在通用渲染管线(URP)中,相机堆叠(Camera Stacking)用于将多个相机的输出分层组合,生成单一的合并输出。通过相机堆叠,您可以实现如 2D UI 中嵌入 3D ...
2D、2.5D和3D游戏的核心区别在于图形维度、视角自由度与建模技术:2D采用平面图形与固定视角,2.5D结合2D/3D技术实现伪立体效果,3D则通过三维建模支持全自...
超高分辨率动态全景:矩阵视频融合打破机场跑道防入侵传统监控边界 一、引言 机场跑道安全是空管系统的核心环节,然而传统监控系统受限于固定摄像头视角和低...
标题: 项目:https://github.com/NJU-3DV/FDS 来源:南京大学;复旦大学;华为诺亚实验室 文章目录 摘要 引言 二、相关工作 2.1 基于3DGS的几何重建 2...
神经渲染新突破:基于光照场先验的高效视图合成 在计算机视觉与图形学领域,视图合成(View Synthesis)旨在从少量输入图像生成新视角图像,是AR/VR、自动驾...
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DeepViewAgg:大规模3D语义分割的多视角聚合 项目介绍 DeepViewAgg 是一项令人瞩目的研究成果,旨在利用图像与3D点云之间的协同作用,通过学习选择每个点最...
结合工业现场需求,探索如何通过大牛直播SDK打造可在 Pico、Quest 等头显设备中运行的 RTMP 低延迟播放器,助力构建沉浸式远程操控系统。 一、背景:沉浸...
在数字化转型的大潮中,企业正面临前所未有的变革压力。如何利用云计算驱动业务创新、提升IT敏捷性、优化成本结构,已成为众多企业迫切需要解决的关键课题。...