我当时是跟着3D Gaussian Splatting复现-CSDN博客进行的项目复现,本文主要记录一些对3DGS的项目理解。 代码中关键步骤主要是以下两部: py...
参考: https://www.bilibili.com/video/BV1MF4m1V7e3/ https://blog.csdn.net/2401_86810419/article/details/148811121 https://www.bilibili.com/video/B...
3DGS 的自适应密度控制是其核心优化机制之一,用于动态调整场景中高斯点的分布和数量,以平衡重建精度与计算效率,整体流程图如下所示: 图片来源于文献:3...
在AI与3D技术深度融合的今天,李飞飞领衔的World Labs团队再次成为行业焦点。今日,他们正式开源了Forge——一款专为Web端设计的3D高斯溅射(3D Gaussian Spla...
标题: 主页:https://lodge-gs.github.io/ 来源:Google、CTU in Prague、Google DeepMind 文章目录 摘要 一、引言 二、相关工作 1.新视角合成 2.大场...
目录 1 均值滤波 2 方框滤波 3 高斯滤波 4 中值滤波 5 双边滤波 6 小结 噪声:图像中的一些干扰因素。通常是由于图像采集设备、传输信道等因素造成的,表现...
🌈个人主页: 鑫宝Code 🔥热门专栏: 闲话杂谈| 炫酷HTML | JavaScript基础 💫个人格言: \"如无必要,勿增实体\" 文章目录 OpenCV高级图像处理 ...
一、引言 在计算机视觉与图形学领域,三维重建技术正经历从传统几何建模向智能化神经表征的范式转变。近年来,随着深度学习算法的迭代、传感器技术的进步及...
1.引言 1.1.3DGS总览 3D高斯溅射(3D Gaussian Splatting)是一种新兴的三维场景重建和渲染技术,它通过使用3D高斯函数来表示场景中的点,并将这些高斯函数...
OpenCV算子专栏 OpenCVSharp — Cv2.GaussianBlur() 函数详解 Cv2.GaussianBlur() 是 OpenCVSharp 中用于图像处理的高斯模糊函数。它的核心功能是通过高斯卷...