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UE5中如何解决角色网格体“掉下去”的问题


配置角色移动属性

在 “Details” 面板中调整以下关键参数:

  • Gravity Scale设置为 1.0(默认重力)。
  • Max Walk Speed:设置移动速度(如 600,单位是厘米 / 秒)。
  • Jump Z Velocity:设置跳跃力度(如果需要跳跃功能)。
  • 地面检测:确保 Ground Friction 和 Braking Friction 合理(通常保留默认值)。

在“细节”面板中,将“重力标度”设置为0.0即可,如下图所示: