降低Draw Call 关于draw call(batches)知道几件事: draw call和相机的视角有关,运行时每帧的draw call都不一样; 想知道一个场景draw call能达到的最大值...
Unity中的动画主要是三种来源: 在Unity引擎中制作动画Animation Clip:适用于UI动画 从外部工具(如3ds Max、Maya等)导入动画:适用于模型场景动画 ...
文章目录 手部设置 物体交互 物体抓取 添加抓取 抓取三种类型 抓取点偏移 抓取事件 抓取时不让物体吸附到手部 射线抓取 交互层级 手部设置 为手部...
具身智能(Embodied AI)正引领人工智能从虚拟信息处理迈向物理世界交互的新纪元。LLaMA 3作为新一代大模型,通过融合视觉、语言与动作控制能力,构建了从...
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给完全不懂的本科生或者研0的同学讲解一下怎么做GitHub上的项目,怎么复现。 注意:你至少要安装好anaconda、有个linux服务器下面才能顺利进行。 项目地址 f...
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一、单目相机 只使用一个摄像头进行SLAM的做法称为单目SLAM,这种传感器的结构特别简单,成本特别低,单目相机的数据:照片。照片本质上是拍摄某个...
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HOV-SG 是通过语言指令实现机器人导航的,核心特点是分层结构、开放词汇、3D场景图。 来自RSS 2024,大规模、多层次的环境构建精确的、开放词汇的3 场景图,...