项目场景: 公司项目在表单提交时添加对数据的验证,使用接口发送请求,对数据进行校验后,接收返回参数,判断数据是否准确 问题描述 该问题出现在Ajax...
本章开始学习手柄触摸3d游戏对象,在正式进入手柄和物体的接触式交互之前,先来讲解一个非常重要的交互组件-Interactable,该组件是物体触摸、拾取、使用的...
在实际项目过程中,触碰和拾取物体是最常用的功能之一,本章介绍手柄拾取物体的交互。 一、前期准备 新建场景,删除默认相机,将Player拖拽进入场景内 新建...
在前几章中,讲解了手柄与物体的触碰、拾取,除了这两种经常用的交互功能之外,还有一个比较常用的功能(使用),举个例子: 手柄拾取螺丝刀,而后要使用螺...
Player默认是不会随场景加载而销毁的,并且如果场景中有可以被拾取的物体,没有设置松开后回归父物体,该物体也不会随场景的加载而销毁。 想要关掉此功能,...
这道题要求O(n)算法,经查询发现动态规划算法,贪心算法和分治法均能解决。 这里我用动态规划来解决这道题。 引入: 在多阶段决策问题中,各个阶段采取的...
计算机专业的小伙伴们在找工作的时候,常常提到八股。那么什么是八股呢?下面博主就和大家说一说自己的看法~ 作为一名软件工程专业在校生,八股就是在笔...
最近在测试的产品是一个类似于途牛的旅游网站,公司只有本人一个菜鸟测试,之前从未接触过测试相关。最近在提bug的时候,发现自己越来越容易纠结于一个bug到...
一、Spring Cloud微服务概念定义 提起微服务,不得不提 Spring Cloud 全家桶系列,Spring Cloud 是一个服务治理平台,是若干个框架的集合,提供了全套的分布...
在讲我们实现跨域问题之前,我们简单的介绍下,为什么会出现跨域问题。那是因为在我们ios 的系统中存在两个网页浏览器,一个是UIWebView,一个是WKWebV...