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算法魅力-BFS解决最短路问题


前言

BFS俗称广度优先搜索,用“队列”一圈一圈向外扩展。

最短路径问题是图论中的经典问题,指的是:

从起点出发,经过若干条边,到达终点所花费的路径长度最小。


BFS解决最短路

📌 BFS 与最短路径的关系(关键点)

✅ 结论

在无权图中,BFS 是求解最短路径问题的最优算法

✅ 解释

  • 无权图:图中每条边的权重(代价)都是相等的(比如都为 1);

  • BFS(广度优先搜索)天然按“层级”来搜索节点:

    • 第一次访问某个点,一定是走的最短路径到达的

    • 所以,第一次访问即记录其最短距离。

题目实操 

迷宫中离入口最近的出口

1926. 迷宫中离入口最近的出口 - 力扣(LeetCode)

给你一个 m x n 的迷宫矩阵 maze (下标从 0 开始),矩阵中有空格子(用 \'.\' 表示)和墙(用 \'+\' 表示)。同时给你迷宫的入口 entrance ,用 entrance = [entrancerow, entrancecol] 表示你一开始所在格子的行和列。

每一步操作,你可以往  或者  移动一个格子。你不能进入墙所在的格子,你也不能离开迷宫。你的目标是找到离 entrance 最近 的出口。出口 的含义是 maze 边界 上的 空格子entrance 格子 不算 出口。

请你返回从 entrance 到最近出口的最短路径的 步数 ,如果不存在这样的路径,请你返回 -1 。

 可以从起点开始层序遍历,并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出口的

时候,得到起点到出口的最短距离。出口的临近值是第一行,第一列或者最后一行,最后一列。 从起点向四周走一步都可以看成权值为1,然后相邻格子为点。

class Solution { int dx[4]={-1,0,0,1}; int dy[4]={0,1,-1,0}; bool vis[101][101]={false};public: int nearestExit(vector<vector>& maze, vector& entrance) { int m=maze.size(); int n=maze[0].size(); queue<pair> q; q.push({entrance[0],entrance[1]}); vis[entrance[0]][entrance[1]]=true; int step=0; while(!q.empty()){ step++; int num=q.size(); for(int i=0;i<num;i++){ auto [a,b]=q.front(); q.pop(); for(int k=0;k=0 && x=0 && y<n && maze[x][y]==\'.\' && !vis[x][y] ){  if(x==0 || x==m-1 || y==0 || y==n-1 ) return step;  //step++;  q.push({x,y});  vis[x][y]=true;  } } } } return -1; }};

最小基因变化  

433. 最小基因变化 - 力扣(LeetCode)

基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 \'A\'\'C\'\'G\' 和 \'T\' 之一。

假设我们需要调查从基因序列 start 变为 end 所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。

  • 例如,\"AACCGGTT\" --> \"AACCGGTA\" 就是一次基因变化。

另有一个基因库 bank 记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank 中)

给你两个基因序列 start 和 end ,以及一个基因库 bank ,请你找出并返回能够使 start 变化为 end 所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1 。

注意:起始基因序列 start 默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。

将每次字符串的变化抽象为两个顶点和一条边话,就变成了边权为1的最短路问题。

从最初字符串来一次BFS。

将基因库的字符串存到哈希表中,然后 定义一个标记数组来存放访问的字符串,但是并不是每一个存放,而是基因库中未访问的字符串。

class Solution {public: int minMutation(string startGene, string endGene, vector& bank) { unordered_set vis; unordered_set hash(bank.begin(),bank.end()); string gene=\"AGCT\"; if(startGene==endGene) return 0; if(!hash.count(endGene)) return -1; queue q; q.push(startGene); vis.insert(startGene);  int step=0; while(!q.empty()){  step++; int sz=q.size(); while(sz--){ string s=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<8;i++){  string tmp=s;  for(int j=0;j<4;j++){ tmp[i]=gene[j]; if(hash.count(tmp)){ if(tmp==endGene) return step; if(!vis.count(tmp)){ vis.insert(tmp); q.push(tmp); } }  } } } } return -1; }};

单词接龙

127. 单词接龙 - 力扣(LeetCode)

在字典(单词列表) wordList 中,从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列:

  • 序列中第一个单词是 beginWord 。
  • 序列中最后一个单词是 endWord 。
  • 每次转换只能改变一个字母。
  • 转换过程中的中间单词必须是字典 wordList 中的单词。

给定两个长度相同但内容不同的单词 beginWord 和 endWord 和一个字典 wordList ,找到从 beginWord 到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0。

示例 1:

输入:beginWord = \"hit\", endWord = \"cog\", wordList = [\"hot\",\"dot\",\"dog\",\"lot\",\"log\",\"cog\"]输出:5解释:一个最短转换序列是 \"hit\" -> \"hot\" -> \"dot\" -> \"dog\" -> \"cog\", 返回它的长度 5。

示例 2:

输入:beginWord = \"hit\", endWord = \"cog\", wordList = [\"hot\",\"dot\",\"dog\",\"lot\",\"log\"]输出:0解释:endWord \"cog\" 不在字典中,所以无法进行转换。

本题思路与上面题目几乎一模一样,就是字符串长度和替换的字母变了。

class Solution {public: int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector& wordList) { unordered_set vis; unordered_set hash(wordList.begin(),wordList.end()); if(hash.count(endWord)==0) return 0; queueq; q.push(beginWord); vis.insert(beginWord); int step=1; while(!q.empty()){ step++; int sz=q.size(); while(sz--){ string s=q.front(); q.pop(); for(int i=0;i<beginWord.length();i++){  string tmp=s;  for(char ch=\'a\';ch <=\'z\';ch++){ tmp[i]=ch; if(hash.count(tmp) && !vis.count(tmp)){ if(tmp==endWord) return step; q.push(tmp); vis.insert(tmp); }  } } } } return 0; }};

 为高尔夫比赛砍树

675. 为高尔夫比赛砍树 - 力扣(LeetCode) 

你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n 的矩阵表示, 在这个矩阵中:

  • 0 表示障碍,无法触碰
  • 1 表示地面,可以行走
  • 比 1 大的数 表示有树的单元格,可以行走,数值表示树的高度

每一步,你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位,如果你站的地方有一棵树,那么你可以决定是否要砍倒它。

你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树,每砍过一颗树,该单元格的值变为 1(即变为地面)。

你将从 (0, 0) 点开始工作,返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树,返回 -1 。

可以保证的是,没有两棵树的高度是相同的,并且你至少需要砍倒一棵树。

 

class Solution { int n,m;public: int cutOffTree(vector<vector>& forest) { n=forest.size(),m=forest[0].size(); vector<pair> v; for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j1) v.push_back({i,j}); } } //对树排序 sort(v.begin(),v.end(),[&](pair &p1,pair&p2){ return forest[p1.first][p1.second] < forest[p2.first][p2.second]; }); int bx=0,by=0; int ret=0; for(int i=0;i<v.size();i++){ auto [a,b]=v[i]; int step=bfs(forest,bx,by,a,b); if(step==-1) return -1; ret+=step; bx=a,by=b; } return ret; } int dx[4]={-1,0,0,1}; int dy[4]={0,1,-1,0}; int bfs(vector<vector>& forest,int ax,int ay,int bx,int by){ if(ax==bx && ay==by) return 0; bool vis[51][51]={false}; queue<pair> q; q.push({ax,ay}); vis[ax][ay]=true; int step=0; while(!q.empty()){ int sz=q.size(); step++; while(sz--){ auto [a,b]=q.front(); q.pop(); for(int k=0;k=0 && x=0 && y<m && !vis[x][y] && forest[x][y]){ if(x==bx && y==by) return step; q.push({x,y}); vis[x][y]=true;  } } } } return -1; }};

 

📌 常见应用场景

场景 BFS 应用 🌟 迷宫/网格地图求最短路径 ✅ 🌐 图中最短边数路径 ✅ ⏱️ 同步更新层级、状态扩展 ✅ 🔄 状态变换问题(如传染扩散) ✅

❗ 注意事项

  • BFS 适用于 无权图

  • 有边权的图(如权重为正/负/不同):需要 Dijkstra / SPFA / Bellman-Ford

  • 使用 queue,不要改用 stack(那是 DFS);

  • 必须使用 vis 数组或 dist[] 来避免重复访问。


✍️ 一句话总结

BFS 是在 无权图中寻找最短路径的“天然之选”,它以层级方式逐步扩展,第一次访问一个点就是最短路径。