第二届虚拟现实、图像和信号处理国际学术会议(VRISP 2025)_第二届虚拟现实与信号处理会议
重要信息
官网:www.icvisp.net
时间:2025年8月1-3日
地点:中国-长沙
简介
近年来,虚拟现实技术取得了显著进步,与5G、云计算和物联网等新一代信息技术的融合加速,推动了其在硬件、软件和内容应用等方面的全面发展;图像处理领域也正经历着技术革新的飞速发展,深度学习算法与人工智能的结合为其带来了前所未有的突破。
VRISP 2025将聚焦于“虚拟现实、图像和信号处理”三个核心领域,探讨其最新发展趋势、技术挑战及未来应用前景,加强学术研究和探讨。通过深入交流与合作,推动本领域的理论创新和技术进步,促进高校与企业的协同发展。
征稿主题
虚拟现实
系统组件
虚拟现实平台
用于VR/AR的AI平台
数据和生成、操作、分析和验证
浸入式环境和虚拟世界的生成/优化和现实的渲染
VR建模与仿真技术
VR的显示、跟踪与传感技术
VR中的感知与认知技术
VR/AR/MR中的图形学技术
力触觉、听觉等多通道技术
虚拟化身与行为建模
3D界面建模技术
分布式虚拟世界
信号处理与检测
雷达和声纳信号处理
通信信号处理
音频和声音信号处理
传感器阵列和多通道信号处理
多媒体信号处理
语音和语言处理
计算机视觉和机器人技术信号处理
通过图形和网络进行信号处理
非线性信号处理
统计信号处理
电力系统的信号处理
信号处理系统的设计/实现
图像增强与复原
计算机视觉与目标检测
图像分割与区域识别
深度学习与神经网络
医学图像处理
远程感知与地理信息系统
图像编码与压缩
图像合成与虚拟现实
人脸识别
范围图像处理
三维重建
虚拟现实、图像与信号处理
Virtual Reality, Image and Signal Processing
这是一个融合计算机视觉、图像处理、信号处理、交互技术与感知技术的交叉学科领域。它支撑了诸如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字人、3D建模、语音识别、图像识别、脑机接口等新兴应用,广泛用于医疗、教育、工业、娱乐、军事等多个行业。
一、核心领域组成
二、关键技术体系
1. 虚拟现实与增强现实
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三维空间建模(如结构光、SLAM)
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实时渲染引擎(Unity、Unreal Engine)
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交互设备接口(VR头盔、体感摄像头、手势识别)
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多模态感知(图像、语音、触觉的融合处理)
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数字孪生与沉浸式交互
2. 图像与视频处理
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图像预处理(灰度化、滤波、几何校正)
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特征提取与目标检测(如SIFT、YOLO、Mask R-CNN)
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图像分割(U-Net、FCN)
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图像增强(HDR、去雾、超分辨率)
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图像生成(GAN、Diffusion Models)
3. 数字信号处理(DSP)
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语音处理:语音识别(ASR)、语音合成(TTS)、语音增强
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音频处理:回声消除、降噪、立体声处理
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生物信号处理:脑电(EEG)、心电(ECG)、肌电(EMG)
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雷达/声纳信号处理:波形识别、目标跟踪、频谱估计
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变换方法:傅里叶变换、DCT、小波变换、希尔伯特变换
三、典型应用场景
四、技术工具与开发平台
五、研究前沿与发展趋势
六、代表项目与选题示例
七、学习与研究建议
八、小结
虚拟现实提供沉浸式体验,图像处理赋予感知能力,信号处理解读世界的声音与波动。三者共同支撑起“感知-认知-交互”的智能系统基础。
它是连接真实世界与数字世界的“通感神经系统”,未来将在 元宇宙、智能医疗、沉浸教育、脑机接口、智能安防 等方向持续拓展与融合。