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Lua语言

在黑马点评项目实战中,在提到确保分布式锁的获取锁和释放锁的时候提到了Redis的Lua脚本,本文来简单介绍一下Lua语言和简单语法。

​一、Redis 的 Lua 脚本是什么?​

Redis 支持通过 ​​Lua 脚本​​在服务端直接执行一系列操作,这些脚本会被 Redis 解释器原子性地执行(即执行期间不会被其他命令打断)。其核心价值是:

  • ​原子性​​:多个 Redis 命令被打包成一个脚本执行,避免多次网络往返和中间状态的不一致。
  • ​高效性​​:减少客户端与 Redis 服务器的网络交互次数(单次请求完成多步操作)。
  • ​灵活性​​:支持复杂逻辑(如条件判断、循环、函数封装),弥补 Redis 原生命令的不足。

​二、Lua 语言简介​

Lua 是一种​​轻量级、嵌入型、跨平台的脚本语言​​,由巴西里约热内卢天主教大学(PUC-Rio)的开发团队于 1993 年设计。它的设计目标是“简单、高效、可嵌入”,因此被广泛用于游戏引擎(如《魔兽世界》)、嵌入式系统、数据库(如 Redis)等场景。

​Lua 的核心特点​
  1. ​轻量级​​:解释器仅几百 KB,内存占用极低。
  2. ​快速高效​​:运行速度接近 C 语言(基于寄存器的虚拟机设计)。
  3. ​可嵌入性​​:能轻松集成到 C/C++、Java 等语言的程序中(Redis 即通过 C 语言实现了 Lua 解释器)。
  4. ​弱类型​​:变量无需声明类型,动态类型转换灵活。
  5. ​表(Table)为核心​​:所有数据结构(数组、字典、对象)均基于 table 实现。

​三、Lua 简单语法入门​

Lua 的语法简洁,学习成本低。以下是最基础的常用语法:

​1. 注释​
  • 单行注释:-- 这是注释
  • 多行注释:--[[ 这是多行注释 --]]
​2. 变量与数据类型​

Lua 是弱类型语言,变量无需声明类型,常用类型包括:

  • ​数值(Number)​​:整数或浮点数(如 10, 3.14)。
  • ​字符串(String)​​:用单引号 \' \' 或双引号 \" \" 包裹(如 \'hello\', \"world\")。
  • ​布尔值(Boolean)​​:truefalse(注意:Lua 没有 nil 以外的“假值”,nil 表示“无值”)。
  • ​表(Table)​​:唯一的复合数据类型,用 {} 定义(类似 JSON 对象或数组)。
  • ​函数(Function)​​:可赋值给变量,支持匿名函数。
​3. 变量声明​
  • 全局变量:直接赋值(无需 var/let)。
    name = \"Redis\" -- 全局变量 name
  • 局部变量:用 local 声明(推荐,避免污染全局作用域)。
    local age = 10 -- 局部变量 age
​4. 条件判断(if-elseif-else)​
local score = 85if score >= 90 then print(\"优秀\")elseif score >= 80 then print(\"良好\")else print(\"加油\")end
​5. 循环(for)​
-- 遍历数组(索引从 1 开始)local fruits = {\"apple\", \"banana\", \"orange\"}for i = 1, #fruits do -- #fruits 是数组长度(3) print(fruits[i])end-- 数值范围循环(i 从 1 到 5)for i = 1, 5 do print(i)end
​6. 函数(Function)​
-- 定义函数(计算两数之和)local function add(a, b) return a + bend-- 调用函数print(add(3, 5)) -- 输出 8-- 匿名函数(赋值给变量)local multiply = function(a, b) return a * bendprint(multiply(2, 4)) -- 输出 8
​7. 表(Table):Lua 的“万能容器”​

表是 Lua 中唯一的数据结构,可模拟数组、字典、对象等:

-- 数组(索引从 1 开始)local arr = {10, 20, 30}print(arr[1]) -- 输出 10-- 字典(键值对)local user = { name = \"张三\", age = 25, isStudent = false}print(user.name) -- 输出 \"张三\"-- 混合表(数组+字典)local info = { {\"北京\", \"上海\"}, -- 索引 1: 数组部分 city = \"广州\", -- 索引 \"city\": 字典部分 population = 1500 -- 索引 \"population\": 字典部分}print(info[1][1]) -- 输出 \"北京\"print(info.city) -- 输出 \"广州\"

​四、Redis 中使用 Lua 脚本的示例​

回到之前的分布式锁场景,用 Lua 脚本实现“原子性解锁”:

​Lua 脚本逻辑​
-- KEYS[1]: 锁的键(如 \"order:userId\")-- ARGV[1]: 当前线程的标识(如 \"thread:123\")if redis.call(\"GET\", KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call(\"DEL\", KEYS[1]) -- 锁归属匹配,删除锁else return 0 -- 锁已被其他线程持有,不操作end
​Java 中调用 Lua 脚本(以 Spring Data Redis 为例)​
public void unlock(String lockKey, String threadId) { // 定义 Lua 脚本 String script = \"if redis.call(\'get\', KEYS[1]) == ARGV[1] then \" +  \" return redis.call(\'del\', KEYS[1]) \" +  \"else \" +  \" return 0 \" +  \"end\"; // 执行脚本(KEYS 参数是锁的键,ARGV 参数是线程 ID) Long result = stringRedisTemplate.execute( new DefaultRedisScript(script, Long.class), Collections.singletonList(lockKey), threadId ); // result 为 1 表示删除成功,0 表示锁已被其他线程持有}

​五、总结​

  • ​Redis 的 Lua 脚本​​:在服务端原子性执行多条命令,解决分布式场景下的原子性问题(如分布式锁)。
  • ​Lua 语言​​:轻量、高效、可嵌入,核心特点是“表”和“函数”,语法简单易学。
  • ​实际应用​​:通过 Lua 脚本可以将多个 Redis 操作合并为一个原子操作,避免网络开销和中间状态不一致的问题(如分布式锁的解锁、库存扣减等)。