3DGS Render Blender Addon 安装与配置指南
3DGS Render Blender Addon 安装与配置指南
1. 项目基础介绍
3DGS Render Blender Addon 是由 KIRI Engine 开发的一个开源项目,它旨在将 Gaussian Splat 技术直接集成到 Blender 中,使得用户可以在 Blender 这一熟悉的环境中处理 3DGS 内容,编辑和优化点云,创建动画和运动图形,同时支持物体对光照的反应和产生阴影。
该项目主要使用的编程语言是 Python。
2. 项目使用的关键技术和框架
- Blender: 一个开源的3D创作套件,用于创建3D视觉效果、动画、3D模型等。
- 3DGS (3D Gaussian Splatting): 一种3D点云处理技术,用于渲染高质量的点云数据。
- Python: 用于编写 Blender 插件的主要语言。
3. 项目安装和配置准备工作
在开始安装之前,请确保您已经满足了以下条件:
- 安装了最新版本的 Blender(版本4.2或更高)。
- 准备了一个支持 3DGS .PLY 文件的文件结构。
- 对于 Windows 用户,确保满足 Mesh-2-3DGS 功能的特定要求。
详细安装步骤
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下载项目源码:将项目源码克隆或下载到本地计算机上。如果使用命令行,可以执行以下命令:
git clone https://github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon.git
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安装 Blender 插件:
- 打开 Blender。
- 转到“编辑”菜单,选择“首选项”。
- 在首选项窗口中,选择“插件”选项卡。
- 点击“安装插件”按钮,浏览到下载的插件文件夹,选择插件文件并打开。
- 安装插件后,确保在插件列表中勾选了该插件,以启用它。
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配置插件:根据插件的需求进行必要的配置。这通常包括指定点云文件的路径和其他相关设置。
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测试插件:在 Blender 中加载一个 3DGS .PLY 文件,测试插件是否正常工作。尝试编辑点云、创建动画等,确保所有功能都按预期工作。
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查看文档和教程:如果在安装或使用过程中遇到问题,可以查看项目的
doc
文件夹中的文档,或搜索相关的教程视频以获得帮助。
以上就是 3DGS Render Blender Addon 的详细安装与配置指南。按照上述步骤操作,您应该能够在 Blender 中成功使用该插件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考