VR中的材质与纹理 在虚拟现实(VR)开发中,材质与纹理是渲染技术中非常重要的组成部分。它们不仅决定了虚拟物体的视觉效果,还直接影响了用户的沉浸感体验...
目录 一、环境准备 1. 安装 Blender 2. Blender Python 环境 3. 核心模块 二、基础操作:创建简单 3D 对象 1. 创建立方体 2. 创建球体 三、使用 Bmesh 创建...
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本资源利用3ds MAX软件,提供了一个古建筑模型——少林寺藏金阁的源文件,包含几何形状、材质、纹理和简单动画信...
《曼达洛人》的星际飞船在片场实时掠过虚拟荒漠,游戏开发者拖动滑块就能即时看到角色皮肤的通透变化,实时渲染技术正以 “所见即所得” 的核心优势,重塑着 ...
本文整理了常见3D模型格式的详细说明和简单示例,以备需要的读者了解和自己需要时查阅。其中 OBJ 格式,是学习图形和OpenGL时,各代码示例中最常用、最简单...
本文仅作为个人学习与思考的记录之用,内容可能存在理解偏差或不完善之处。欢迎批评指正,请读者自行甄别。 在场景中创建一个简单Cube,并为它创建一个材质...
fbx导入Unity材质能不能找到贴图是一件玄学的事情。常见的情况是有些材质能找到,有些找不到: 可能有用的方法 解决方法1:把贴图文件复制过去,模型reimpo...
在URP的模板中导入的模型资源可能出现如图情况 一下几种方法可以试试 方法一: 选择之后一般选择第一个就可以恢复,如果不能恢复, 方法二:手动替换 1、选...
🎯 Unity UI 性能优化终极指南 — Image篇 🧩 Image 是什么? Image 是UGUI中最常用的基本绘制组件 支持显示 Sprite,可以用于背景、按钮图...
🎮效果如下: 🧩 工具功能概览 ✅ 支持将一个 GameObject 下所有子物体的网格按材质分组合并✅ 可选择是否将合并后的 Mesh 导出为资源文件 ....