【Unity 道路和地形插件】EasyRoads3D Pro v3 强大且成熟的道路系统构建插件之一,将复杂的道路搭建变成了可视化、模块化的流程,极大提升了场景制作效率_unity公路插件
EasyRoads3D Pro v3 是 Unity 中最知名和广泛使用的道路和地形工具之一,专为在三维环境中快速、直观地创建道路系统而设计。它不仅支持常规道路建模,还包括桥梁、隧道、河道、铁路、城市街区、交叉路口等地形相关元素的自动生成,适用于开放世界、赛车、模拟、城市规划、军事训练等项目。
插件亮点
可视化道路编辑系统
插件提供所见即所得的道路路径编辑器,开发者可以在场景视图中直接拖动控制点生成路线,支持贝塞尔曲线平滑过渡、宽度调节、坡度控制、交叉点自动生成等。编辑体验流畅,几乎不需代码干预。
高度定制化道路类型支持
你可以自定义多种道路类型(如双向车道、高速路、乡村土路、人行道等),并为不同类型分配材质、路缘、标志线、障碍物等资源。可以通过“道路样式模板”快速创建统一风格的大规模道路网络。
交叉路口与连接系统
EasyRoads3D Pro v3 内置交叉路口管理系统,支持 T 字路口、十字路口、环岛、多车道分流等结构的自动生成与连接。所有连接都是网格级别处理,可确保过渡自然、无缝拼接。
与 Unity 地形系统深度集成
道路生成过程会自动适配并修改 Unity 的 Terrain 地形高度,使道路贴合地形或改变地形以适应道路,避免悬空或穿插。也支持桥梁、隧道等穿越复杂地形的解决方案。
支持自定义对象沿路布置
可在道路边缘布置树木、灯杆、路标、栅栏、建筑等预设对象,通过规则控制生成间隔、偏移、旋转等参数,适合城市街区、乡村道路、场景装饰自动化布局。
运行时道路构建(可选)
虽然主要