代理模式是一种结构型设计模式:为 “某个对象” 提供一种 “代理对象” 以控制对它的访问。调用方不直接引用原对象,而是引用代理;代理在“把请求转给原对象的...
动机(Motivation) 1、在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一...
动机(Motivation) 1、在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的...
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《More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法》读书笔记:了解各种不同意义的new和delete 在C++的内存管理体系中,new和delete看似简单,实则隐藏着...
在 Go 语言中,创建结构体实例的几种方式有本质区别。以下是核心差异的详细对比: 1. 内存分配与类型差异 创建方式 内存位置 变量类型 是否可被GC回...
旋转 使用快捷键:首先选中要旋转的物体,按下 “R” 键进入旋转模式,然后按 “X”“Y” 或 “Z” 键,选择要围绕旋转的轴,最后输入 “90” 并按回车键,即可将物体...
常用设计模式系列(十二)—享元模式 第一节 前言 昏昏沉沉的两天过去了,也不知道为什么,突然总觉得很困,可能之前熬夜熬的多了,所以现在可能年纪大了,需...
在 JavaScript 中,构造函数是面向对象编程的重要概念。 一、什么是构造函数? 构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。在 JavaScript 中,构造函...