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UE5中如何解决角色网格体“掉下去”的问题
UE5中如何解决角色网格体“掉下去”的问题
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Bloger
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2025-07-26 20:57:54
配置角色移动属性
在 “Details” 面板中调整以下关键参数:
Gravity Scale
:
设置为
1.0
(默认
重力
)。
Max Walk Speed
:设置移动速度(如
600
,单位是厘米 / 秒)。
Jump Z Velocity
:设置跳跃力度(如果需要跳跃功能)。
地面检测
:确保
Ground Friction
和
Braking Friction
合理(通常保留默认值)。
在“细节”面板中,将“重力
标度
”设置为0.0即可,如下图所示:
网络标签:
标度
设置为
重力
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