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【Linux】使用Linux实现小程序 - 进度条_linux 进度条

【Linux】使用Linux实现小程序 - 进度条_linux 进度条

目录

  • 一、缓冲区
  • 二、回车换行的概念
  • 三、进度条的设计
    • 3.1 版本1(没有配合场景)
    • 3.2 版本2(配合场景)
    • 3.3 版本3(美化进度条)
  • 结尾

一、缓冲区

C/C++语言,会针对标准输出,给我们提供默认的缓冲区,这里主要讲输出缓冲区,那么它在哪里呢?

在C语言中,输出缓冲区通常与标准I/O流(如stdout、stderr等)相关联。这些流在C标准库中通过FILE结构体来表示,而FILE结构体内部封装了文件描述符和缓冲区等信息。因此,当使用printf()等函数进行输出时,实际上是将数据写入到了与stdout流相关联的缓冲区中。

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那么需要怎么证明呢?

当我们没有使用fflush刷新缓冲区时,printf()函数早已运行了,但是数据却没有立马显示出来,而是暂停了两秒钟才显示出来,因为printf()函数输出的数据在缓冲区中,所以没有立马显示出来,当暂停两秒钟后,程序结束,强制刷新缓冲区,才将缓冲区的内容输出。
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那么有人也会问了,当我们使用 printf()函数输出数据时添加\\n,也能立马输出数据这是为什么?
因为/n也是一种刷新策略,/n也叫做行刷新。


二、回车换行的概念

在这里向大家提一个问题,大家是否认为回车和换行是一个东西,其实不然,回车和换行是两个不同的概念,回车是将光标移回当前行的第一个位置,换行是将光标的位置移动到下一行,但光标的位置并不会移回行的第一个位置
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在老式键盘中的回车换行也是比较形象的体现了回车和换行的特征。
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那么我们在敲代码使用的 /r/n 分别是什么呢?
- /r 是回车,光标仅仅回到当前行的第一个位置。
- /n 是回车换行,光标即移回行的第一个位置,又移动到下一行。

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那么下面写一份代码,除/r/n不同外其他部分全部相同,来看看程序的结果分别是什么。

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我们通过上面的图片可以看到使用/n时,每一秒钟在下一行输出一个数字

而使用/r时,每一秒钟在当前行输出一个数字,并且覆盖上一个字符,最终被命令行覆盖,但是当循环时强制刷新缓冲区就可以把最后一个数字留下来,通过/r的这个特性,那么我们就可以设计倒计时,进度等。


三、进度条的设计

3.1 版本1(没有配合场景)

【Linux】使用Linux实现小程序 - 进度条_linux 进度条

进度条效果图

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// process.c#include\"process.h\"   const char rotate[]={\"|/-\\\\\"}; void process() { char arr[SIZE] = {0}; int rate = 0; int len = strlen(rotate); while(rate <= MAX_RATE) { printf(\"[%-100s][%3d%%][%c]\\r\",arr,rate,rotate[rate%len]); usleep(STIME); arr[rate++]=STYLE; } printf(\"\\n\"); }
//process.h#include#include #include#define STYLE \'#\' // 进度条的风格#define MAX_RATE 100 // 进度的最大值#define SIZE 101 // 数组需要开多大 #define STIME 1000*50 // 暂停的时间 void process();
//main.c#include\"process.h\"int main(){process();return 0;  }
// Makefilecc=gccsrc=main.c process.c target=myprocess$(target):$(src)$(cc) $^ -o $@.PHONY:cleanclean:rm -f $(target)

3.2 版本2(配合场景)

无论任何进度条,一定和某种任务关联,那么这个版本的进度条不是在函数内部循环打印,而是通过回调的方式来进行某种任务的通知,动态进行更新进度条。

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// process.c#include\"process.h\"   const char rotate[]={\"|/-\\\\\"}; void process2(int rate) { static char arr[SIZE] = {0}; int len = strlen(rotate); if(rate <= MAX_RATE && rate >= 0) {  printf(\"[%-100s][%3d%%][%c]\\r\",arr,rate,rotate[rate%len]);  fflush(stdout);  arr[rate]=STYLE;  } } 
// main.c#include\"process.h\"  #define TOTAL_SIZE 1024*1024 // 程序大小 #define DSIZE 1024*10 // 下载速度   void download() { int target = TOTAL_SIZE; int sum = 0; // 当前下载总大小  while(sum <= TOTAL_SIZE) { int rate = sum*100/target; process2(rate); sum += DSIZE; usleep(STIME); } process2(MAX_RATE); printf(\"\\n\"); } int main() { download(); return 0; } 
//process.h#include #include  #include  #define STYLE \'#\' // 进度条的风格 #define MAX_RATE 100 // 进度的最大值 #define SIZE 101 // 数组需要开多大 #define STIME 1000*50 // 暂停的时间  typedef void(*callback_t)(int); void process1(); void process2(int); 

3.3 版本3(美化进度条)

上面两个版本进度条中的旋转光标会受到进度的影响,在生活中下载软件、游戏等应用的时候可能在某个进度的时候突然卡住了,如果旋转光标会受到进度的影响的话,就不能知道软件是否在下载,所以当前版本对当前问题进行了优化,使旋转光标不再受到进度的影响。并且将进度的显示修改为小数。
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进度条效果图

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#include\"process.h\"  const char rotate[]={\"|/-\\\\\"}; void process3(double rate) { static int rotate_cnt = 0; static char arr[SIZE] = {0}; int len = strlen(rotate); rotate_cnt = ++rotate_cnt % len; if(rate < MAX_RATE && rate > 0) { arr[(int)rate-1]=STYLE_BODY; arr[(int)rate]=STYLE_HEAD; } else if(rate == MAX_RATE) { arr[(int)rate]=\'\\0\'; arr[(int)rate-1]=STYLE_BODY; } printf(\"[%-100s][%6.2lf%%][%c]\\r\",arr,rate,rotate[rotate_cnt%len]); fflush(stdout); } 
//main.c#include\"process.h\"   #define TOTAL_SIZE 1024*1024 // 程序大小 #define DSIZE 1024*10 // 下载速度  void download(callback_t cb) { int target = TOTAL_SIZE; int sum = 0; // 当前下载总大小  while(sum <= TOTAL_SIZE) { double rate = sum*100.0/target; cb(rate); sum += DSIZE; usleep(STIME); } cb(MAX_RATE); printf(\"\\n\"); } int main() { download(process3) ; return 0; } 
// process.h#include #include  #include  #define STYLE \'#\' // 进度条的风格 #define MAX_RATE 100 // 进度的最大值 #define SIZE 101 // 数组需要开多大 #define STIME 1000*50 // 暂停的时间 #define STYLE_HEAD \'>\' #define STYLE_BODY \'=\'  // typedef void(*callback_t)(int); typedef void(*callback_t)(double); void process1(); void process2(int); void process3(double); 

结尾

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