在前端开发中,处理频繁的事件触发是一项常见任务,例如窗口的 resize、页面滚动的 scroll 事件、用户输入的 keyup 或 keydown 事件等。如果不加以控制,这...
目录 解析 总结 写法1:(不推荐) ⚠️ 缺点: 写法2:pattern 正则表达式 ✅ 优点: 写法3:validator 自定义验证(更灵活) ✅ 优点: 扩展建议 空格...
深入理解前端防抖(Debounce)与节流(Throttle):原理、区别与实战示例 📌 引言 在前端开发中,我们经常需要处理高频事件(如输入框输入、滚动、窗...