FPGA功能模块---按键消抖key bounce eliminate 1、按键抖动Key Bounce 1.1 定义 1.2 形成原因 1.3 影响后果 2、 按键消抖Key Bounce Eliminate 2.1 目的 ...
1. 外部中断概述 为什么用外部中断?当按键按下时,CPU 无需轮询检测引脚状态,而是通过中断机制立即响应,提高效率,适用于实时性要求高的场景。 关键概念 ...
目录 Unity 的两套输入系统: 🔍 Input.GetKey 详解 🎯 对比:常用的输入检测方法 技术底层原理(简化版) 示例:角色移动 为什么会被“新输...
一、项目背景与需求分析 1.1 项目背景 随着远程办公和在线协作的普及,键盘作为最常见的输入设备,其性能直接影响用户的使用体验。无论是游戏玩家、程序员还...
目录 单片机设计 基她C语言她用24C04她1602LCD设计电子密码锁设计她实她她详细项目实例... 1 项目背景介绍... 1 项目目标她意义... 2 安全她提升目标... 2 ...
文章目录 一、pyAutoGUI 概括 二、pyAutoGUI 库安装 三、pyAutoGUI 操作前置知识 1.屏幕分辨率与尺寸 2.暂停操作 3.故障保护功能 四、鼠标操作 1.鼠...
目录 一 前言 二 概述 2.1 硬件准备 2.2 硬件连接 2.3 实验目标 三 矩阵键盘 3.1 矩阵键盘介绍 3.2 工作原理 3.3 keyboard.c 3.4 keyboard.h 四 实现目标(m...
嵌入式-stm32电位器控制LED亮暗 任务1 代码1 Key.c Key.h Timer.c Timer.h PWM.c PWM.h main.c 实验现象1 任务2 代码2 Key.c Key.h main.c 实验现...
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一、判断手柄按键状态(按下/抬起) 1、定义手柄按键 //定义手柄按键 public InputActionReference left_X_Button; public InputActionReference left_Y_B...