Problem: 35. 搜索插入位置 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置...
Problem - 2094H - Codeforces 遍历l,r过程中, k只在遇到自己的因数时贡献会有变化,每次变化至少减少一半,变化次数log级别,考虑枚举每次变化的位置。 读...
思路1 直接搜寻法,通过记录target所对应的索引值,最后返回第一个和最后一个下标即可。 class Solution: def searchRange(self, nums: List[int], target:...
核心思路不同 - 冒泡排序:通过重复比较相邻的元素,每次将较大(或较小)的元素“冒泡”到数列的一端。每一轮都会让一个最大(或最小)的元素移动到最终位置...
在游戏开发中,精美的UI动画能极大提升用户体验。Unity提供了强大的动画系统,让开发者可以轻松创建流畅的界面动效。本文将介绍UI动画的核心概念、制作流程...
1. 前缀和 1.1 一维前缀和 用于快速计算数组中一段区间的和。 准备前缀和数组:前缀和数组 i 下标位置的值表示原数组 0 ~ i 位置值的和。 ...
前言 哈希表是unordered系列的基础,比较重要。 一、什么是哈希以及哈希冲突问题 哈希 第一次接触哈希应该是字符串算法中学到的字符串哈希,for(auto e: c...
6. 游戏引擎类: 6.1 完整源码展示: import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;imp...
LLM中的位置嵌入矩阵(Position Embedding Matrix)是什么 在大语言模型(LLM)中,位置嵌入矩阵(Position Embedding Matrix) 是用来表示输入序列中每个词...