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超简单,教你拥有一只3D可莉当桌宠!_mateengine

效果如下图所示!我个人还是很满意的。

还能趴在窗口上,并随窗口移动:

不说废话,直接上步骤:

1、下载桌宠软件Mate-Engine

可以从两种方式下载,

1、免费,但是可能需要魔法,在Github上下载,缺点是不能自动更新。网址:

https://github.com/shinyflvre/Mate-Engine

2、在Steam上购买,目前国区售价18元,优点是可以自动更新。想要支持软件作者的建议购买。

Github版下载得到一个压缩包,解压之,运行MateEngineX.exe。出现默认角色表示成功。

2、导入格式为.vrm的可莉模型文件(其他角色模型大同小异)

从官网上可以下载到.pmx模型,这是为方便二创作者利用MikuMikuDance软件,制作出诸如角色跳舞、原神小剧场的视频。但是pmx格式并不适用于我们介绍的MateEngine软件。所以我们要用Blender软件将模型修改为vrm格式。以下为步骤:

注意:把从官网上下载好的压缩包解压后,所有文件都必须一起进行移动、复制粘贴等操作,否则会出现找不到贴图等问题。

2.1 下载必要软件和插件

1、Blender(别下最新版,要下载2.93版本,因为这个版本和CATS插件相性最好):

Blender 2.93 LTS — blender.org

2、cats-blender-plugin(最新版)    

https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin

3、blender_mmd_tools   (别下载最新版,下载1.0.1版本,最新版和Blender不兼容)

https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools

4、VRM Add-on for Blender(下载旧版)

VRM Add-on for Blender | VRM Format / VRM Add-on for Blender

2.2 安装软件和插件

Blender软件都是正常安装。

安装完成后打开,出现如下界面(请先把可莉忽视掉):

如果你的界面是英文,请按我的方法转换为中文(如果你英文很好当我没说):

1、点击左上角Edit中的Preferences...

2、Interface->Language,切换为简体中文

随后我们就可以安装三个插件了,还是刚才那个Preference…面板,左侧有一个选项叫“插件”,点击之。然后点右上角的“安装”

把我们刚下好的插件压缩包(注意是压缩包,不要解压!)打开,就可以安装好了,安装完成后会出现如下情况。这里以cats插件为例,其余两个都一样

把前面的框勾选上。然后点击红框中的小三角,把这里的插件菜单呼出。

如果出现如下三个菜单,就证明三个插件全部安装成功。

如果CATS面板出现如下报警,请重装该插件。

2.3 操作模型

首先我们把pmx模型导入到blender里。操作如图所示:

注意红框中的内容,建议调到0.08,如果维持原来的1,可莉就会和现实生活中的小女孩一样大,投射到屏幕上只能看到她的脚和小腿下半部。

调完这个就可以导入格式为pmx的模型了。

记得把御三家(立方体,光源,相机)删掉。

接下来要用CATS插件修改模型骨架,这步一定要联网,最好能用魔法。首先点击红框中目录把骨架都选上(我也不知道不选上有什么后果,但我每次都选上了,反正也就是点两下的工作量),然后点绿框上的Fix Model,等待处理完成

可以看到有颜色了,右边的模型目录也有变化

建议打开VRM面板的VRM0.x Humanoid校对一下骨骼转换是否正确,可参照下表。但一般不会出问题的。

此外,我们可以看到可莉虽然有了颜色,但是有种塑料感,类似于尘白禁区的角色。接下来我们要把材质转化成原神里的那种偏二次元动漫风的材质。对比一下:

我们在右侧找到贴图的位置(红框),呼出材质菜单(蓝框),在一大堆菜单里找到VRM材质,勾选“启用VRM MToon材质”。然后

勾选了之后,下面出现新的选项。我们要做两件事,第一件事(红框)是把第二个Shade那个,选成和上面第一个一样的贴图,比如第一个是“颜”,那第二个也要是颜;第二件事是点击黄框,在弹出窗口中把V(亮度)改成1。

这步其实可操作性很强,比如你想要个黑皮角色,就把V调低;如果你想要不一样的贴图,可以把红框中的贴图改一下。

剩下的也都如此操作,有几个改几个。

操作完就可以导出了!

不过有一点要注意,有的模型使用的是VRM1.0架构,而插件默认是VRM0.0,直接导出就会出现问题,比如最新出的“遐蝶”的模型,如果直接导出,效果就会很恐怖。如下图,导出之前切换VRM1.0;然后点击下面的“自动骨骼分配”。随后再导出。

如果前面步骤没有操作明白,红框处会报警。

这样我们就得到了“vrm”格式的文件。

3 将模型导入到Mate Engine

右击原始模型,点击下面的“VRM/ME”,导入刚才做好的模型即可。

模型异常(如眼睛斜、身体倾斜等)就在菜单里调“头部混合”“脊椎混合”“眼部混合”等,其他也可以调。此外,拨动滚轮放大缩小。

恭喜你!收获了一只可莉桌宠!

其实还有一些细节比如裙摆、辫子没有物理,穿模,没有表情变化等问题,导致这篇教程不是十分完美。我后续有空再补一些。大家有需要的,可以先点一下收藏,方便以后找到。

如果有大佬有好方法,也可以说一下,感谢!