Android把源Bitmap中心缩放到固定宽高的尺寸,Kotlin 如果源Bitmap最大的宽高大于指定的maxLength,则把源Bitmap的最大一个边(宽或高),中心缩放,否则,...
由于某些行业只能使用国产芯片,所以在工程实践中也常常用到国产芯片,进行视频推拉流处理。瑞芯微(Rockchip)作为国产芯片的佼佼者,常备用在消费...
在移动应用中,手势交互 是提升用户体验的重要手段。通过手势,用户可以更直观、自然地与应用进行交互。React Native 提供了强大的手势处理系统,允许开发者...
什么是UE8M0 FP8?什么是FP8? |下一代国产AI芯片的关键突破 ——从算力架构到数据格式的弯道超车 前言 过去十年,AI 芯片的竞争集中在算力规模与制程工艺。...
往期推文全新看点(文中附带全新鸿蒙5.0全栈学习笔录) ✏️ 鸿蒙应用开发与鸿蒙系统开发哪个更有前景? ✏️ 嵌入式开发适不适合做鸿蒙南向开发?看完这篇你就...
概述 三维变换矩阵在几何核心库、渲染引擎、游戏开发等多个方面都有广泛的应用。在实际应用中,我们有时候需要单独使用三维变化的平移、旋转或缩放解决业务...
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Unity Transform 组件介绍 Transform 作为最重要,也是唯一一个GameObjcet物体必须具备的组件(2023.1之后在一些特定流工作流里可以创建没有Transform的对...
文章目录 1. 前言 2. 快速开始 2.1. 基本用法 3. 核心配置选项 3.1. 基本配置 3.2. 样式配置 3.3. 预览与多比例裁剪 4. 常用 API 方法 4.1. 裁剪...
hls_resize_ip 上板测试 1、HLS代码修改 2、导出resize ip 3、建立vivado工程 4、创建vitis工程 1、HLS代码修改 在上一篇文章HLS实现Resize图像缩放中通过...