window显示驱动开发—Direct3D 版本 11 的管道_direct3d11
本部分仅适用于 Windows 7 及更高版本以及 Windows Server 2008 R2 及更高版本的 Windows 操作系统。
除了 Direct3D 版本 10 支持的共享可编程着色器核心外,Direct3D 版本 11 还支持外壳、域和计算着色器核心。
Direct3D 版本 11 实际上支持两个单独的管道:绘图管道 (图形呈现管道) 和调度管道 (计算着色器管道) 。 从技术上讲,绘制和调度管道是松散连接的,也就是说,不能将同一个子资源绑定在两个管道中同时写入,也不能绑定用于在一个管道中写入和在其他管道中读取。
下图显示了 Direct3D 版本 11 的绘图管道的功能块
下图显示了 Direct3D 版本 11 的调度管道的功能块
Direct3D 11 管线核心特性
1. 着色器阶段扩展(对比 D3D10)
2. 双管道架构
graph LR subgraph 绘图管道 A[输入装配] --> B[顶点着色器] B --> C[外壳着色器] C --> D[细分曲面固定功能] D --> E[域着色器] E --> F[几何着色器] F --> G[光栅化] G --> H[像素着色器] H --> I[输出合并] end subgraph 调度管道 J[计算着色器] --> K[无序访问视图 UAV] end style A fill:#f9f,stroke:#333 style J fill:#9f9,stroke:#333
松耦合规则:
❌ 禁止同一子资源同时在两个管道中写入。
❌ 禁止同一子资源在一个管道写入时另一管道读取。
✅ 允许只读资源跨管道共享(如纹理绑定为 SRV)。
驱动程序实现要求
1. 着色器核心支持
- 必需实现:VS/PS/CS(计算着色器为 D3D11 强制要求)。
- 可选实现:HS/DS/GS(若硬件不支持细分曲面,需在 GetCaps 中声明 D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS::Tessellation 为 FALSE)。
2. 资源状态管理
// 驱动需跟踪资源绑定状态(示例伪代码)struct DRIVER_RESOURCE { D3D11_RESOURCE_STATES graphicsState; D3D11_RESOURCE_STATES computeState; bool IsConflict() { // 检查跨管道冲突 return (graphicsState & D3D11_RESOURCE_STATE_WRITE) && (computeState & D3D11_RESOURCE_STATE_WRITE_OR_READ); }};
3. 计算管线加速
- 线程组调度:需实现 pfnDispatch 和 pfnDispatchIndirect,支持线程组三维调度(如 [numthreads(8,8,1)])。
- 共享内存:为计算着色器配置硬件共享内存(如 NVIDIA SMX 的 L1 Cache)。
硬件能力报告(GetCaps)
驱动程序必须通过 D3D11DDICAPS_D3D11_OPTIONS 报告管线支持情况:
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS caps = {};caps.OutputMergerLogicOp = FALSE; // 示例:硬件不支持逻辑混合caps.Tessellation = TRUE; // 支持细分曲面caps.ComputeShaders_Plus_RawAndStructuredBuffers_Via_Shader_4_x = TRUE;pDeviceFuncs->pfnGetCaps(pDevice, &caps);
典型冲突场景处理
DXGI_ERROR_INVALID_CALL
,记录调试错误。D3D11_RESOURCE_BARRIER_UAV
),或拒绝执行并报错。调试与验证工具
API 验证层
- 启用 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG 检测跨管道资源冲突。
GPU 捕获工具
- 使用 PIX 或 RenderDoc 分析绘图/计算管线的资源绑定状态。
性能分析
- 通过 Windows Performance Analyzer 检查计算着色器线程组利用率。
示例:细分曲面管线配置
// 驱动处理 HS/DS 的硬件配置void ConfigureTessellationPipeline() { if (HardwareSupportsTessellation()) { WriteRegister(TESS_CONTROL_REG, HS_PATCH_CONTROL_POINTS); WriteRegister(TESS_EVAL_REG, DS_DOMAIN_LOCATION); } else { // 回退到软件模拟(需声明不支持) SetSoftwareFallback(HS_DS_FALLBACK); }}
总结
- 双管道隔离:严格分离绘图与计算管线的资源访问,避免数据竞争。
- 动态能力检测:通过 GetCaps 声明细分曲面等可选特性支持。
- 硬件加速:为计算着色器优化线程组调度与共享内存管理。