和验收测试,每一步都旨在发现并修复错误,优化性能。

  • 单元测试:这一阶段测试应用中的最小可测试部分(通常是函数或方法)。在AR应用中,这可能涉及测试AR框架的特定功能,如标记检测、跟踪或渲染。
  • 集成测试:通过将单个组件结合起来,检查它们是否能够协同工作。对于AR应用而言,这是检查不同模块(如渲染引擎、跟踪算法、用户界面)之间交互是否顺利的关键阶段。
  • 系统测试:在集成测试之后,系统测试将整个应用作为一个整体进行测试,确保所有部分一起工作时也能保持稳定。
  • 验收测试:这是由最终用户或客户进行的测试,目的是验证应用是否满足业务需求,并且是否准备好进行部署。

4.1.2 性能分析的重要性

性能分析是测试流程中至关重要的一环,它涉及到对应用在真实环境中的性能进行评估和优化。对于AR应用而言,性能分析的焦点通常包括帧率、响应时间和资源消耗。

  • 帧率(FPS):AR应用通常要求高帧率以提供流畅的用户体验。低帧率可能导致头晕和不适,因此性能分析中要特别关注这一指标。
  • 响应时间:指的是用户动作到应用响应所需的时间。在AR应用中,任何延迟都可能影响到现实世界的交互。
  • 资源消耗:包括CPU、GPU和内存的使用情况。高资源消耗可能导致设备过热,甚至崩溃。

性能分析通常涉及到对应用的实时监控和记录,使用性能分析工具来收集数据,并据此进行优化。

4.2 AR应用的实际测试步骤

4.2.1 功能测试与界面测试

功能测试和界面测试是确保AR应用按预期工作的基本步骤。功能测试关注应用是否能完成所有预定的功能,而界面测试则确保用户界面(UI)与用户体验(UX)符合设计标准。

  • 功能测试:它包括测试应用的各项功能,如标记识别、3D模型渲染、用户输入处理等。对于AR应用来说,还需要测试应用在不同的AR场景和条件下的表现。
  • 界面测试:它着重于检查应用的视觉元素是否符合设计规范,是否在所有设备和配置上都能正常工作。

测试过程中可能会使用自动化测试工具,如Appium或Selenium,来自动化执行测试用例,并生成报告。

4.2.2 性能测试与稳定性测试

性能测试旨在评估AR应用的性能指标,而稳定性测试则评估应用在长时间运行时的稳定性。

  • 性能测试:这一阶段会通过特定工具(例如Android Profiler或Xcode的Instruments)来监控应用的帧率、CPU使用率和内存消耗等指标。例如,可以设置在模拟器或真实设备上进行压力测试,以了解应用在高负载下的表现。
  • 稳定性测试:这通常是通过长时间运行应用,检查内存泄漏和其他可能导致应用崩溃的问题。可以使用工具如Valgrind来检测内存泄漏,或使用专业的性能测试框架进行长时间运行的性能分析。

4.3 AR应用测试结果的分析与优化

4.3.1 测试结果的记录与分析

测试结果的记录和分析是确定应用性能和识别问题的关键环节。利用日志文件、监控工具和性能分析报告,测试团队需要将测试数据整理并分析,以确定应用在不同条件下的表现。

  • 记录:测试过程中应详细记录测试用例、执行步骤、测试数据和观察结果。
  • 分析:分析阶段要利用分析工具对测试结果进行深入挖掘,识别性能瓶颈、错误和异常情况。

4.3.2 性能瓶颈的诊断与优化

一旦识别出性能瓶颈,就需要采取措施进行优化。性能优化可以是针对特定场景进行,也可以是应用级别的优化。

  • 优化:可能涉及到对代码进行重构、改进算法、减少资源消耗或者改善渲染流程。例如,可以优化3D模型的复杂度,减少渲染时间,或者优化图像处理算法来降低CPU占用。
  • 持续监控:在应用发布后,使用监控工具持续跟踪应用的性能表现,以应对用户在各种环境下的体验反馈。

性能优化的策略应该根据具体的问题而定制。在某些情况下,可能需要优先考虑改进用户体验,例如通过降低渲染分辨率来提高帧率。而在其他情况下,则可能需要确保应用的长期稳定运行,如通过减少内存使用避免内存泄漏。在每个情况下,都需要进行细致的分析和测试来验证优化措施的有效性。

5. AR应用调试工具的使用与优化策略

5.1 常用AR应用调试工具的介绍

在进行AR应用的开发和测试时,调试工具扮演着至关重要的角色。它们提供了对应用运行时状态的深入洞察,帮助开发者快速定位和解决问题。本小节将介绍一些常用的调试工具及其使用方法。

5.1.1 调试工具的功能与使用方法

ARToolKit调试控制台
ARToolKit提供了内置的调试控制台,它能够显示AR应用在运行过程中遇到的警告和错误信息。开发者可以通过控制台输出的信息快速识别问题所在。

// 示例代码:开启ARToolKit的调试控制台ARController.setDebug(true);

Android Studio的Logcat
对于Android平台上的AR应用,Android Studio中的Logcat是必不可少的调试工具。它能够捕获和显示应用在运行时产生的各种日志信息。

操作步骤:
1. 打开Android Studio。
2. 选择 View > Tool Windows > Logcat
3. 输入过滤器,如 TAG: AR ,以查看相关的日志输出。

Unity编辑器的调试工具
如果AR应用是在Unity环境中开发的,Unity编辑器提供了一系列强大的调试工具,如Game视图的渲染统计信息、脚本调试器等。

// 示例代码:在Unity脚本中使用Debug.Log进行调试Debug.Log(\"This is a debug message\");

5.1.2 高级调试技术的应用

除了基本的调试工具外,开发者还可以利用一些高级调试技术来提高调试效率。

断点调试
在Android Studio中,可以设置断点来暂停执行程序,并检查当前程序状态。

操作步骤:
1. 打开需要调试的Java文件。
2. 点击代码行号左侧来设置或取消断点。
3. 启动调试会话,运行应用直到到达断点位置,然后逐行执行程序。

内存分析工具
为了优化AR应用的性能,需要分析应用的内存使用情况。Android Studio提供了Profiler工具来帮助开发者进行内存使用分析。

操作步骤:
1. 在Android Studio中,选择 View > Tool Windows > Profiler
2. 在Profiler窗口中选择应用运行的设备和进程。
3. 开始记录性能数据,分析内存使用情况。

AR应用性能分析工具
针对AR应用,还有一些专门的工具如AR Foundation Profiler,它能够提供关于AR应用的详细性能数据。

操作步骤:
1. 在Unity中安装AR Foundation Profiler。
2. 运行AR应用,并在Profiler窗口中查看性能数据。
3. 使用这些数据来诊断和解决性能问题。

5.2 标记设计与AR识别效率的关系

AR应用通常依赖于标记(Markers)来实现增强现实效果。标记的设计在很大程度上影响着AR的识别效率和体验质量。

5.2.1 标记的设计原则

为了提高AR的识别效率,设计时需要遵循以下原则:

  • 简单性 :避免复杂的图案和颜色搭配,简单清晰的标记更容易被识别。
  • 对比度 :高对比度的标记图案有助于提高识别率。
  • 尺寸 :确保标记在图像中的尺寸足够大,以便相机能够清晰识别。
  • 视角 :设计时考虑标记的视角稳定性,尽量避免角度变化导致的识别失败。

5.2.2 提高AR识别效率的策略

除了标记的设计,还可以通过以下策略来提高AR的识别效率:

  • 光照条件优化 :确保光照均匀,避免出现强烈反光或阴影。
  • 标记放置 :合理放置标记位置,使其在用户的视角中易于捕捉。
  • 后台处理 :使用多线程处理AR图像识别,降低对主线程的性能影响。

5.3 环境因素对AR应用性能的影响

环境因素对AR应用的性能有着不容忽视的影响。特别是在移动设备上,这些因素可能会导致性能波动。

5.3.1 光照条件的影响分析

光照条件对AR应用的影响是多方面的。强光或不均匀的光照都会使AR应用中的图像识别变得困难。

  • 光源位置 :尽量减少直接面向光源的场景,以避免过度曝光或逆光。
  • 光线强度 :在室外环境下,考虑使用遮光措施或增强图像预处理算法。

5.3.2 环境噪音与干扰的影响评估

环境噪音和干扰也可能对AR应用的性能造成影响。

  • 声音干扰 :高分贝的噪音可能会影响AR应用中的音频识别功能。
  • 视觉干扰 :复杂的背景和动态元素可能会干扰AR识别算法。

5.4 跨平台兼容性测试与持续集成

为了确保AR应用能够在不同的平台上稳定运行,进行彻底的跨平台兼容性测试是必要的。持续集成(CI)流程可以帮助自动化这一过程。

5.4.1 多平台测试的重要性

多平台测试保证了AR应用在不同的操作系统和硬件配置上能够提供一致的用户体验。

操作步骤:
1. 配置CI服务器,如Jenkins或Travis CI。
2. 定义测试脚本,包括不同平台的安装、构建和运行。
3. 自动化执行测试脚本,并收集测试结果。

5.4.2 持续集成流程在AR测试中的实现与优化

通过持续集成流程,开发者可以实现快速反馈并持续优化AR应用。

实现步骤:
1. 在版本控制系统中集成CI触发器。
2. 编写自动化测试脚本,确保覆盖所有关键功能。
3. 设置测试报告和警报机制,出现问题立即通知团队成员。

优化策略:
- 并行测试 :在多个设备或模拟器上同时运行测试,加快测试速度。
- 云测试服务 :利用云测试服务进行大规模的跨平台测试。
- 测试数据可视化 :收集和可视化测试数据,帮助识别性能瓶颈。

通过上述策略和工具的使用,AR应用的调试和优化可以更加系统化和高效化,为用户提供更加流畅和稳定的增强现实体验。

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