系列文章目录 unity知识点 文章目录 系列文章目录 前言 Multiplayer 类参考 一、NetworkBehaviour **网络回调** **服务器和客户端函数** 发送命令 客户...
💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也...
🧩 一、什么是“客户端连接”? 所谓 客户端连接 Redis,指的是: 一个程序(客户端)通过网络连接到 Redis 服务端(比如 127.0.0.1:6379),建立一...
一、Redis MCP 简介 Redis MCP (Managed Control Plane) 是一个独立于 Redis 服务运行的管理控制平台,用户可通过该平台快速高效地管理和配置 Redis 实例。R...
在现代应用开发中,WebSocket 已成为实现实时通信的标准技术。Qt 通过 QWebSocket 和 QWebSocketServer 类提供了对 WebSocket 协议的原生支持,使开发者能够...
一 前言 本篇内容主要介绍tcp,udp客户端服务器编程的基础API和示例代码。 二 API API 用途 使用方 socket 创建套接字,这是网络通信的桥梁 Tcp,udp客户...
(一) 1.电脑安装redis 下载地址 点击下载 提取码 wwhh 2.安装好后,进入到安装目录下启动redis 执行启动: redis-server.exe redis.windows.conf (二)E...
引言:Java 网络编程的重要性 随着互联网技术的飞速发展,网络编程已成为现代软件开发中不可或缺的一部分。Java 作为一种广泛应用于企业级开发和分布式系统...
6、黏包问题 (1)、原因:发送方发送数据太快或者接收方接收数据太慢,导致数据在缓冲区缓存。 (2)、解决方法: ①发送...