摘要:本文聚焦ZGC在生产环境的落地实践,旨在解决高并发场景下GC停顿超10ms的性能痛点。以跨境电商大促因G1 GC长停顿导致百万损失的真实案例为切入点,深...
在Java Development Kit(JDK)中,Web Services 是一个重要的领域,它允许应用程序通过网络进行通信和交互。Java 提供了多种库和工具来支持 Web Services ...
本篇博客给大家带来的是SpringBoot的知识点, 本篇 接续上篇, 介绍Spring IoC & DI 相关知识. 由于续 上篇文章的内容来讲, 所以目录从 3 开始. Ǵ...
BOM概述 BOM简介 BOM(browser Object)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。 BOM由一系列的对象构成...
摘要:本文围绕G1垃圾收集器在生产环境中的调优难题,深度解析Region大小设置与Mixed GC触发机制的内在关联。以某物流公司因Humongous对象处理失当引发Full...
文章目录 1 函数介绍 2 json.load() 2.1 语法格式 2.2 异常说明 2.3 返回值说明 2.4 注意事项 2.5 示例 2.5.1 示例数据 2.5.2 基本用法 2.5.3 自定义解...
一、多态 1. 核心概念 多态是面向对象的核心概念,指同一个操作在不同对象上表现出不同行为。 2. 实现方式 传统实现:通过继承中的方法重写实现(子类重写...
目录 引言:Transform是什么?有哪些重要内容,为什么说它很重要? 前置知识:Unity中的三维向量Vector2/3类,这里只介绍Vector3,2和3是类似的,只是名字不...
一、 Unity中的帧 游戏的本质是一个死循环,每一次循环中,都会处理游戏的逻辑并且更新一帧画面。 当帧生成速度足够快时,在人眼中就是动态的。每一帧,就是...
Java核心知识点与面试总结 本文档旨在总结Java的核心知识点,并提供常见的面试问题与解答,帮助学习者巩固知识和准备面试。 目录 零基础学Java——大纲合集 Ja...