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学习threejs,使用CubeCamera相机创建反光效果

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文章目录

  • 一、🍀前言
  • 二、🍀使用CubeCamera相机创建反光效果
    • 1. ☘️实现思路
    • 2. ☘️代码样例

一、🍀前言

本文详细介绍如何基于threejs在三维场景中使用CubeCamera相机创建反光效果,亲测可用。希望能帮助到您。一起学习,加油!加油!

1.1 ☘️CubeCamera 立方体相机

CubeCamera立方体相机是一种特殊的相机,它能够捕获周围环境,生成立方体贴图,并将其应用到材质上。它通常用于反射和折射效果,例如镜面反射和玻璃表面的折射。
创建6个摄像机,并将它们所拍摄的场景渲染到WebGLRenderTargetCube上。
构造函数:
CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution : Number )
near – 远剪切面的距离
far – 近剪切面的距离
cubeResolution – 设置立方体边缘的长度
构造一个包含6个PerspectiveCameras(透视摄像机)的立方摄像机,并将其拍摄的场景渲染到一个WebGLRenderTargetCube上。
属性:
其基类Object3D来查看共有属性。
方法:

  1. update ( renderer : WebGLRenderer, scene : Scene ) : null renderer
    – 当前的WebGL渲染器 scene – 当前的场景 这个方法用来更新renderTarget(渲染目标对象)。
  2. clear ( renderer : WebGLRenderer, color : Boolean, depth : Boolean,
    stencil : Boolean ) : null 这个方法用来来清除renderTarget的颜色、深度和/或模板缓冲区。
    颜色缓冲区设置为渲染器当前的“清除”色。参数默认值均为true。

二、🍀使用CubeCamera相机创建反光效果

1. ☘️实现思路

  • 1、初始化renderer渲染器
  • 2、初始化Scene三维场景scene,创建THREE.CubeTextureLoader立方体纹理加载器cubeTextureLoader,加载cubeTextureLoader的六个方位的图片获取纹理对象cubeTexture,scene背景background设置为cubeTexture。
  • 3、初始化THREE.PerspectiveCamera相机camera,定义camera相机位置 。创建THREE.CubeCamera立方体相机cubeCamera,scene场景中加入立方体相机cubeCamera。
  • 4、初始化THREE.AmbientLight环境光源,scene场景加入环境光源,初始化THREE.DirectionalLight平行光源,设置平行光源位置,设置平行光源投影,scene添加平行光源。
  • 5、加载几何模型:创建THREE.AxesHelper坐标辅助工具helper,scene场景加入helper。创建THREE.SphereBufferGeometry球体几何体geometry,创建THREE.MeshBasicMaterial基本材质material,material的环境贴图使用立方体相机的 cubeCamera.renderTarget.texture,传入geometry和material作为参数创建球体THREE.Mesh网格对象sphereMesh,scene场景加入sphereMesh。创建THREE.MeshPhongMaterial光亮材质cubeMaterial,使用普通‘disturb.jpg’贴图,创建立方体网格对象cubeMesh和甜甜圈网格对象torusMesh,都是用cubeMaterial材质,设置各自位置,scene场景加入cubeMesh和torusMesh。
  • 6、加入controls控制,加入stats监控器,监控帧数信息。

2. ☘️代码样例

<!DOCTYPE html><html lang=\"en\"><head> <meta charset=\"UTF-8\"> <title>learn56(使用CUBECAMERA相机创建反光效果)</title> <script src=\"lib/threejs/91/three.js\"></script> <script src=\"https://johnson2heng.github.io/three.js-demo/lib/js/controls/OrbitControls.js\"></script> <!-- --> <script src=\"lib/threejs/127/three.js-master/examples/js/libs/stats.min.js\"></script> <script src=\"lib/threejs/127/three.js-master/examples/js/libs/dat.gui.min.js\"></script> 

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