设计模式(五)创建型:原型模式详解 原型模式(Prototype Pattern)是 GoF 23 种设计模式中的创建型模式之一,其核心价值在于通过复制现有对象来创建新对...
目录 1 -> 同步云函数/云对象 1.1 -> 同步单个云函数/云对象 1.2 -> 批量同步云函数/云对象 2 -> 同步云数据库 2.1 -> 同步单个对象类型 2.2...
一.学习前言 基于Rope3D数据集实现YOLOv7-3D目标检测算法 二.源码与论文下载 三.效果 取自原论文 四.实现思路 1.概述 YOLOv 7 -3D算法应用于路边单摄像机三...
目录 1.深拷贝和浅拷贝 1.1.区别 定义 定义 1.2.实现深拷贝的方式 2.泛型 2.1.定义 2.2.作用 3.对象 3.1.创建对象的方式 3.2.对象回收 3.3. 获取私有成员 ...
目录 引言 一、核心概念与定义 1、PO(Persistent Object,持久化对象) 2、BO(Business Object,业务对象) 3、DTO(Data Transfer Object,数据传输对...
背景知识 Java 相关概念 JavaSE (Java Standard Edition): 基础版,用于开发桌面应用程序。 JavaEE (Java Enterprise Edition): 企业版,用于开发企业级应...
文章目录 类和对象(上) 一、面向对象的初步认知 1.1 什么是面向对象 1.2 面向对象与面向过程 二、类定义和使用 2.1 简单认识类 2.2 类的定义格式...
目录 一、引入 二、智能指针的两大特性: 1、RAII 特点: 好处: 2、行为像指针 三、智能指针起初的缺陷:拷贝问题 四、几种智能指针的介绍。 1、C++98出现...
目录 1.前言 插播一条消息~ 2.正文 2.1JVM运行流程 2.2JVM运行时数据区 2.2.1堆(线程共享) 2.2.2栈(线程私有) 2.2.3本地方法栈(线程私有) 2.2.4程序计数器...
今天也是开始学习类与对象啦~~也是个难啃的骨头😭😭这一块可以说是之后内容的基石,务必要好好学习哦!!! (1)类的定义 1、类定义格式 ...