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头部追踪与空间定位 头部追踪和空间定位是虚拟现实(VR)体验中至关重要的技术。在这部分中,我们将深入探讨如何在Unity引擎中实现头部追踪和空间定位,以及...
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UDP(用户数据报协议)是传输层的一种无连接、不可靠、轻量级的协议,适用于对实时性要求高、能容忍少量数据丢失的场景(如视频流、DNS查询等)。以下是UDP...
在 Qt 框架中进行 HTTP 通信时,最核心的三个类是: QNetworkAccessManager: 网络请求的管理者; QNetworkRequest: 用于封装请求的细节; QNetworkRe...
简介 position: sticky 是 CSS3 中引入的一个新的定位属性值,它结合了相对定位(relative)和固定定位(fixed)的特性。元素在滚动过程中会在相对定位和固...