FPGA数字计算器设计与实现
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简介:本项目介绍了一种基于FPGA(现场可编程门阵列)的数字计算器设计。FPGA的灵活性和并行处理能力使其在硬件层面实现快速计算成为可能。项目中利用VHDL(硬件描述语言)进行数字系统逻辑的编码,包括创建4x4键盘接口、定义数据处理单元(加法器、减法器、与门、或门),并转换输入数据为二进制形式进行处理。最终,结果将通过LED显示器显示。本项目还涉及使用开发板和软件工具(如Xilinx的Vivado或Intel的Quartus Prime)进行代码编写、仿真、综合和配置,并确保计算器在实际硬件上按照预定逻辑操作。
1. FPGA可编程逻辑器件的介绍和应用
随着数字技术的飞速发展,可编程逻辑器件已成为现代电子系统设计的关键组件。本章将深入探讨FPGA(现场可编程门阵列)的基础知识及其在不同领域的广泛应用。
1.1 FPGA的定义与工作原理
FPGA是一种可以通过软件编程来配置其逻辑功能的集成电路。与传统硬件相比,FPGA提供更高的灵活性和快速原型设计的能力,特别适合于复杂算法的实现和系统的快速迭代。FPGA内部由大量的可编程逻辑块(如查找表LUT、触发器等)组成,并通过可编程的互连资源连接,允许用户根据设计需求构建几乎任何数字逻辑电路。
1.2 FPGA的技术优势与应用领域
相较于传统专用集成电路(ASIC)和微处理器,FPGA具有如下优势:
- 快速原型设计 :能够迅速实现设计并进行现场更新。
- 性能 :提供与ASIC相似的高性能,但成本和开发时间更低。
- 并行处理能力 :能够实现高度并行的处理任务,适用于高速信号处理和数据加密等应用。
- 可重配置性 :使得设备能够根据不同的应用场景进行重新配置。
FPGA在多种领域中得到广泛应用,包括但不限于:
- 通信行业 :用于无线基站、路由器、交换机等通信设备。
- 工业控制 :在工业自动化和机器人技术中进行实时控制和监测。
- 消费电子 :高端电视、相机、音频设备等产品中实现复杂的信号处理。
- 汽车电子 :安全关键系统,如自适应巡航控制、车道保持辅助系统等。
通过本章的介绍,我们为后续章节关于FPGA的具体设计和应用打下坚实的基础,为读者揭示FPGA在现代电子系统设计中的核心作用和无限可能。
2. VHDL硬件描述语言的设计实现
2.1 VHDL基础知识概述
2.1.1 VHDL语言的基本结构和语法
VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种用于描述电子系统硬件功能的语言。它不仅可以描述系统的结构,也可以描述系统的行为。VHDL的设计包括了实体(entity)、结构体(architecture)、配置(configuration)等关键组成部分。
实体部分定义了接口,它规定了输入和输出端口,类似于硬件设备的引脚定义。结构体描述了实体的行为,它是用一系列的声明和语句实现的,这部分包括了硬件的逻辑表达和连接。
VHDL代码的基本结构示例如下:
-- 实体定义entity entity_name is port ( input1 : in data_type; -- 输入信号类型定义 input2 : in data_type; output : out data_type -- 输出信号类型定义 );end entity;-- 结构体定义architecture behavior of entity_name isbegin -- 信号声明 signal internal_signal : data_type; -- 行为描述 process(input1, input2) begin -- VHDL代码逻辑 internal_signal <= input1 and input2; output <= internal_signal; end process;end architecture;
在VHDL中,使用“signal”关键字声明内部信号,使用“port”关键字定义输入和输出端口。描述具体行为时,经常使用“process”块,这类似于其他编程语言中的函数或方法。
2.1.2 信号、变量与数据类型
在VHDL中,数据可以是信号(signal)或变量(variable)。信号用于描述硬件设备的连接,而变量则更类似于传统编程中的变量,用于在过程(process)内部存储数据。
信号和变量都有数据类型,常见的数据类型包括标准逻辑类型(std_logic、std_logic_vector)、整型(integer)、布尔型(boolean)等。VHDL允许使用数组和记录等复合数据类型来描述更复杂的数据结构。
VHDL数据类型的使用示例如下:
signal my_signal : std_logic_vector(3 downto 0);variable my_variable : integer := 0;
在设计时,根据信号的用途选择适合的数据类型是非常重要的。标准逻辑类型通常用于描述硬件逻辑信号,而整型适合用于计数器等需要算术运算的场景。
2.2 VHDL在FPGA设计中的应用
2.2.1 编写和理解VHDL代码
编写VHDL代码,首先需要明确设计的功能需求和硬件的接口规格。随后,创建对应的实体定义,并基于实体实现相应的逻辑描述。
理解和分析VHDL代码,应该从实体声明开始,关注输入输出端口的定义,然后逐步深入到结构体的逻辑实现。在这个过程中,重要的逻辑部分需要特别注意,如条件语句、循环语句、并行逻辑和时序逻辑等。
一个简单的VHDL代码示例分析:
library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;entity adder is Port ( A : in STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0); B : in STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0); SUM : out STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0));end adder;architecture Behavioral of adder isbegin SUM <= A + B;end Behavioral;
在此代码中, adder
是实体的名称,它有两个四比特宽的输入端口 A
和 B
,以及一个四比特宽的输出端口 SUM
。在 Behavioral
架构中,简单的实现了一个4比特宽的加法器。
2.2.2 利用VHDL实现逻辑功能
使用VHDL实现逻辑功能涉及逻辑运算,如与(AND)、或(OR)、非(NOT)、异或(XOR)等,以及它们在组合逻辑和时序逻辑中的应用。
组合逻辑不依赖于时钟信号,逻辑的输出仅取决于当前的输入。时序逻辑则依赖于时钟信号,输出会随着时间变化,例如触发器和寄存器。
例如,创建一个4比特的二进制计数器,涉及到了时序逻辑的设计:
architecture Behavioral of counter is signal count : STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0) := \"0000\";begin process(clk, reset) begin if reset = \'1\' then count <= \"0000\"; elsif rising_edge(clk) then count <= count + 1; end if; end process; output <= count;end Behavioral;
在这个VHDL设计中,使用了 process
块和 if
、 rising_edge
语句实现计数器的时序逻辑。
2.2.3 VHDL代码的测试与验证
VHDL代码的测试与验证是确保硬件设计正确性的关键步骤。测试可以使用模拟器(如ModelSim)进行,通过编写测试台(testbench)来对设计进行仿真。
测试台不对应于硬件中的任何实体,它只是提供输入信号并观察输出结果的环境。在测试台中,可以编写测试案例来模拟不同的输入条件,并验证输出是否符合预期。
一个简单的VHDL测试台示例:
library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;entity tb_adder is-- Testbench entity has no portsend tb_adder;architecture behavior of tb_adder is signal A : STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0) := (others => \'0\'); signal B : STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0) := (others => \'0\'); signal SUM : STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0);begin -- 实例化待测试的实体 uut: entity work.adder port map ( A => A, B => B, SUM => SUM ); -- 测试过程 stim_proc: process begin A <= \"0001\"; B <= \"0001\"; wait for 10 ns; A <= \"0010\"; B <= \"0011\"; wait for 10 ns; -- 添加更多的测试案例... wait; end process;end behavior;
通过执行测试台,可以观察到每一组输入信号下,输出 SUM
是否符合预期的加法结果。这个过程对查找设计中的逻辑错误至关重要。
3. 键盘接口的创建和数据输入处理
键盘作为人机交互中最常见的输入设备,其在FPGA项目中的作用不可忽视。本章节将专注于4x4键盘接口的设计实现以及如何有效处理数据输入。
3.1 4x4键盘的接口协议
在深入键盘接口协议之前,首先需要了解键盘矩阵的工作原理和键盘扫描算法。
3.1.1 键盘矩阵的工作原理
4x4键盘是由4行4列交叉点组成的一个矩阵,共16个按键。为了检测哪个按键被按下,需要将行线置为高电平,然后逐个检查列线。如果有任何一个列线读取到低电平,这意味着对应的行线与列线交叉的键被按下。
flowchart LR Row1 ---|H| Col1 Row1 ---|H| Col2 Row1 ---|H| Col3 Row1 ---|H| Col4 Row2 ---|H| Col1 Row2 ---|H| Col2 Row2 ---|H| Col3 Row2 ---|H| Col4 Row3 ---|H| Col1 Row3 ---|H| Col2 Row3 ---|H| Col3 Row3 ---|H| Col4 Row4 ---|H| Col1 Row4 ---|H| Col2 Row4 ---|H| Col3 Row4 ---|H| Col4 Key[Key Pressed] -.-> |creates path| RowX --- ColY
当某个按键被按下时,相当于在对应的行和列之间形成了一条通路,从而改变列线的电平状态。通过这种方式,我们可以检测到哪个键被按下。
3.1.2 键盘扫描算法实现
键盘扫描算法通常涉及以下步骤:
- 初始化:设置所有行为高电平,所有列为低电平。
- 扫描检测:逐个将行线置为低电平,然后读取列线状态。
- 确认按键:如果检测到低电平状态,需要通过延时和再次检测来确认按键确实被按下。
- 反馈释放:在读取到按键值后,需要等待按键释放。
以下为一个简单的VHDL实现示例:
process(clk) variable row_var : std_logic_vector(3 downto 0) := \"1110\";begin if rising_edge(clk) then matrix_out <= matrix_in and not row_var; row_var := row_var(2 downto 0) & row_var(3); -- Shift the row selection end if;end process;
这个VHDL代码片段展示了如何使用一个4位变量 row_var
作为行选择器,并且每次时钟边沿将行电平下拉,从而扫描键盘矩阵。
3.2 数据输入处理机制
在成功检测到按键动作后,下一步是处理这些数据输入,这包括输入信号的去抖动处理和输入数据的同步与排队。
3.2.1 输入信号的去抖动处理
由于机械开关的特性,按键动作可能会产生抖动,即在短时间内产生多个信号变化。为了确保系统的稳定性,需要实现一个去抖动逻辑。
通常去抖动逻辑是在一段预设时间内(例如10-20ms),如果在该时间内同一按键的电平状态保持不变,则确认该电平状态有效。以下是VHDL中实现去抖动的一种方法:
process(clk) variable debounce_counter : integer := 0; variable key_state : std_logic := \'1\';begin if rising_edge(clk) then if matrix_out /= key_state then debounce_counter := debounce_counter + 1; if debounce_counter = DEBOUNCE_LIMIT then key_state := not key_state; debounce_counter := 0; end if; else debounce_counter := 0; end if; end if;end process;
上述代码通过计数器变量 debounce_counter
实现去抖动逻辑,只有当检测到稳定状态达到设定的 DEBOUNCE_LIMIT
时,才确认按键状态变化。
3.2.2 输入数据的同步与排队
在去抖动后,获得的按键状态需同步处理并排队以供后续逻辑使用。这可以通过实现一个简单的FIFO队列或者移位寄存器来完成。
type key_queue is array(7 downto 0) of std_logic_vector(3 downto 0);signal key_queue_reg : key_queue := (others => (others => \'1\'));
此代码创建了一个8个元素的队列 key_queue_reg
,每个元素能够存储4位的数据(对应于4x4键盘的一行)。通过将按键状态入队和出队操作,可以同步按键状态并保证数据处理的顺序性。
整个第三章的实现将涵盖创建一个键盘接口和数据输入处理机制的关键步骤,这些步骤对于开发具有交互功能的FPGA系统至关重要。
4. 基本运算器的设计实现
4.1 加法器和减法器的设计
二进制加减法是数字电路中最基本的运算之一,它们的实现是构建更复杂算术电路的基础。理解二进制加减法的原理对于学习数字电路设计至关重要。
4.1.1 二进制加减法原理
在二进制数中,加法和减法运算遵循与十进制相同的规则,只不过在每一位上的运算只有0和1两种情况。加法时,若两个1相加,则产生一个进位。减法时,则需要从高位借位。在VHDL中,我们可以使用内置的算术库进行加减法的实现。
-- 使用VHDL实现二进制加法library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;use IEEE.NUMERIC_STD.ALL;entity binary_adder is Port ( a : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); b : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); sum : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); carry_out : out STD_LOGIC);end binary_adder;architecture Behavioral of binary_adder is signal temp_sum : UNSIGNED(3 downto 0);begin temp_sum <= (\'0\' & a) + (\'0\' & b); -- 添加隐式进位 sum <= STD_LOGIC_VECTOR(temp_sum(2 downto 0)); -- 输出低三位 carry_out <= temp_sum(3); -- 最高位作为进位输出end Behavioral;
在这段VHDL代码中,两个四位的二进制数 a
和 b
通过加法器进行加法操作。 temp_sum
信号保存了加法的结果,并且我们把结果的低三位赋给 sum
输出。 carry_out
用来指示是否有进位。
减法操作可以通过补码和二进制加法器间接实现。在VHDL中,减法可以通过将减数取反后加一,然后使用二进制加法器来实现。但是,设计时需要考虑溢出和借位的处理。
4.1.2 VHDL实现加减运算模块
设计加减运算模块时,我们需要考虑如何在同一个模块中处理加法和减法操作,一种常见的方法是使用一个控制信号来决定是进行加法还是减法。
entity add_sub_unit is Port ( a : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); b : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); add_sub : in STD_LOGIC; -- 控制信号,0为加法,1为减法 result : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); carry_out : out STD_LOGIC);end add_sub_unit;architecture Behavioral of add_sub_unit is signal temp_sum : UNSIGNED(4 downto 0);begin process(a, b, add_sub) begin if add_sub = \'0\' then -- 加法操作 temp_sum <= (\'0\' & a) + (\'0\' & b); else -- 减法操作:b取反加一后加到a上 temp_sum <= (\'0\' & a) + (\'1\' & not b) + 1; end if; end process; result <= STD_LOGIC_VECTOR(temp_sum(3 downto 0)); carry_out <= temp_sum(4); -- 最高位作为进位或借位输出end Behavioral;
在这个模块中, add_sub
信号决定了是执行加法还是减法。当 add_sub
为‘0’时执行加法,否则执行减法。结果和进位或借位信号通过 result
和 carry_out
输出。
4.2 逻辑运算器的设计
逻辑运算器是数字电路中用来实现逻辑运算如与、或、非等的部件。逻辑门是构成逻辑运算器的基础,而VHDL可以很容易地描述这些基础逻辑门的功能。
4.2.1 与门和或门的逻辑功能
与门(AND gate)和或门(OR gate)是最基本的逻辑门。与门输出结果在所有输入都为‘1’时才为‘1’,而或门在任一输入为‘1’时输出就为‘1’。
在VHDL中,可以使用逻辑运算符 and
和 or
来实现与门和或门的功能。
entity logic_gate is Port ( A : in STD_LOGIC; B : in STD_LOGIC; AND_out : out STD_LOGIC; OR_out : out STD_LOGIC);end logic_gate;architecture Behavioral of logic_gate isbegin AND_out <= A and B; -- 实现与门 OR_out <= A or B; -- 实现或门end Behavioral;
在这个简单的VHDL模块中, A
和 B
是输入信号, AND_out
和 OR_out
分别是与门和或门的输出。
4.2.2 VHDL实现与门和或门模块
如果要创建一个更通用的逻辑运算器模块,可以使用VHDL的 case
语句或选择结构来根据输入选择不同的逻辑运算。
entity logic_unit is Port ( A : in STD_LOGIC; B : in STD_LOGIC; logic_type : in STD_LOGIC_VECTOR(1 downto 0); -- 逻辑运算类型选择 logic_out : out STD_LOGIC);end logic_unit;architecture Behavioral of logic_unit isbegin process(A, B, logic_type) begin case logic_type is when \"00\" => logic_out logic_out logic_out <= \'0\'; -- 默认输出0 end case; end process;end Behavioral;
在这个例子中, logic_type
信号的值决定了执行何种逻辑运算。如果 logic_type
是”00”,则输出 A AND B
的结果;如果是”01”,则输出 A OR B
的结果。
通过这种方式,我们可以设计出能够执行多种逻辑运算的通用逻辑单元。设计者可以根据需要添加更多的逻辑运算类型,如非(NOT)、异或(XOR)、同或(XNOR)等。这样的设计不仅提供了灵活性,而且提高了逻辑单元的复用性。
5. 二进制数据转换和内部逻辑处理
5.1 二进制数据的显示转换
5.1.1 二进制到十进制的转换原理
在数字系统中,经常需要将二进制数据转换为人类可读的十进制形式。二进制到十进制的转换基于数位的权重,即每一位二进制数代表的是2的幂次方。例如,二进制数 1011
可转换为十进制表示如下:
- 最右边的位(最低位)是2的0次方,对应的值是1;
- 其左边的位(次低位)是2的1次方,对应的值是2;
- 再左边是2的2次方,对应的值是4;
- 最左边的位(最高位)是2的3次方,对应的值是8。
将这些值与对应的二进制位(0或1)相乘并求和,就得到了十进制的数值:
1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 8 + 0 + 2 + 1 = 11
5.1.2 VHDL实现数据转换模块
VHDL语言中,可以设计一个模块来实现二进制到十进制的转换。下面是一个简单的VHDL代码示例,展示了如何将二进制输入转换为十进制输出。
library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;use IEEE.NUMERIC_STD.ALL; -- 使用数值类型库entity BinaryToDecimalConverter is Port ( binaryInput : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); decimalOutput : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0));end BinaryToDecimalConverter;architecture Behavioral of BinaryToDecimalConverter isbegin -- 使用内置的数值转换函数 decimalOutput <= std_logic_vector(to_unsigned(to_integer(unsigned(binaryInput)), decimalOutput\'length));end Behavioral;
参数说明:
- binaryInput
是一个4位宽的二进制输入信号。
- decimalOutput
是一个4位宽的十进制输出信号。
逻辑分析:
- to_integer(unsigned(binaryInput))
将二进制输入转换为整数。
- to_unsigned(..., decimalOutput\'length)
将整数转换为无符号的数值类型,并确保其位宽与输出一致。
5.2 内部逻辑的优化设计
5.2.1 逻辑优化的必要性
在FPGA设计中,逻辑优化是提高性能和资源使用效率的重要环节。优化可以通过减少逻辑门的数量、降低延迟或减少资源占用等方式进行。逻辑优化不仅能够提升系统性能,还可以减小设计规模,降低功耗。
5.2.2 VHDL逻辑优化技术
VHDL提供了多种逻辑优化的手段。通过合理设计和优化代码,可以显著提升硬件描述的效率。下面的例子展示了如何使用VHDL实现一个简单的逻辑优化。
library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;entity OptimizedLogic is Port ( A : in STD_LOGIC; B : in STD_LOGIC; C : out STD_LOGIC);end OptimizedLogic;architecture Behavioral of OptimizedLogic isbegin -- 使用逻辑表达式优化 C <= A and (B or not B);end Behavioral;
逻辑分析:
- C <= A and (B or not B);
这个逻辑表达式实际上简化了逻辑运算,利用了德摩根定律和补码原理。由于 B or not B
总是等于1,所以该表达式等价于 C <= A;
。
- 这种优化减少了组合逻辑的深度,提高了信号传播速度。
在实际项目中,逻辑优化通常更复杂,涉及多级逻辑门的重排、资源共享等技术。针对大型设计,自动化工具如Xilinx Vivado和Intel Quartus Prime提供了综合和优化算法,能够在综合过程中进行高级的逻辑优化和资源分配。
6. LED显示器输出结果的设计
在数字系统中,LED显示器是一种常用的输出设备,它能够直观地展示计算结果或状态信息。设计LED显示器输出结果,需要了解其工作原理,同时对输出结果进行适当格式化和控制逻辑设计。
6.1 LED显示器的工作原理
6.1.1 LED显示技术基础
LED显示器基于发光二极管(LED)技术,通过控制LED的亮暗来显示信息。它通常由多个LED灯珠组成,每个LED可以独立控制,以实现不同的显示模式和效果。
-
单色与多色LED显示器 :单色LED显示器只显示一种颜色,而多色LED显示器可以显示多种颜色。通常,红、绿、蓝(RGB)三色LED组合使用,可以通过不同颜色的混合来显示更丰富的色彩。
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静态与动态驱动 :静态驱动的LED显示器意味着每个LED独立驱动。动态驱动则通过扫描方式控制,多个LED共用驱动电路,通过控制点亮时间的长短来实现亮度的调节。
6.1.2 多位LED显示器的驱动方式
多位LED显示器广泛应用于显示多位数字或字符,其驱动方式主要有两种:共阴和共阳。
-
共阴驱动 :所有的LED负极连接在一起并接地,通过控制正极的电压来点亮相应的LED。
-
共阳驱动 :所有的LED正极连接在一起并接高电平,通过控制负极的电压来点亮相应的LED。
每种驱动方式都有其特点和适用场景,设计者需根据实际需求选择最合适的驱动方式。
6.2 输出结果的格式化与显示
为了在LED显示器上正确显示结果,必须对数据进行适当的格式化处理,并设计与显示器匹配的接口和控制逻辑。
6.2.1 结果数据的格式化处理
格式化处理是指将原始数据转换为适合LED显示器显示的格式。这通常包括以下步骤:
-
二进制到十进制的转换 :将计算结果从二进制转换为十进制,便于人们阅读理解。
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数字到LED编码的转换 :由于LED显示器是基于7段显示或14段显示等技术,需要将每个数字转换成对应的LED段编码。
-
多位显示的数据分配 :对于多位数字显示,需要确定每个数字或字符在显示器上的位置。
6.2.2 显示器接口与控制逻辑设计
控制逻辑设计是确保数据正确显示在LED显示器上的关键环节。设计时需要考虑以下因素:
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扫描频率 :动态驱动的显示器需要扫描控制,扫描频率需足够高以避免闪烁。
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亮度控制 :通过调整点亮时间的长短来控制亮度。
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控制信号的同步 :确保数据信号和控制信号同步,避免出现显示错乱。
具体实现时,可以使用VHDL语言编写控制逻辑,例如:
library IEEE;use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;use IEEE.NUMERIC_STD.ALL;entity led_display_controller is Port ( clk : in STD_LOGIC; data_in : in STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0); display_out : out STD_LOGIC_VECTOR(6 downto 0));end led_display_controller;architecture Behavioral of led_display_controller is signal counter : integer range 0 to 4 := 0;begin process(clk) begin if rising_edge(clk) then case counter is when 0 => display_out display_out display_out <= \"1111111\"; -- 关闭显示 end case; counter <= counter + 1; end if; end process;end Behavioral;
在上述代码中,我们使用了一个简单的计数器来模拟扫描显示,实际应用中会更复杂。每个数字对应的 display_out
编码需要根据具体的LED段编码进行设置。
设计LED显示器输出结果是数字系统设计中的一个关键步骤,它不仅要求设计者理解显示器的工作原理,还需要具备将数据格式化和控制逻辑设计的技能。通过综合应用硬件描述语言(如VHDL)和数字逻辑设计知识,我们可以实现功能强大且用户友好的输出显示。
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简介:本项目介绍了一种基于FPGA(现场可编程门阵列)的数字计算器设计。FPGA的灵活性和并行处理能力使其在硬件层面实现快速计算成为可能。项目中利用VHDL(硬件描述语言)进行数字系统逻辑的编码,包括创建4x4键盘接口、定义数据处理单元(加法器、减法器、与门、或门),并转换输入数据为二进制形式进行处理。最终,结果将通过LED显示器显示。本项目还涉及使用开发板和软件工具(如Xilinx的Vivado或Intel的Quartus Prime)进行代码编写、仿真、综合和配置,并确保计算器在实际硬件上按照预定逻辑操作。
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