前言 本文是小编对六道国赛试题中的最后一个试题,单向后方交会的一篇学习日志。 本文的整体架构,依旧首先拿训练数据跟大家介绍本题涉及到...
游戏概述 这个游戏测试用户的认知反应能力,基于经典的\"斯特鲁普效应\"(Stroop Effect)心理现象: 文字含义和文字颜色不一致时,人脑需要更长时间反应 ...
概论 Java中JDK是Java开发工具包(写Java代码/编译代码,需要用到的内容) JRE是Java运行时环境(是运行Java程序需要的内容) JVM是JRE中的核心模块 虚拟机...
一、安装靶机 靶机下载地址:https://download.vulnhub.com/theplanets/Earth.ova 下载完成使用VM打开即可,如果出现弹窗ova有问题点击重试稍等就可以安装成...
算法设计:高效算法的实现与优化 前言:唠唠算法这事儿 一、排序算法:从笨办法到聪明招 1.1 笨办法有多慢? 1.2 分而治之的归并排序 1.3 归并排序的步骤...
原理: 调用 mapper 接口的方法前,用 PageHelper 的静态方法 start 设置分页参数 分页参数会被存进 ThreadLocal 里面(这就是为什么要在调用 mapper 方法前...
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贪心算法第二篇博客!感觉这篇博客中的算法都很巧妙,需要动动脑筋 122.买卖股票的最佳时机II (这道题可以遍历数组,如果不能遍历的话,就...
第一道:738. 单调递增的数字 - 力扣(LeetCode) 这道题目暴力算法肯定是最容易想到的,先附上暴力的代码: class Solution {private: // 判断一个数字的各...
合并区间 题目链接:56. 合并区间 - 力扣(LeetCode) 代码随想录 整体思路: 同意区间,合并区间,记录 整体代码: class Solution {public: //so...